java数据结构以及算法
字符串A 字符串B。判断B串是否存在于A串中。
KMp 部分匹配表
分治算法
回溯算法
一、 数据的结构(data structure)
特点:
研究组织数据方式
程序 =数据结构 +数据算法
修路问题? 最小生成树【数据结构】+ 普利姆算法
虽短路径? 图+弗洛伊德算法
汉诺塔? 分支算法
八皇后问题? 回溯算法
字符串替换问题?需要单链表数据结构
五子棋程序? 二维数组+稀疏数组
丢手帕? 单向环形链表
二、数据结构包括 :线性结构 非线性结构
(1)线性结构:数组,链表,队列,栈
数据元素之间一对一
线性结构有两种存储方式: 顺序存储 地址连续,链式存储–>可以很好的利用内存碎片
(2)非线性结构:二维数组,多维数组,广义表,树结构,图结构
1,稀疏数组
当一个数组大多数的元素为0,可以使用稀疏数组存储
二维数组 转 稀疏数组的思路
1. 遍历 原始的二维数组,得到有效数据的个数 sum
2. 根据sum 就可以创建 稀疏数组 sparseArr int[sum + 1] [3]
3. 将二维数组的有效数据数据存入到 稀疏数组
稀疏数组转原始的二维数组的思路
1. 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组,比如上面的 chessArr2 = int [11][11]
2. 在读取稀疏数组后几行的数据,并赋给 原始的二维数组 即可.
代码示例
package xishu_arry;
import java.io.*;
public class SparseArray {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1----------------初始化创建11*11的二维数组--------------------
//0代表没有子 1黑子,2代表白子
int chessArr1[][] = new int[11][11];
//赋值
chessArr1[1][2]=1;
chessArr1[2][3]=2;
for (int[] ints : chessArr1) {
for (int anInt : ints) {
System.out.print(anInt+"\t");
}
System.out.println();
}
//---------------------将二维数组 转化为稀疏数组------------------
//1.-----遍历二维数组 得到非零数据个数----
//获取原始数组的行数 chessArr1.length,和列数 chessArr1[0].length
int sum = 0;
for (int i = 0; i < chessArr1.length; i++) {
for (int j=0;j<chessArr1[0].length;j++){
if (chessArr1[i][j] !=0){
sum++;
}
}
}
System.out.println("有效数据个数:"+sum);
//创建稀疏数组
int sparseArr[][] = new int[sum+1][3];
//给稀疏数组赋值
//给第一行数据赋值依次是 原数组行, 原数组列 ,元素组存储的数据个数
sparseArr[0][0]=chessArr1.length;//原数组行
sparseArr[0][1]=chessArr1[0].length;//原数组列
sparseArr[0][2]=sum;//元素组存储的数据个数
int count = 0;//记录不为o的数值的行数
for (int i = 0; i < chessArr1.length; i++) {
for (int j=0;j<chessArr1[0].length;j++){
//存储非零值
if (chessArr1[i][j] !=0){
count++;//最小从1开始。应为0行被占用了。
sparseArr[count][0]=i;//行
sparseArr[count][1]=j;//列
sparseArr[count][2]=chessArr1[i][j];//值
}
}
}
System.out.println("稀疏数组------>");
for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) {
for (int j=0;j<sparseArr[0].length;j++){
System.out.print(sparseArr[i][j]+"\t");
}
System.out.println();
}
//3.--------------将稀疏数组恢复至原始数组---------------
int hange =sparseArr[0][0];
int lie =sparseArr[0][1];
//将数据赋值给棋子数组
chessArr1 =new int[hange][lie];
for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) {//表示行
chessArr1[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];//值的元素
}
//做遍历
//数据写入文件
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("D:\\a.txt");
OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(fileOutputStream, "GBK");
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(outputStreamWriter);
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
for (int[] ints : chessArr1) {
for (int anInt : ints) {
stringBuffer.append(anInt);
System.out.print(anInt+"\t");
}
bufferedWriter.write(stringBuffer.toString());
bufferedWriter.newLine();
stringBuffer.delete(0,chessArr1.length);//清除了。
System.out.println();
}
bufferedWriter.close();
//----------------------------------------
//从文件中读取数据
FileInputStream inputStream = new FileInputStream("D:\\a.txt");
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
while (true){
