break、continue
- break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
- continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
break代码实现
package com.ruomeng.structure;
/**
* @author 1301450090@qq.com
* @date 2021/3/21 12:10
*/
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
System.out.println(i);
if (i==30){
//break 跳出这个循环,但并不会终止这个程序
break;
}
}
System.out.println("程序未终止");
}
}
continue代码实现
package com.ruomeng.structure;
/**
* @author 1301450090@qq.com
* @date 2021/3/21 12:16
*/
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
int number = 100;
while (i<number){
i++;
if (i==30){
System.out.println("i=30不符合条件");
// continue 跳过不符合条件的,返回循环体,继续执行循环
continue;
}
System.out.println(i);
}
}
}
关于goto的关键字(了解内容,看看就行)
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍能看出一些goto的影子-----带标签的break和continue
- “标签”是指后面跟一个英文冒号的标识符,例如:label:
- 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
关于标签这部分内容了解即可,不用深究!平时编程中不建议使用,它容易造成程序控制混乱!
标签outer:的代码实现
package com.ruomeng.structure;
/**
* @author 1301450090@qq.com
* @date 2021/3/21 16:21
*/
public class LabelDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印101-150之间所有的质数
//质数:是指在大于一的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数
//其中i/2?因为任何一个数都只能被小于等于自己一半的数整除
int count = 0;
outer:for (int i = 101;i<150;i++){
for (int j = 2;j<i/2;j++){
if (i % j==0){
continue outer;
}
}
System.out.print(i+"\t");
}
}
}
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