Material Design概述

2.1 Material Design概述
这里只是大概地讲解Material Design的基本知识点,若想要了解 Material Design的更多内容,可以查看其官方英文文档: http://www.google.com/design/spec/material-design/。
2.1.1 核心思想 Material Design的核心思想,就是将物理世界中的体验带入屏幕, 并且去掉物理世界中的杂质,再配合虚拟世界的灵活特性,达到最贴近 真实的体验。到目前为止可以说,Material Design是最重视跨平台体验 的一套设计语言。它的规范严格细致,这样就保证了其在各个平台的使 用体验高度一致

2.1.2 材质与空间 魔法纸片是Material Design中最重要的信息载体。它拥有现实中的 厚度、惯性和反馈,并且能够自由伸展变形。魔法纸片引入了Z 轴的概 念,Z 轴垂直于屏幕,用来表现元素的层叠关系。Z值越高,元素离界 面底层的距离越远,投影就越重

2.1.3 动画 1.真实的动作 在物理世界中,通过观察一个物体的运动动作,我们可以感知到它 的重量、惯性和大小。 在Material Design设计规范中,动作不仅仅要展示物体的运动轨 迹,还需要展示其在空间中的关系、功能以及在整个系统中的趋势。所 以在设计动画时,就需要先考虑它在现实世界中的运动规律。
2.响应式交互 响应式交互能吸引很多用户,在用户操作一个既美观又符合常理的 应用时,这会是一个很美好的体验,这会让用户产生愉悦感。响应式交 互是一种有目的、非随机的、有些异想天开但不会让人分心的交互。响 应式交互分为

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