String s = bufferedReader.readLine();
if (s==null)break;
System.out.println(s);
}
}
}
java 的io存储,读取
//做遍历
//数据写入文件
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("D:\\a.txt");
OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(fileOutputStream, "GBK");
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStreamWriter);
for (int[] ints : chessArr1) {
for (int anInt : ints) {
printWriter.write(String.valueOf(anInt));
System.out.print(anInt+"\t");
}
System.out.println();
}
printWriter.close();
//----------------------------------------
//从文件中读取数据
FileInputStream inputStream = new FileInputStream("D:\\a.txt");
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
while (true){
String s = bufferedReader.readLine();
if (s==null)break;
System.out.println(s);
}
三、队列
案例:
代码实现。但是存在问题,用过的数组空间不能再次使用
package queue;
import java.util.Scanner;
public class MyQueue {
public static void main(String[] args) {
ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(3);
char key = ' '; //接收用户输入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
boolean loop = true;
//输出菜单
while (loop){ //while true死循环
System.out.println("s(show):显示队列");
System.out.println("e(exit):退出程序");
System.out.println("a(add):添加队列");
System.out.println("g(get):从队列中获取数据");
System.out.println("h(head):查看队列的头数据");
key = scanner.next().charAt(0);//接收一字符
switch (key){
case 's':
arrayQueue.showQueue();//调用显示队列的方法
break;
case 'e':
scanner.close();
loop =false;
break;
case 'a':
System.out.println("请输入一个数字");
int value = scanner.nextInt();
arrayQueue.addQueue(value);//添加队列
break;
case 'g':
try {
int queueElement = arrayQueue.getQueueElement();//取数据
System.out.println("取出的数据是%d\n:"+queueElement);
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h':
try {
int i = arrayQueue.headQueue();//查看队列头数据
System.out.println("队列的头信息%d\n:"+i);
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序退出.......");
}
}
//数组模拟队列
class ArrayQueue{
private int maxSize;//表示数组的最大长度
private int front;//队列的头
private int rear;//队列的尾部
private int[] arr;//存数据的数组
//创建队列的构造器。 初始化长度;
public ArrayQueue (int arrMaxSize){
maxSize=arrMaxSize;
arr=new int[maxSize];
front=-1;//指向队列头的前一个位置
rear=-1;//指向队列尾部最后一个数据
}
//判断队列是否已满
public boolean isFull(){
return rear==maxSize-1;
}
//判断队列为空
public boolean isEmpty(){
return rear==front;//头指针==尾部指针
}
//添加队列
public void addQueue(int n){
//判断队列是否满
if (isFull()){
System.out.println("队列满,无法添加数据");
return;
}
rear++;//让尾部指针后移
arr[rear] = n;
}
//获取队列的数据。出队列
public int getQueueElement(){
//判断队列是否为空
if (isEmpty()){
//通过抛2异常处理
throw new RuntimeException("队列为空,不能取数据!");
}
//不为空
front++;//头指针后移
return arr[front];
}
//显示队列的所有数据
public void showQueue (){
//遍历
if (isEmpty()){
System.out.println("队列空,不能遍历");
return;
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]+"\t");
}
}
//显示队列的头数据
public int headQueue(){
//数据是否为空
if (isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
}
return arr[front+1];
}
}
环形数组
思路如下:
1. front 变量的含义做一个调整: front 就指向队列的第一个元素, 也就是说 arr[front] 就是队列的第一个元素
front 的初始值 = 0
2. rear 变量的含义做一个调整:rear 指向队列的最后一个元素的后一个位置. 因为希望空出一个空间做为约定.
