C#类

1:在C#中,string str = null 与 string str = “” 请说明其中的区别。

null不分配内存空间,“”分配内存空间
2:简述类和结构的相同点和不同点。并用代码举例

相同点:都有属性和方法,和类一样可以继承自接口。

不相同点:在结构体中可以声明字段,但是声明字段的时候是不能给初始值的,关键字不同 一个是class,一个是struct


3:什么是拆箱和装箱?举例说明

引用类型转为值类型为拆箱,值类型转为引用类型为装箱


4:编程实现一个冒泡排序

            int[] array = new int[] { 1,2,3,10,8};
            int num = 0;
            for (int i = 0; i < array.Length; i++)
            {
                for (int j = i + 1; j < array.Length; j++)
                {
                    if (array[i] > array[j])
                    {
                        num = array[j];
                        array[j] = array[i];
                        array[i] = num;
                    }
                }
            }


5:编程实现一个递归方法


        public int num(int digital)
        {
            if (digital==1||digital==2)
            {
                return digital;
            }
            return num(digital - 2) + num(digital - 1);
        }


6:说说目前学的集合有哪些?,每一种集合的特点以及使用场景

HashTable键值对:可以存储任意的键值对类型。
Directory键值对:只能存储特定的键值对类型,相比上面避免了频繁的拆箱和装箱。
List泛型集合:只可以存储一种数据类型,相比上面也是避免了频繁的拆箱和装箱,提高了程序运行效率
7:变量被标记为 “const” 和readonly” 有何不同?

const修饰的常量在声明的时候必须初始化

readonly修饰的常量则可以到构造函数初始化
8:“out” 和 “ref” 参数有何不同?用代码举例

ref型参数,由于是引用传递,将变量的值和地址都传入方法中故变量值改变

out型无法将变量的值传入。但可以将变量的地址传入并为该地址上的变量赋值

            int num = 5;
            int outs;
            Console.WriteLine(showref(ref num));
            Console.WriteLine(showout(out outs));
            Console.ReadLine();
        }
        static int showout(out int num)
        {
            num = 5 * 2;
            return num;
        }
        static int showref(ref int num)
        {
            num = num * 2;
            return num;
        }


9:“StringBuilder” 和 “String” 有何不同?

String声明之后在内存中大小是不可修改的,而StringBuilder可以自由扩展大小

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