redis中的对象(一)

 

redis并没有直接用数据结构来存储数据,而是将他们聚合为一个对象

redis有五大数据类型,str,list,dict(map),set,orderset。这五个数据库类型的底层基本都是由上一篇讲过的数据结构定义的

redis中的对象均是以键值对的形式来存储的。我们讨论的对象是“值”的对象,而键的对象均是string

一个对象有三个属性

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAYmVycnlfcGVuZw==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 

1.TYPE:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAYmVycnlfcGVuZw==,size_15,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

是一个常量,主要有上述几种。当然这是“值”的对象类型

 

2. ENCODING:说明了对象使用了怎样的编码结构作为底层实现,其值为这几个中的一个(均是前几个章节介绍过的)

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAYmVycnlfcGVuZw==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 

 

3.PTR:是一个指针,指向对象的底层实现数据结构

 

 

每一个对象均有最少两种的不同数据结构实现方式

就拿HASH类型来讲。当字典中存入的值为int或较短的字符串时,就会使用ZIPLIST来作为底层实现。当是其他值时,便会使用字典

可以使用OBJECT ENCODING (建名)来查看对象的编码(编码并不是固定的,而是根据数据的差异而变化的)。

 

 

String对象:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAYmVycnlfcGVuZw==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

embstr只需要调用一次便可以创建objectRedis和sdshdr结构,而raw需要两次。同时内存回收时也是如此,而且embstr在内存中是连续的,故而更有优势。

正是因为redis这种特点,使得其非常灵活。

下面是string对象的简化表示,他存储的值是“three”

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAYmVycnlfcGVuZw==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 

 

接下来是string编码转换的一些特性

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAYmVycnlfcGVuZw==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

同时,embstr并没有提供任何修改的方法,所以它是只读的。若对其修改那么它也会自动变为raw类型、

部分API

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAYmVycnlfcGVuZw==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

字符串对象是唯一一种会被其他四个对象引用的对象(即其他四个对象底层中会使用到string对象)

List对象:

有两种编码,ziplist和linkedlist,即压缩列表和双端链表

ziplist:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAYmVycnlfcGVuZw==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

linkedlist:(嵌套了string对象)

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAYmVycnlfcGVuZw==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 

Redis3.2版本之后,这两种数据编码被整合为一个:quicklist。其实原理类似于内存的段页式分配,quicklist是先将其分为linkedlist,每个linkedlist的小段中再分为ziplist。

 

在3.2版本之前,当 1.插入的数据小于64字节 2.数据的总数小于512时,会使用ziplist,不满足时会使用linkedlist。初步猜测是为了减少内存空间的碎片化,并且这种方式更加灵活,使得时空局部性有良好的应用。而3.2之后,统一使用quicklist对其进行代替。所以写到这里,可以发现List对象只有一种实现的编码方式------quicklist

 

其实也很好理解。当插入的数据满足之前提到的两个条件时,会使用一个quicklist节点来存储,当不满足该条件时(如数据总数为567),那么会将其拆分成两个quicklist节点,用两个ziplist来存储。这两个节点之间的关系是使用linkedlist来进行连接。

 

哈希对象

他的底层可以是ziplist或者hashtable

当数据较小或者数量不多时,会使用ziplist,不然会使用hashtable

ziplist:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAYmVycnlfcGVuZw==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

hashtable:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAYmVycnlfcGVuZw==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

他们同样存在编码转换的现象

集合对象

底层实现既可以是intset也可以是hashtable

若是存入纯数字,则时intset。当存入字符时,会使用hashtable。

使用hashtable时仅使用“键”的部分,其“值”的部分设置为null

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAYmVycnlfcGVuZw==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 

orderset有序集合和跳跃表会在后续给出,由于两个都需要了解跳跃表,所以打算去看看论文再说。

 

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