rear 的初始值 = 0
3. 当队列满时,条件是 (rear + 1) % maxSize == front 【满】 (rear+1表示预留1个空间)
4. 对队列为空的条件, rear == front 空
5. 当我们这样分析, 队列中有效的数据的个数 (rear + maxSize - front) % maxSize // rear = 1 front = 0
6. 我们就可以在原来的队列上修改得到,一个环形队列
package queue.huan_xing_arr;
import java.util.Scanner;
public class MyCircleQueue {
public static void main(String[] args) {
CircleQueue circleQueue = new CircleQueue(3);
char key = ' '; //接收用户输入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
boolean loop = true;
//输出菜单
while (loop){ //while true死循环
System.out.println("s(show):显示队列");
System.out.println("e(exit):退出程序");
System.out.println("a(add):添加队列");
System.out.println("g(get):从队列中获取数据");
System.out.println("h(head):查看队列的头数据");
key = scanner.next().charAt(0);//接收一字符
switch (key){
case 's':
circleQueue.showQueue();//调用显示队列的方法
break;
case 'e':
scanner.close();
loop =false;
break;
case 'a':
System.out.println("请输入一个数字");
int value = scanner.nextInt();
circleQueue.addQueue(value);//添加队列
break;
case 'g':
try {
int queueElement = circleQueue.getQueueElement();//取数据
System.out.println("取出的数据是%d\n:"+queueElement);
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h':
try {
int i = circleQueue.headQueue();//查看队列头数据
System.out.println("队列的头信息%d\n:"+i);
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序退出.......");
}
}
//数组模拟队列
class CircleQueue{
private int maxSize;//表示数组的最大长度
private int front;//队列的头,指向队列第一个元素
private int rear;//队列的尾部 指向最后元素的下一个位置
private int[] arr;//存数据的数组
//创建队列的构造器。 初始化长度;
public CircleQueue (int arrMaxSize){
maxSize=arrMaxSize;
arr=new int[maxSize];
front=0;//指向队列头的前一个位置
rear=0;//指向队列尾部最后一个数据
}
//判断队列是否已满
public boolean isFull(){
return (rear+1)%maxSize ==front;
}
//判断队列为空
public boolean isEmpty(){
return rear==front;//头指针==尾部指针
}
//添加队列
public void addQueue(int n){
//判断队列是否满
if (isFull()){
System.out.println("队列满,无法添加数据");
return;
}
//直接让数据加入
arr[rear] = n;
//将rear后移,必须考虑取模
rear = (rear+1)%maxSize;
}
//获取队列的数据。出队列
public int getQueueElement(){
//判断队列是否为空
if (isEmpty()){
//通过抛2异常处理
throw new RuntimeException("队列为空,不能取数据!");
}
//分析出front指向队列的第一个元素
//1.先把front保存到一个临时变量
//2.将front后移,考虑取2模
//3.将临时变量返回
int value = arr[front];//1
front =(front+1)%maxSize;//2
return value;
}
//显示队列的所有数据
public void showQueue (){
//遍历
if (isEmpty()){
System.out.println("队列空,不能遍历");
return;
}
//有可能前面的数据已被取
//存front开始取, 遍历多少元素?
for (int i = front; i < front+sivesize(); i++) {
System.out.println("下标:"+i%maxSize+"\t"+arr[i%maxSize]);
}
}
//求出当前数组有效数据个数
public int sivesize(){
return (rear+maxSize-front )%maxSize;
}
//显示队列的头数据
public int headQueue(){
//数据是否为空
if (isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
}
return arr[front];
}
}
四、链表
特点;
(1) 链表用节点来存储
(2)每个节点包括data域,next域
(3)链表的节点不一定是连续的
(4)链表分带头节点,不带头的节点
单链表创建示意图
package lian_biao;
public class singleLinkedList {
public static void main(String[] args) {
//测试
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
SingleLinked singleLinked = new SingleLinked();
singleLinked.add(heroNode1);
singleLinked.add(heroNode2);
singleLinked.add(heroNode3);
singleLinked.add(heroNode4);
//显示
singleLinked.list();
}
}
//-------------管理我们的英雄人物
class SingleLinked{
//初始化一个头节点。头结点不要动,变化了找不到头
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单链表
//思路:当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后一个节点
//2.将最后这个节点的next指向新节点
public void add(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,我们需要夜歌辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true){
if (temp.next==null){
break;
}
//如果没到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
//当while退出的时候,temp指向链表的最后
temp.next = heroNode;//将添加的节点赋值给temp的下一个位置
}
public void list(){
//通过辅助变量遍历链表
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
while (true){
if (temp==null){
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将next后移
temp = temp.next;
}
}
}
class HeroNode{
public int no;//英雄编号
public String name;//英雄名字
public String nickName;//昵称
public HeroNode next ;//指向下一个节点
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
", next=" + next +
'}';
}
}
结果:
HeroNode{no=1, name='松江', nickName='及时雨', next=HeroNode{no=2, name='卢俊义', nickName='玉麒麟', next=HeroNode{no=3, name='吴用', nickName='智多星', next=HeroNode{no=4, name='林冲', nickName='豹子头', next=null}}}}
HeroNode{no=2, name='卢俊义', nickName='玉麒麟', next=HeroNode{no=3, name='吴用', nickName='智多星', next=HeroNode{no=4, name='林冲', nickName='豹子头', next=null}}}
HeroNode{no=3, name='吴用', nickName='智多星', next=HeroNode{no=4, name='林冲', nickName='豹子头', next=null}}
HeroNode{no=4, name='林冲', nickName='豹子头', next=null}
package com.atguigu.linkedlist;
import java.util.Stack;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建要给链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
// 测试一下单链表的反转功能
System.out.println("原来链表的情况~~");
singleLinkedList.list();
// System.out.println("反转单链表~~");
// reversetList(singleLinkedList.getHead());
// singleLinkedList.list();
System.out.println("测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~");
reversePrint(singleLinkedList.getHead());
/*
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//显示一把
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
//删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(4);
System.out.println("删除后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
//测试一下 求单链表中有效节点的个数
System.out.println("有效的节点个数=" + getLength(singleLinkedList.getHead()));//2
//测试一下看看是否得到了倒数第K个节点
HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 3);
System.out.println("res=" + res);
*/
}
//方式2:
