恒宇棋
大力猜测胜负和奇偶有关
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int n, m, x1, x2, y1, y2;
scanf("%d%d%d%d%d%d", &n, &m, &x1, &y1, &x2, &y2);
if(!((abs(x1-x2)+abs(y1-y2)) % 2)) printf("Win");
else printf("Lose");
return 0;
}
Archmage
大法师蓝量上限为 n ,每秒可以花费 x 释放一次技能,每秒
会自动回蓝 y 点,后结算回蓝,问 m 秒内能最多放几次技能
//标答
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
int main() {
ll u, n, m, x, y;
scanf("%lld", &u);
for(int i=0; i<u; i++) {
scanf("%lld%lld%lld%lld", &n, &m, &x, &y);
printf("%lld\n", min((n+(m-1)*y)/x, m));
}
return 0;
}
看了题解有点没懂为啥是m-1秒,再看一遍是后结算回蓝。
我在写这题的时候考虑过整体求总的蓝,但min(p+y, n) 卡了一下,之后解决这个问题后,就忘了整体的想法了。然后就一直钻在暴力和有啥优化里面了……
可怜的小🐖
按1000个桶,60分钟内,15分钟测试时间举例。
每头🐖有5种状态
- 不会死
- 15分钟时死
- 30分钟时死
- 45分钟时死
- 60分钟时死
两头🐖就有25种状态了
刚开始还没懂,每头🐖5种,两头🐖应该就是10种吧。
但当我们把序号也加到状态的条件中时,第一头🐖5种,第二头🐖5种,排列组合就有了25种了。
我们先找有多少状态,再根据状态找到最少的🐖表示大于等于
buckets个状态。
class Solution {
public:
int poorPigs(int buckets, int minutesToDie, int minutesToTest) {
int x = minutesToTest / minutesToDie + 1;
return ceil(log(buckets) / log(x));
}
};