&4 - KMP算法(朴素模式匹配算法的优化)


KMP算法即 朴素模式匹配算法的优化。
由D.E.Knuth,J.H.Morris和V.R.Pratt提出,因此称为KMP算法。

朴素模式匹配算法的缺点:当某些子串与模式串能部分匹配时,主串的扫描指针i经常回溯,导致时间开销增加

KMP

改进思路:主串指针不回溯,只有模式串指针回溯。

解决主串回溯问题

举例:

  1. 如果j = k时才发现匹配失败,说明1~k-1都匹配成功
    在这里插入图片描述
  2. 若j = 6时发生不匹配,则让j回到1
    主串指针不回溯:也可以理解为模式串往右移动了5步
    在这里插入图片描述
  3. 如果这个字符是‘g’,应该让i++,j++
    在这里插入图片描述
  4. 若这个字符不是‘g’,应该让i后裔,检查下一个字符是否是g
    若j = 1时发生不匹配,则应让i++,而j依然是1
    在这里插入图片描述
  5. 当j = 5时发生不匹配,则应让j回到2
    在这里插入图片描述

方法

找出一个和模式串匹配的next数组int next[7]

若当前两个字符串匹配,则i++,j++
若j = 1时发生不匹配,则应让i++,j仍然为1
若j = 2时发生不匹配,则应让j回到1
若j = 3时发生不匹配,则应让j回到1
若j = 4时发生不匹配,则应让j回到1
若j = 5时发生不匹配,则应让j回到2
若j = 6时发生不匹配,则应让j回到1

在这里插入图片描述

求模式串next数组方法

next数组:点那个模式串的第j个字符匹配失败时,令模式串跳到next[j]再继续匹配。
串的前缀:包含第一个字符,且不包含最后一个字符的子串;
串的后缀:包含最后一个字符,且不包含第一个字符的子串

当第j个字符匹配失败,由前1~j-1个字符组成的串记为S,则
next[j] = S 的最长相等前后缀长度+1;
特别的,next[1] = 0
在这里插入图片描述
例子:
在这里插入图片描述

求next数组代码
void get_next(SString T, int next[]) {
	int i = 1,j = 0;
	next[1] = 0;
	while(i < T.length) {
		if(j == 0|| T.ch[i] == T.ch[j]) {
			++i;
			++j;
			//若pi = pj,则next[j+1] = next[j]+1
			next[i] = j;
		}
		else
			//否则令j = next[j],循环继续
			j = next[j]
	}
}

算法代码

int Index_KMP(SString S, SString T, int next[]) {
	int i = 1, j = 1;
	while(i <= S.length && j <=T.length) {
		if(j == 0 || S.ch[i] == T.ch[j]) {
			++i;
			++j;	//继续比较后续字符
		}
		else
			j = next[j];	//模式串向右移动
	}
	if(j > T.length)
		return i - T.length;	//匹配成功 
	else
		return 0;
}

时间复杂度

一部分来自于求next数组——O(m)
一部分来自于KMP算法中的while循环——O(n)
总的时间复杂度:O(m+n)

KMP算法优化(nextval数组)

KMP算法存在的问题

多进行了一次无意义的对比
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

nextval求法代码

nextval数组的求法:
先算出next数组
先令nextval[1] = 0
for(int j = 2; j <= T.length; j++) {
	if(T.ch[next[j] == T.ch[j])
		nextval[j] = nextval[next[j]];
	else
		nextval[j] = next[j];
}
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