设计模式之模板方法模式

基本介绍

  1. 模板方法模式又叫模板模式,在一个抽象类公开定义了执行它的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类定义的方式进行
  2. 简单说,模板方非模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使的子类可以不改变一个算法的结果,就可以重定义该算法的某些特定步骤
  3. 这种设计模式属于行为型模式

角色及其职责

  1. AbstractClass 抽象类,类中实现了模板方法,定义了算法的骨架,具体子类需要去实现其他的抽象方法
  2. ConcreteClass实现了抽象方法,以完成算法中特定子类的步骤

代码示例

场景:豆浆制作

AbstractClass抽象类

public abstract class SoyaMilk {

    final void make(){
        select();
        add();
        soak();
        beat();
    }

    public final void select(){
        System.out.println("第一步:选择好的新鲜的黄豆");
    }

    abstract void add();

    void soak(){
        System.out.println("第三步:黄豆和配料浸泡一段时间");
    }

    void beat(){
        System.out.println("第四步:黄豆和配料放到豆浆机去打碎");
    }
}

ConcreteClass

public class RedBeatSoyaMilk extends SoyaMilk{
    @Override
    void add() {
        System.out.println("放入上好的红豆");
    }
}
public class PeanutSoyaMilk extends SoyaMilk{
    @Override
    void add() {
        System.out.println("加入上好花生");
    }
}

客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("制作红豆豆浆");
        SoyaMilk redBeatSoyaMilk = new RedBeatSoyaMilk();
        redBeatSoyaMilk.make();

        System.out.println("制作花生豆浆");
        SoyaMilk peanutSoyaMilk = new PeanutSoyaMilk();
        peanutSoyaMilk.make();
    }
}

钩子方法
如果我们不需要实现,抽象方法给定一个默认实现,也就说一个空实现
这里我们给出一个钩子方法来判断是否来执行这个方法
只需要修改AbstractClass

public abstract class SoyaMilk {

    final void make(){
        select();
        if (customerWantCondiments()){
            add();
        }
        soak();
        beat();
    }

    final void select(){
        System.out.println("第一步:选择好的新鲜的黄豆");
    }

    abstract void add();

    void soak(){
        System.out.println("第三步:黄豆和配料浸泡一段时间");
    }

    void beat(){
        System.out.println("第四步:黄豆和配料放到豆浆机去打碎");
    }

    // 钩子方法
    boolean customerWantCondiments(){
        return true;
    }
}

新的ConcreteClass

public class PureSoyaMilk extends SoyaMilk{
    @Override
    void add() {
        // 空实现
    }

    @Override
    boolean customerWantCondiments() {
        return false;
    }
}

客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("制作红豆豆浆");
        SoyaMilk redBeatSoyaMilk = new RedBeatSoyaMilk();
        redBeatSoyaMilk.make();

        System.out.println("制作花生豆浆");
        SoyaMilk peanutSoyaMilk = new PeanutSoyaMilk();
        peanutSoyaMilk.make();

        System.out.println("制作纯豆浆");
        SoyaMilk pureSoyaMilk = new PureSoyaMilk();
        pureSoyaMilk.make();
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值