【C++】Qt信号槽的五种连接方式

Qt信号槽的五种连接方式

先简单介绍一下Qt底层机制之信号和槽。

Qt信号和槽机制简介

 Qt的信号和槽(Signals and  slots)是一种高级的回调机制,提供了一种解耦的方式来处理应用程序中的事件;
 实现对象之间的通信,增强了代码的可读性和维护性。信号槽,实际就是观察者模式。
 这种机制允许一个对象(Sender)通过发射(Emitting)一个信号(Signal)来通知另一个对象(Receiver)某个事件的发生。
 接收者通过槽(Slot)响应这个信号。

实现原理
Qt 信号槽机制主要利用了事件循环(Event Loop)和元对象系统(Meta-Object System)的以下功能:

  1. 事件循环(Event Loop):
    • 事件处理:事件循环负责接收和分发事件。当一个信号被触发时,如果接收槽函数的对象位于不同的线程,事件循环将此信号作为事件处理,确保线程安全。
    • 跨线程通信:事件循环支持跨线程的信号和槽调用。当一个信号在一个线程内被发射,而槽在另一个线程中,事件循环将信号槽调用作为事件加入目标线程的事件队列,从而实现线程间的安全通信。
  2. 元对象系统(Meta-Object System):
    • 信号槽连接:元对象系统提供了一种机制来动态识别和连接信号和槽。
    • 反射能力:元对象系统允许程序在运行时查询对象的信息,如类名、继承关系、属性、信号和槽等。
    • 运行时类型信息(RTTI):元对象系统使用一种特殊的运行时类型信息来支持信号和槽的匹配和验证,确保信号的参数类型与槽的参数类型兼容。
通过结合这些事件循环和元对象系统的功能,Qt 的信号槽机制为开发者提供了一个强大且灵活的工具,用于实现对象间的通信。
这种机制不仅支持简单的同步调用,也能够处理跨线程的异步调用,同时保持类型安全和高效的运行时性能。

信号和槽的连接机制

  1. 信号和槽之间的连接是通过QObject::connect函数实现。这个函数在运行时将信号和槽关联起来,使得当信号被发射时,相应的槽函数被调用。
  2. 当调用QObject::connect时,Qt会在内部创建一个连接对象,存储关于信号和槽的信息,包括它们的地址、参数类型等。这些信息用于在信号发射时查找和调用正确的槽函数。
static inline QMetaObject::Connection connect(const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func1>::Object *sender, Func1 signal,
                                     const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::Object *receiver, Func2 slot,
                                     Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)

Qt信号和槽的连接类型
QObject::connect 中的第五个参数是确定一个信号和槽的连接类型的关键参数。

连接类型共有五种:
enum ConnectionType {
        AutoConnection,
        DirectConnection,
        QueuedConnection,
        BlockingQueuedConnection,
        UniqueConnection =  0x80
    };
  1. Qt::AutoConnection - 自动关联
根据信号和槽函数是否在同一个线程中,自动决定采用:使用Qt::DirectConnection方式(信号和槽函数在同一个线程),还是Qt::QueuedConnection方式(信号和槽函数没有在同一个线程)。
  1. Qt::DirectConnection - 直接关联
信号和槽函数在同一个线程中,发射完信号后立即调用槽函数,只用在槽函数执行完成返回后,发射信号后面的代码才可以执行(阻塞模式)。
  1. Qt::QueuedConnection - 队列关联
信号和槽函数不再同一个线程中,当发送信号的线程发送信号后立即执行下面的代码,发送的信号会放到另一个线程的信号队列中等待获取执行(非阻塞模式)。
  1. Qt::BlockingQueuedConnection - 阻塞队列关联
信号和槽不再同一个线程中,发送信号的线程发送一个信号后,这个线程不会执行下面的代码,直到接收信号的线程中的槽函数执行完成返回后才会继续执行。
注意:如果采用这种连接方式的信号和槽函数在同一个线程中,容易形成死锁。
  1. Qt::UniqueConnection - 唯一关联
主要使信号发送者和接受者有唯一的连接。防止多次调用connect形成重复关联。
一但形成重复关联,信号一但发射,就会有对应的槽函数多次执行,应避免这种情况。
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