WPF基础

布局容器

1、stackpanel容器 水平或垂直排列元素

<StackPanel Orientation="Horizontal"> 设置水平方向,默认是垂直方向

<Button Width="100" Height="40"/>

<Button Width="100" Height="40"/>

<Button Width="100" Height="40"/>

</StackPanel>

如图

WrapPanel容器

特点:具备自动换行

<WrapPanel Orientation="Horizontal">

<Button Width="100" Height="40"/>

<Button Width="100" Height="40"/>

<Button Width="100" Height="40"/>

<Button Width="100" Height="40"/>

<Button Width="100" Height="40"/>

<Button Width="100" Height="40"/>

<Button Width="100" Height="40"/>

</WrapPanel>

如图:

DockPanel

特点:根据容器的边界进行上下左右的设置,默认情况下最后一个按钮在最左边

<DockPanel LastChildFill="False"> LastChildFill设置位false,一个按钮就会在最下面

<Button Width="100" Height="40" DockPanel.Dock="Left"/>

<Button Width="100" Height="40" DockPanel.Dock="Right"/>

<Button Width="100" Height="40" DockPanel.Dock="Top"/>

<Button Width="100" Height="40" DockPanel.Dock="Bottom"/

</DockPanel>

grid容器

特点:相当于一个tabel表格,可以把它分为几行几列

<Grid>

<Grid.RowDefinitions><!--行定义-->

<RowDefinition/> <!--设置了两行-->

<RowDefinition/>

</Grid.RowDefinitions>

<Grid.ColumnDefinitions><!--设置列定义-->

<ColumnDefinition/><!--设置了两列-->

<ColumnDefinition/>

</Grid.ColumnDefinitions>

分出行之后就有块,选择每一块的设置,每一行和每一列都默认是第0行和第0列

<Border Background="Red"/>

<Border Grid.Column="1" Background="Green"/>

<Border Grid.Column="1" Grid.Row="1" Background="Blue"/>

<Border Grid.Column="0" Grid.Row="1" Background="Black"/>

</Grid>

设置每块的大小,列有宽,行有高

Canvas容器,相当于画板(用的少)

总结

WPF(Windows Presentation Foundation)是Microsoft Windows操作系统中的一种基于.NET框架的用户界面设计技术。它使用XAML(Extensible Application Markup Language)描述界面元素,并使用C#或其他.NET语言编写业务逻辑。以下是关于WPF基础的总结:

  1. XAML语法:XAML是WPF的核心标记语言,用于描述用户界面元素。它类似于HTML,但更加灵活和强大。学生需要掌握XAML的基本语法、布局方式、命名空间等概念,才能构建复杂的用户界面。

  2. 布局和控件:在WPF中,控件是指可视化元素,例如按钮、文本框、列表框等。学生需要了解WPF中的常用控件,并掌握如何使用面板和布局容器来排列和组织这些控件。

  3. 样式和模板:WPF支持样式和模板,可以用来为控件设置外观和行为。学生需要掌握如何创建和应用样式和模板,以及如何使用触发器和转换器等技术来实现控件的动态交互效果。

  4. 数据绑定和MVVM:数据绑定是WPF中一个重要的特性,用于将数据与用户界面元素进行绑定。学生需要掌握数据绑定的基本语法和方式,并了解如何使用MVVM(Model-View-ViewModel)模式来实现数据和界面的分离,提高代码的可维护性。

  5. 动画和效果:WPF中支持丰富的动画和效果,用于实现更加生动、灵活的用户界面。学生需要了解如何使用动画、渐变和转换等技术来增强界面的交互性和用户体验。

  6. 自定义控件和样式:WPF中允许开发者自定义控件和样式,以满足特定的业务需求。学生需要了解如何创建自定义控件和样式,并了解其中的相关技术,例如依赖属性、附加属性和控件模板等。

总而言之,WPF是一种强大的用户界面设计技术,可以帮助开发者构建出复杂、动态、灵活的应用程序。学生需要掌握XAML语法、布局和控件、样式和模板、数据绑定和MVVM、动画和效果、自定义控件和样式等方面的知识,才能编写出高质量、易维护、易扩展的WPF应用程序。

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