TCP服务器连接多客户端(C语言实现)

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设计思路:

逻辑设计:

代码实现:

运行结果:


设计思路:

  • 在服务端客户端T一对一TCP的基础上增加几条通信即可,要求各个连接可同时进行通信因此使用多线程。
  • 主线程在listen实现后,使用一个 for 循环一直循环等待客户端的连接请求,将每次连接标记(sockFd)保存作为开启检测(检测条件可自行修改,我这个检测判断貌似也没起啥作用 也先不改了 (▼ヘ▼#),可以采用远端 IP 检查或者 IP+port 等方式来作为检测条件)。
  • 每次连接都会开启一个线程用于和客户端的通信(也是使用 for 循环进行数据的接收、处理、发送),数据接收使用阻塞等待。
  • 通信的具体实现,在开发板上部署运行下方的服务器端程序,客户端则在PC端网络调试助手开启多个port与服务器完成多个连接进行通信。

逻辑设计:

TCP服务器端逻辑设计

代码实现:

#include <stdio.h>
#include <sys/resource.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
/*********************************************************************************************************
  宏定义
*********************************************************************************************************/
#define __TCP_ECHO_TYPE_CLIENT          1                               /* 客户端模式                   */
#define __TCP_ECHO_TYPE_SERVER          2                               /* 服务器模式                   */
#define __TCP_ECHO_TYPE                 (__TCP_ECHO_TYPE_SERVER)        /* 当前模式选择                 */
#define __TCP_ECHO_IP_CLIENT            "192.168.1.16"                  /* 客户端 IP 地址               */
#define __TCP_ECHO_IP_SERVER            "192.168.1.17"                  /* 服务器 IP 地址               */
#define __TCP_ECHO_PORT_CLIENT          8100                            /* 客户端端口号                 */
#define __TCP_ECHO_PORT_SERVER          8101                            /* 服务器端口号                 */
#define __TCP_ECHO_BUFF_SIZE_CLIENT     257                             /* 客户端接收缓冲区大小         */
#define __TCP_ECHO_BUFF_SIZE_SERVER     257                             /* 服务器接收缓冲区大小         */
/*********************************************************************************************************
** 函数名称: 线程函数
** 功能描述: 为每个tcp连接开启一个线程 用于数据的接收、处理和发送
** 输 入  :
** 输 出  :
** 全局变量:
** 调用模块:
*********************************************************************************************************/
void * tcpThread(void * arg){

    int sockFd = *(int *)arg;

    char cRecvbuffer[__TCP_ECHO_BUFF_SIZE_SERVER]={0};
    ssize_t sstrRecv = 0;

    for(;;){
        memset(cRecvbuffer, 0, __TCP_ECHO_BUFF_SIZE_SERVER);
        sstrRecv = read(sockFd, (void *)cRecvbuffer, __TCP_ECHO_BUFF_SIZE_SERVER);
        fprintf(stdout,"TCP server recive: %s\n",cRecvbuffer);

        if(sstrRecv <= 0){
            if((ETIMEDOUT != 0) && (EWOULDBLOCK != 0)){
                close(sockFd);
                fprintf(stderr,"TCP server bind error!\n");
                return (void *)(-1);
            }
            continue;
         }
         write(sockFd, (const void *)cRecvbuffer, sstrRecv);
    }
}
/*********************************************************************************************************
** 函数名称: main
** 功能描述: 主函数
** 输 入  : argc,argv
** 输 出  : ERROR
** 全局变量:
** 调用模块:
*********************************************************************************************************/
int main (int argc, char *argv[])
{
    int sockFdConn[5];                                                  /* 各客户端的套接口描述符       */
    int i, connTemp;                                                    /* 临时套接口描述符             */
    int connNum;                                                        /* 标记当前连接编号             */
    int sockFd = -1;                                                    /* 套接字描述符                 */
    int iRet = -1;                                                      /* 返回值判断                   */
    int connMax = -1;                                                   /* 连接的客户端总数             */
    pthread_t tid[5];                                                   /* 线程句柄                     */
    struct sockaddr_in sockaddrinRemote;
    struct sockaddr_in sockaddrinLocal;
    socklen_t size_sin = sizeof(struct sockaddr_in);

    sockFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);                 /* 创建本地socket连接           */
    if(sockFd < 0){
        fprintf(stderr,"tcp server socket creat error!\n");
        return -1;
    }

    fprintf(stdout,"tcp server socket creat success!\n");

