一、导入资源
using value.VR.InteractionSystem
二、引用单例下的属性
Player.intance.属性
三、应用
1.Teleport
(1)预设体:Telepoting 实现瞬移 TeleportPoint瞬移点的设置
(2)设置瞬移地板
创建plane添加脚本TelePortArea
四、登山小游戏
1.using 跳转的资源包
2.在File——buildsetting里面加入两个其中的两个场景
五、实现手柄与物体交互
1.脚本
interactable 放到cube上 表示可以和手柄交互的物体
interactable However Events 手柄与cube触碰时的事件
throwable 实现手柄抓取物体
requirecomponent 获取组件
2.实现配套道具的同时抓取(弓和箭、刀和盾)
ItemPackage
建模是Z轴朝上,以便对应手柄抓取时模型的方向