多线程:内存屏障

内存屏障

为了禁止编译器重排序和 CPU 重排序,在编译器和 CPU 层面都有对应的指令,也就是内存屏障
(Memory Barrier)。这也正是JMM和happen-before规则的底层实现原理。

编译器的内存屏障,只是为了告诉编译器不要对指令进行重排序。当编译完成之后,这种内存屏障
就消失了,CPU并不会感知到编译器中内存屏障的存在。

而CPU的内存屏障是CPU提供的指令,可以由开发者显示调用。

内存屏障是很底层的概念,对于 Java 开发者来说,一般用 volatile 关键字就足够了。但从JDK 8开
始,Java在Unsafe类中提供了三个内存屏障函数,如下所示。

public final class Unsafe {
    // ...
    public native void loadFence();
    public native void storeFence();
    public native void fullFence();
    // ...
}

在理论层面,可以把基本的CPU内存屏障分成四种:

  1. LoadLoad:禁止读和读的重排序。
  2. StoreStore:禁止写和写的重排序。
  3. LoadStore:禁止读和写的重排序。
  4. StoreLoad:禁止写和读的重排序。

Unsafe中的方法:

  1. loadFence=LoadLoad+LoadStore
  2. storeFence=StoreStore+LoadStore
  3. fullFence=loadFence+storeFence+StoreLoad
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