1.数据类型
char:字符型类型数据,属于整数数据的一种;
short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int
int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长
long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int
float: 单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
double: 双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
unsigned: 修饰整型数据,无符号数据类型
signed: 修饰整型数据,有符号数据类型
void: 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果
enum: 枚举声明
struct: 结构体声明
union: 共用体 声明
2.循环
for:for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件
while:while循环结构,while(1) 2执行的顺序是1->2->1...循环,1为循环调条件
do:do循环结构,do 1 while(2)的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条
goto:无条件跳转语句;
break:跳出当前循环或switch结构
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
3.分支选择
if:条件语句
else:条件语句否定分支(与if连用)
switch:开关语句(多重分支语句)
case:开关语句中的分支标记
default:开关语句中的“其他分支,可选
4.数据存储
auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放,通常在栈上分配
static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部
register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
extern:指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明过的
const:与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)
volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值
5.其他
typedef:声明类型别名
sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小
return:用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)