JUC 三大辅助类

JUC 中提供了三种常用的辅助类,通过这些辅助类可以很好的解决线程数量过
多时 Lock 锁的频繁操作。这三种辅助类为:

  • CountDownLatch: 减少计数
  • CyclicBarrier: 循环栅栏
  • Semaphore: 信号灯

CountDownLatch

CountDownLatch 类可以设置一个计数器,然后通过 countDown 方法来进行减 1 的操作,使用 await 方法等待计数器不大于 0,然后继续执行 await 方法之后的语句。

CountDownLatch 主要有两个方法,当一个或多个线程调用 await 方法时,这些线程会阻塞
其它线程调用 countDown 方法会将计数器减 1(调用 countDown 方法的线程不会阻塞)
当计数器的值变为 0 时,因 await 方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行

场景: 6 个同学陆续离开教室后值班同学才可以关门。
在这里插入图片描述
开始代码测试

package com.juc;

//演示 CountDownLatch
public class CountDownLatchDemo {
    //6个同学陆续离开教室之后,班长锁门
    public static void main(String[] args) {
        //6个同学陆续离开教室之后
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread( () ->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"几号同学离开了教室");
            },String.valueOf( i )).start();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"班长锁门走人了");
    }
}

控制台出现的效果并不对,所有同学并没有走,班长却锁门走人了。

在这里插入图片描述
加入CountDownLatch类

package com.juc;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

//演示 CountDownLatch
public class CountDownLatchDemo {
    //6个同学陆续离开教室之后,班长锁门
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建CountDownLatch
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch( 6 );

        //6个同学陆续离开教室之后
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread( () ->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"几号同学离开了教室");
                //让CountDownLatch使用-1操作
                countDownLatch.countDown();
            },String.valueOf( i )).start();
        }
        //当 -1 操作没有被计算的时候,进行等待操作
        countDownLatch.await();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"班长锁门走人了");
    }
}

结果如下,

在这里插入图片描述

成功

CyclicBarrier

CyclicBarrier 看英文单词可以看出大概就是循环阻塞的意思,在使用中CyclicBarrier 的构造方法第一个参数是目标障碍数,每次执行 CyclicBarrier 一次障碍数会加一,如果达到了目标障碍数,才会执行 cyclicBarrier.await()之后的语句。可以将 CyclicBarrier 理解为加 1 操作

场景: 集齐 7 颗龙珠就可以召唤神龙

package com.juc;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

//集齐 7 颗龙珠就可以召唤神龙
public class CyclicBarrierDemo {
    //创建固定值
    private static final int NUMBER = 7;

    public static void main(String[] args) {
        //创建CyclicBarrier

        CyclicBarrier cyclicBarrier =  new CyclicBarrier( NUMBER, () ->{
            System.out.println("******集齐7个七龙珠就可以召唤神龙");
                } );

        //集齐七颗龙珠过程
        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            new  Thread( () ->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "星龙珠被收集到了");
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            },String.valueOf(i) ).start();
        }
    }
}

控制台打印如下

在这里插入图片描述

上述写的都是 i <= 7,如果将for循环的 i <= 6 的情况下,程序会进行等待状态

控制台展示

在这里插入图片描述END

Semaphore

Semaphore 的构造方法中传入的第一个参数是最大信号量(可以看成最大线程池),每个信号量初始化为一个最多只能分发一个许可证。使用 acquire 方法获得许可证,release 方法释放许可

场景: 抢车位, 6 部汽车 3 个停车位

代码实现

package com.juc;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

//6辆车,3个车位
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建 Semaphore ,设置许可数量 3个车位,3个许可数量
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        //模拟6辆汽车
        for (int i = 1; i <= 6 ; i++) {
            new Thread( () ->{
                //抢占
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---抢到了车位");
                    //设置随机停车时间
                    TimeUnit.SECONDS.sleep( new Random().nextInt(5));

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "------离开了车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    //释放
                    semaphore.release();
                }
            },String.valueOf( i )).start();
        }
    }
}

控制台效果如下

在这里插入图片描述

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