我的创作纪念日

机缘

我第一次注册CSDN的时间是2019年6月26日,那个时候已经结束了本科阶段的学习,我也是从某个朋友那里得知有CSDN这个平台,并且上面有很多技术文章,可以根据自己的需要进行有目的的学习。
由于暑假期间,我即将读研的学校布置了一些学习的任务,所以我根据要求买了一些书籍,利用打暑假工之外的时间来学习,但在学习的过程中我并没有发挥出CSDN平台的优势,觉得这个平台对我的意义不大,便将其卸载了。
在研一上学期,我因为阅读论文的过程想利用MATLAB进行算法仿真,所以会用浏览器搜索一些问题,所以会跳转到博客园、51CTO、CSDN等平台,个人觉得CSDN上的博文具有排布美观、推荐相关内容方面做得更好,所以又重新安装了CSNDapp,较常用的还是网页版CSDN。
随着知识积累的更多,收藏的博文数量也与日俱增,但是有些博文的内容有重叠,相似的博文各有所长,所以我打算整合一些近期正在学习且内容相似的博文,并借鉴他们的排布格式,秉持“取其精华去其糟粕”的想法,于2020年7月19日创作了属于我人生中的第一篇技术性文章。

收获

从阅读量、粉丝数据、点赞、评论以及收藏等方面看,我的创作与许多行业大佬相比,显得捉襟见肘,但是
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我觉得对于创作出来的博文,它能获得多少关注量和阅读量,这不是至关重要的,关键是写博文的行动,是一种对学习并理解的知识进行总结的方式。
我认为,作为一名在校学生,写博文可以有以下几点收获:
1、提升自己的写作技能;
2、拓展自己的知识面;
3、学会整合重要的信息,为自己深入研究某些问题提供技术支撑;
4、认识更多优秀的博主。

对于一名已经工作的工程师,写博文则有以下几点益处:
1、将积累得已经足够的零散知识进行整合,成体系的输出;
2、促使自己保持学习知识的积极性,为工作实践提供强有力的保障;
3、增强自己在所从事领域的影响力。

日常

进入工作岗位的这一年,博文创作的数量急剧减小,究其原因,有以下几个方面:
1、自己进入新的领域,需要学习的内容比较多,且一些知识没有形成体系,不想写一些零散的文章;
2、自己的时间安排不够,我创作一篇博文,至少要半天时间,有时候因为中途一些事情耽误,创作思路被打断,导致写博文是断断续续的状态,降低了创作的积极性;
3、对于工作的自己来说,希望创作的博文具有较高的技术含量,而由于自己对所在领域研究的深度不够,无法创作出自己满意的作品。

曾经,我将创作博文视为我生活中非常重要的事情,今年因为工作出差的原因,我几乎没有输出技术性博文,觉得自己的生活似乎缺失了一些东西,亟待通过创作博文找寻曾经的学习状态。
在有限的精力下,如何平衡创作和工作学习是一件值得思考的事情,每天上完班,回来之后已经觉得很累,不会去思考如何创作博文,但可以做个计划,每周创作一篇,提前写好大纲,利用周末的时间查找参考资料,需要抽半天的时间来完成创作。
当自己写完一篇博文的时候,身体上觉得累,心里还是很舒服的,有一种特别的成就感。

成就

MATLAB信号处理,这个专栏是我最满意的专栏,内容相对比较全面,知识比较系统,是我在读研期间的重要学习成果,该专栏帮助了许多CSDN上的朋友,收获了大家的关注。未来,这个专栏依然不会加入付费专栏,会一直开放给有需要的朋友学习。
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在创作博文的同时,也做了许多论文算法仿真的工作,上传一些MATLAB代码作为付费资源,供大家下载,自己辛苦的成果也希望得到相应的回报,所以在读研期间从CSDN上赚到了一些生活费,改善了自己的生活条件,从而不再需要家人提供援助。在此感谢各位粉丝的支持。
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憧憬

