多态性(Polymorphism)

多态性(Polymorphism)是面向对象编程中的一个核心概念,它允许不同类的对象通过相同的接口调用不同的实现。它使得可以通过基类指针或引用来处理派生类对象,从而实现灵活和可扩展的设计。

多态性的类型

  • 编译时多态性(静态多态性):
  • 函数重载:同一个函数名根据参数不同可以有不同的实现。
  • 运算符重载:允许自定义运算符以对自定义类型进行操作。
class Print {
public:
    void display(int i) {
        std::cout << "Integer: " << i << std::endl;
    }
    void display(double d) {
        std::cout << "Double: " << d << std::endl;
    }
};

Print p;
p.display(5);    // 调用 display(int)
p.display(5.5);  // 调用 display(double)
  • 运行时多态性(动态多态性):
  • 虚函数:允许基类指针或引用调用派生类中的实现。这是通过虚函数表(vtable)和动态绑定(dynamic dispatch)机制实现的。
  • 纯虚函数和抽象类:纯虚函数使类成为抽象类,无法直接实例化,但可以用来定义接口供派生类实现。
class Base {
public:
    virtual void show() {
        std::cout << "Base show" << std::endl;
    }
    virtual ~Base() = default;
};

class Derived : public Base {
public:
    void show() override {
        std::cout << "Derived show" << std::endl;
    }
};

void display(Base* obj) {
    obj->show(); // 调用派生类的 show 实现
}

int main() {
    Base* b = new Derived;
    display(b); // 输出:Derived show
    delete b;
    return 0;
}

详细解释

1. 虚函数(Virtual Functions

虚函数是实现运行时多态性的关键。基类中的虚函数可以被派生类重写,派生类的重写版本会在运行时被调用,而不是基类中的实现。通过在基类中将函数声明为虚函数(使用 virtual 关键字),你告诉编译器在运行时进行动态绑定。

  • 虚函数声明:在基类中声明为 virtual。
  • 函数重写:在派生类中重写时,使用 override 关键字(可选,但推荐)。

2. 纯虚函数和抽象类
纯虚函数是没有实现的虚函数,它在基类中声明为 = 0,使得类变成抽象类。抽象类不能被实例化,但可以作为接口使用,派生类必须实现所有纯虚函数才能实例化。

class AbstractBase {
public:
    virtual void pureVirtualFunction() = 0; // 纯虚函数
};

3. 多态性的优势

  • 代码复用:通过基类接口可以重用代码而不需要知道具体的派生类实现。
  • 灵活性和扩展性:可以在不修改现有代码的情况下,添加新的派生类和功能。
  • 接口一致性:通过基类接口,可以对不同的派生类对象进行一致的操作。

示例应用

假设你有一个图形绘制程序,你可以定义一个基类 Shape 和几个派生类 Circle、Rectangle 等,每个派生类实现其自己的 draw 函数。

class Shape {
public:
    virtual void draw() const = 0; // 纯虚函数
};

class Circle : public Shape {
public:
    void draw() const override {
        std::cout << "Drawing Circle" << std::endl;
    }
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    void draw() const override {
        std::cout << "Drawing Rectangle" << std::endl;
    }
};

void render(Shape* shape) {
    shape->draw(); // 动态绑定到实际的 draw 实现
}

int main() {
    Circle c;
    Rectangle r;
    
    render(&c); // 输出:Drawing Circle
    render(&r); // 输出:Drawing Rectangle
    
    return 0;
}

总结

  • 多态性 允许使用基类指针或引用来处理不同的派生类对象,通过相同的接口实现不同的行为。
  • 虚函数 是实现运行时多态性的基础,通过动态绑定决定调用哪个派生类的方法。
  • 纯虚函数抽象类 允许定义接口,强制派生类提供具体实现,从而实现灵活和可扩展的设计。
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