leetcode707.设计链表

题目描述

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

  • MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
  • int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
  • void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

示例:

输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]

解释:

MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2);    // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1);    // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 3

提示:

0 <= index, val <= 1000
请不要使用内置的 LinkedList 库。
调用 get、addAtHead、addAtTail、addAtIndex 和 deleteAtIndex 的次数不超过 2000 。

分析思路

是一道链表的经典题,需要多做几遍,注意size的大小,和边界条件的判断。(一直晕晕的)

class MyLinkedList {
private:
    // 定义链表节点结构体
    struct LinkedNode{
        int val; // 值val
        LinkedNode* next; // 指针next
        // 三个构造函数
        LinkedNode():val(0), next(nullptr){} // 空参数
        LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){} // 一个参数
        LinkedNode(int val, LinkedNode* next): val(val), next(next){} // 两个参数
    };
    int _size; // 链表长度
    LinkedNode* _dummyHead; // 虚拟节点
public:
    //  构造函数
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(0); // _dummyHead初始化val=0,指向空
        _size = 0; // size大小为0
    }
    

    int get(int index) {
        if( index<0 || index > (_size-1)){ // 大于size-1无意义,等于有意义
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next; // 从head开始取值,因此指向dummyHead的next
        while(index){
            cur = cur->next;
            index--;
        }
        return cur->val;
    }
    
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newHead = new LinkedNode(val);
        newHead->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newHead;
        _size++;
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* tailNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead; 
        while(cur->next != nullptr){
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = tailNode;
        _size++;
    }
    
    void addAtIndex(int index, int val) {
        
        if (index > _size) return;
        if (index < 0) index = 0;
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index){
            cur = cur->next;
            index--;
        }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }
    
    void deleteAtIndex(int index) {
        if(index<0 || index > (_size-1)) return;
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index){
            cur = cur->next;
            index--;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        tmp=nullptr;
        _size--;
    }
};

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */
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