当前,我渴望提升自己所从事领域的工作技能,希望积累更全面的知识,站在全局的角度来构建自己的系列博文,由浅入深,将自己所学所想展现在自己的文章中,通过这样的方式提升自己,帮助他人。

今年的创作目标是:创作雷达领域的一个专栏——雷达信号处理基础及应用

我认为在创作博文的过程中,不能急躁,需要耐心地创作一篇优质的博文,更加追求质量而不是为了增加博文数量,高质量且知识较为基础的博文必然会让更多人看到。

内容概要:本文档《DeepSeek本地部署教程(非ollama)》详细介绍了DeepSeek大语言模型的本地部署流程。首先明确了环境要求,包括Python 3.8以上版本、CUDA 11.7(针对GPU用户)、至少16GB RAM以及推荐的操作系统。接着阐述了安装步骤,如克隆代码仓库、创建虚拟环境、安装依赖等。随后讲解了模型下载方式,支持从Hugging Face平台下载不同版本的DeepSeek模型,如DeepSeek-7B、DeepSeek-67B和DeepSeek-Coder。文档还提供了两种运行模型的方式:命令行运行和使用API服务。此外,针对常见的问题,如CUDA相关错误、内存不足和模型加载失败等,给出了详细的解决方案。最后,文档提出了性能优化建议,如使用量化技术减少内存占用、启用CUDA优化等,并强调了安全注意事项,包括定期更新模型和依赖包、注意API访问权限控制等方面。; 适合人群:对大语言模型感兴趣的研究人员、开发者,特别是希望在本地环境中部署和测试DeepSeek模型的技术人员。; 使用场景及目标:①帮助用户在本地环境中成功部署DeepSeek大语言模型;②解决部署过程中可能遇到的问题,如环境配置、模型下载和运行时的常见错误;③提供性能优化建议,确保模型在不同硬件条件下的最佳表现;④指导用户进行安全配置,保障模型和数据的安全性。; 阅读建议:在阅读本教程时,建议按照文档的步骤顺序逐步操作,同时结合实际情况调整环境配置和参数设置。对于遇到的问题,可以参考常见问题解决部分提供的解决方案。此外,性能优化部分的内容有助于提高模型的运行效率,值得深入研究。
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内容概要:本文档详细介绍了基于JavaScript的俄罗斯方块游戏课程设计,旨在通过开发完整的俄罗斯方块游戏帮助学生掌握前端开发技术。课程设计分为课程背景与目标、项目意义、预期成果、需求分析、系统设计、详细设计、界面设计、实现方案、测试方案、项目进度安排以及总结与展望几个部分。系统设计采用模块化思想,包括游戏核心逻辑、界面渲染、用户交互和游戏状态管理四个主要模块。详细设计中定义了方块类、游戏类、渲染类和控制器类,明确了各组件的功能和交互方式。实现方案提供了HTML、CSS和JavaScript的具体代码示例,确保游戏在不同浏览器和设备上的兼容性。测试方案涵盖功能测试、边界测试、用户界面测试和兼容性测试,以保证游戏的质量。项目进度安排分为需求分析、编码实现、测试调试、文档编写和项目验收五个阶段,时间跨度约为11周。 适合人群:具备一定编程基础,特别是对JavaScript有一定了解的学生或初学者。 使用场景及目标:①巩固JavaScript基础知识,包括变量、函数、对象、数组、循环等;②理解并掌握DOM操作方法;③学习如何处理用户事件和实现交互效果;④掌握动画原理和实现方式;⑤培养解决实际问题的能力和逻辑思维。 其他说明:此课程设计不仅注重代码编写,还强调需求分析和方案设计,建议学习者在实践中结合这些内容,调试代码并不断优化游戏体验。此外,文档还提出了未来的改进方向,如添加更多游戏模式、实现多人对战、增加音效和动画效果等。
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