模式一:滑动窗口
模式说明:输入一个数组或者字符串。求解的结果是具有某种特质的子数组或者子字符串。这种情况下,可以使用滑动窗口的方法求解。
其中,滑动窗口是一个大小不固定的一个数组,最重要的就是判断这个数组的起始指针和结束指针如何移动。
从上面这道题来看的话,如果满足条件,干掉左指针,即左指针向右移动一位,不满足条件的话,右指针向右移动一位.
JAVA实现:
class Solution {
public int minSubArrayLen(int target, int[] nums) {
//原数组的长度
int length = nums.length;
//返回的结果
int ans = Integer.MAX_VALUE;
//左指针
int left = 0,right = 0;
//窗口元素的和
int sum = 0;
//判断边界条件
if(length == 0){
return 0;
}
while(right < length){
//右指针遍历数组
sum += nums[right];
while(sum >= target){
//更新窗口
sum -= nums[left];
//寻找最小子数组
ans = Math.min(ans,right-left+1);
//左指针++
left++;
}
//右指针++
right++;
}
return ans == Integer.MAX_VALUE?0:ans;
}
}
C++实现:
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX;
int sum = 0; // 滑动窗口数值之和
int i = 0; // 滑动窗口起始位置
int subLength = 0; // 滑动窗口的长度
for (int j = 0; j < nums.size(); j++) {
sum += nums[j];
// 注意这里使用while,每次更新 i(起始位置),并不断比较子序列是否符合条件
while (sum >= s) {
subLength = (j - i + 1); // 取子序列的长度
result = result < subLength ? result : subLength;
sum -= nums[i++]; // 这里体现出滑动窗口的精髓之处,不断变更i(子序列的起始位置)
}
}
// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};