    /*
     * 初始化本地地址结构
     */
    memset(sockFdConn, -1, sizeof(sockFdConn));
//    memset(sockaddrinLocal, 0 ,sizeof(sockaddrinLocal));
    sockaddrinLocal.sin_len = sizeof(struct sockaddr_in);
    sockaddrinLocal.sin_family = AF_INET;
    sockaddrinLocal.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    sockaddrinLocal.sin_port = htons(__TCP_ECHO_PORT_SERVER);

    /*
     * 增加地址复用
     */
    iRet = setsockopt(sockFd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &iRet, sizeof(int));
    if(iRet < 0){
        fprintf(stderr,"TCP reuseADDR error!\n");
        return -1;
    }

    /*
     * 绑定本地地址与端口
     */
    iRet = bind(sockFd, (struct sockaddr *)&sockaddrinLocal, sizeof(sockaddrinLocal));
    if(iRet < 0){
        fprintf(stderr,"TCP server bind error!\n");
        return -1;
    }
    fprintf(stdout,"TCP server bind success!\n");

    listen(sockFd, 5);
    fprintf(stdout,"TCP server bind listening ...\n");

    for(;;){
//        bzero(&sockaddrinRemote, sizeof(sockaddrinRemote));
        connTemp = accept(sockFd, (struct sockaddr *)&sockaddrinRemote, &size_sin);
                                                                        /* 同客户端创建连接             */
        fprintf(stdout,"RemoteAddr:%s, RemotePort:%hu\n", inet_ntoa(sockaddrinRemote.sin_addr),ntohs(sockaddrinRemote.sin_port));

        if(connTemp < 0){
            close(sockFd);
            fprintf(stderr,"TCP server accept error!\n");
            return -1;
        }

        /*
         * 检查当前连接是否存在(检查Fd不太合适,可自行修改)
         */
        for(i=0; i<=connMax; i++){
            if(connTemp == sockFdConn[i]){
                connNum =i;
                break;
            }
        }

        if(i > connMax){
            connNum = ++connMax;
            sockFdConn[connNum]=connTemp;
            pthread_create(&tid[connNum], NULL, tcpThread, (void*)&sockFdConn[connNum]);
        }
//        fprintf(stdout,"sockFdConn: %d\n",sockFdConn[cnt]);
     }
    close(sockFd);
    return 0;

}
/*********************************************************************************************************
  END
*********************************************************************************************************/

运行结果:

多连接开启

 

程序进行中
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要在C语言中获取TCP服务器客户端IP,可以使用以下步骤: 1. 创建一个TCP服务器套接字,并绑定到指定的IP地址和端口。 2. 使用`listen`函数开始监听客户端连接请求。 3. 使用`accept`函数接受客户端连接,并返回一个新的套接字用于与客户端通信。 4. 使用`getpeername`函数获取客户端套接字的地址信息,包括IP地址和端口。 5. 使用`inet_ntoa`函数将IP地址转换为字符串形式。 下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> int main() { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); // 创建TCP服务器套接字 server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_socket == -1) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定服务器地址和端口 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(12345); if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 开始监听客户端连接请求 if (listen(server_socket, 5) == -1) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server listening on port 12345...\n"); // 接受客户端连接 client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len); if (client_socket == -1) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 获取客户端IP地址 char client_ip[INET_ADDRSTRLEN]; inet_ntop(AF_INET, &(client_addr.sin_addr), client_ip, INET_ADDRSTRLEN); printf("Client connected from %s:%d\n", client_ip, ntohs(client_addr.sin_port)); // 关闭套接字 close(client_socket); close(server_socket); return 0; } ``` 这段代码创建了一个TCP服务器,绑定到本地IP地址的12345端口。当客户端连接成功时,会打印客户端的IP地址和端口,并关闭连接。你可以根据自己的需要修改代码中的IP地址和端口号。
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