tcp 服务器的设计思路

在网络编程的世界里,TCP 服务器是构建各种网络服务的基石。无论是 Web 服务器、聊天程序还是文件传输工具,都离不开 TCP 服务器的支持。今天我们来简单介绍一下tcp 服务器的设计思路。

一个最简单的TCP服务器遵循以下流程:

  1. 创建套接字 → 2. 绑定地址 → 3. 开始监听 → 4. 接受连接 → 5. 处理数据 → 6. 关闭连接

1.创建套接字

为了构建一个简单的TCP服务器,我们需要创建一个用于监听的套接字,即一个网络通信的端点,它是后续所有操作的核心标识。

2. 绑定地址

然后服务器需要将这个套接字与服务器自己的网络地址和端口号进行绑定让客户端能够知道如何找到服务器,用于接待后期连接的客户端。

3. 开始监听

绑定地址后,服务器需要开始监听,标志着服务器正式进入等待状态,准备接受来自客户端的连接请求。

​4. 接受连接 

当服务器开始运行并进入主循环后,服务器会在此暂停,直到有客户端尝试建立连接。一旦连接被接受,操作系统会返回一个全新的、专属于该次通信的已连接套接字。这个新套接字专门用于与该特定客户端进行后续的所有通信。

5. 处理数据 

连接建立后,服务器便通过这个新创建的专用套接字与客户端进行通信,服务器可以通过read、write、send、recv等函数进行数据的交互。

6. 关闭连接

最后,当通信完成或需要终止时,服务器会主动关闭这个专用的客户端套接字,释放相关的系统资源,这标志着与该客户端的本次TCP会话正式结束。

然而,为了能够持续服务多个客户端,服务器在关闭一个连接后,通常会立即返回到接受连接的步骤,等待下一个客户的到来,从而形成一个持续的服务循环。同时,还可以使用多进程、多线程或者io多路复用来搭建TCP的并发服务器,以实现多个客户端的通信。

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