学习笔记--生成树协议(STP)

作用:防环
概念:
端口角色:根端口(RP)、指定端口(DP)、阻塞端口(BP)
端口状态:Disabled(禁用)、 阻塞状态(Blocking)、 侦听状态(Listening)、学习状态(Learning)、转发状态(Forwarding)
原理:发送BPDU进行选举
端口角色选举过程:
1、根桥:DID(桥ID)(优先级+mac)
2、选指定端口(DP),根桥上的端口为指定端口
3、根端口(RP),比cost值,本交换机到根桥cost值最小的端口;
4、发送者的BID选根端口,
5、发送者的PID(端口优先级128+端口编号小的)
6、自己的PID
7、其余端口阻塞(BP)

1、root只会有DP
2、每台交换机有一个RP,除root外
3、每条链路有一个DP
4、剩余端口为BP

端口状态:
禁用(Disabled)
阻塞状态(Blocking)
侦听状态(Listening)---15s--le状态   选举端口角色
学习状态(Learning)---15s---fo状态
转发状态(Forwarding)
根交换机2S发送一次DPDU
30s完成收敛
STP的不足:
1、stp从初始状态到完全收敛至少需要经过30s
2、交换机有BP端口,当RP端口down掉时,BP端口变成RP端口,且blocking状态,并经过2个转发状态时间才能进入转发状态,时间为30s;
3、root交换机与其直连链路down掉时,则BP端口切换为DP端口并进入转发状态需要50s时间;
(1)BP端口老化需要20s,再次进入转发需要30s
4、交换机连接终端需要30s进入转发状态;
5、拓扑更新,TCN

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