//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if(head.next == null) {
return;//空链表,不能打印
}
//创建要给一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
HeroNode cur = head.next;
//将链表的所有节点压入栈
while(cur != null) {
stack.push(cur);
cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
}
//将栈中的节点进行打印,pop 出栈
while (stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
}
}
----------------------------3.------------------将单链表反转------------
public static void reversetList(HeroNode head) {
//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if(head.next == null || head.next.next == null) {
return ;
}
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
//动脑筋
while(cur != null) {
next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next = cur; //将cur 连接到新的链表上
cur = ;//让cur后移
}
//将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
------------------------------------------------------------------------------
//查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
//思路
//1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
//2. index 表示是倒数第index个节点
//3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
//4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
//5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
//判断如果链表为空,返回null
if(head.next == null) {
return null;//没有找到
}
//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength(head);
//第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
//先做一个index的校验
if(index <=0 || index > size) {
return null;
}
//定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
HeroNode cur = head.next; //3 // 3 - 1 = 2
for(int i =0; i< size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
/**
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的就是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next == null) { //空链表
return 0;
}
int length = 0;
//定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while(cur != null) {
length++;
cur = cur.next; //遍历
}
return length;
}
}
//------------定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//返回头节点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
//添加节点到单向链表
//思路,当不考虑编号顺序时
//1. 找到当前链表的最后节点
//2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next == null) {//
break;
}
//如果没有找到最后, 将将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next 指向 新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
break; //
}
if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
//判断flag 的值
if(flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中, temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
//说明
//1. 根据 newHeroNode 的 编号 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点, 根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { //没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp后移,遍历
}
//判断flag
if(flag) { //找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表最后
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移, 一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no; //编号
public String name; //名字
public String nickname; //昵称
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
-------main方法中测试------------------------------
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建要给链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入,没有考虑编号。按顺序添加
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
----------------------------------------------
五、双向链表
package com.atguigu.linkedlist;
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
System.out.println("双向链表的测试");
// 先创建节点
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
// 创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.list();
// 修改
HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况");
doubleLinkedList.list();
// 删除
doubleLinkedList.del(3);
System.out.println("删除后的链表情况~~");
doubleLinkedList.list();
}
}
// 创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
// 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
// 返回头节点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
// 遍历双向链表的方法
// 显示链表[遍历]
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移, 一定小心
temp = temp.next;
}
}
// 添加一个节点到双向链表的最后.
public void add(HeroNode2 heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode2 temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表的最后
if (temp.next == null) {//
break;
}
// 如果没有找到最后, 将将temp后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 形成一个双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
// 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
// 只是 节点类型改成 HeroNode2
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
// 判断是否空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 找到需要修改的节点, 根据no编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; // 已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { // 没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
// 从双向链表中删除一个节点,
// 说明
// 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
// 2 找到后,自我删除即可
public void del(int no) {
// 判断当前链表是否为空
if (head.next == null) {// 空链表
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while (true) {
if (temp == null) { // 已经到链表的最后
break;
}
if (temp.no == no) {
// 找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // temp后移,遍历
}
// 判断flag
if (flag) { // 找到
// 可以删除
// temp.next = temp.next.next;[单向链表]
temp.pre.next = temp.next;
// 这里我们的代码有问题?
// 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
}
// 定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为null
public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null
// 构造器
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}