独立按键实现(STM32F103C8T6)

一、前言

        本文章是通过STM32F103C8T6作为主控芯片,读取按键状态从而控制LED灯亮灭,使用库函数进行编写,控制LED部分有使用了寄存器写法。博主是通过博客的方式整理并记录STM32相关模块程序实例,以便有需要时查找。

二、概述

        独立按键直接通过I/O口线构成单个按键电路,其特点是每个按键单独占用一个I/O口,每个按键的工作不会影响其他I/O口的状态。独立按键电路配置灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一个I/O口,因此,在按键较多时,I/O口浪费较大,不宜采用,独立按键连接图如下。

 

        软件读取独立按键的方法有两种,一是通过轮询方式,另一种是通过中断方式。一般使用轮询方式较多。

        按下按键时会出现抖动,因此检测按键状态时,需要进行消抖。消抖有两种方式,分为软件消抖和硬件消抖。如果不考虑成本可以使用硬件消抖,大多数情况下都是通过软件添加延时来消除抖动,按键按下时电压的变化如下图

 

三、硬件连接

 

四、程序实例

1、引脚初始化

void Key_Pin_Init(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

	//打开时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(KEY_GPIO_CLOCK,ENABLE);

	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY1_PIN | KEY2_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(KEY_GPIO,&GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_SetBits(KEY_GPIO, KEY1_PIN | KEY2_PIN);
}	

2、按键扫描函数

int Key_Scan(void)
{
		static u8 key = 1;
		if(key == 1 && (KEY1 == 0 || KEY2 == 0)) //任意一个按键按下
		{
			delay_ms(20);  //消抖
			key = 0;
			if(KEY1 == 0)
			{
				return KEY1_VALUE; 
			}
			else if(KEY2 == 0)
			{
				return KEY2_VALUE; 
			}
		}
		
		if(!(key == 0 && (KEY1 == 0 || KEY2 == 0))) //任意一个按键按下
		{
			key = 1;
		}
		
		return -1;
}

3、主函数

int main(void)
{
	Sys_Delay_Init();
	Key_Pin_Init();
	Led_Pin_Init();
	
	while(1)
	{
		switch(Key_Scan())
		{
			case 1:
				LED1_TRUN;
				break;
			case 2:
				LED2_TRUN;
				break;
		}
	}
}

相关程序,有需要者自行下载

网盘链接:

        链接:https://pan.baidu.com/s/1ZijH9a3shCUkqZ0RqSzsOA 
        提取码:1uib

 如有什么问题欢迎指出来,有什么模块可以联系博主,博主会查询资料分享出来。

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