一、微信小程序基础
day01 小程序 - 起步
一、小程序简介
小程序和普通网页开发的区别:
- 运行环境不同:网页在浏览器环境中,小程序在微信环境中;
- API 不同:小程序中无法调用 DOM 和 BOM 的 API,但是可以调用各种微信环境提供的 API,如:地理定位、扫码、支付;
- 开发模式:网页开发:浏览器 + 代码编辑器,小程序开发模式:申请小程序开发账号、安装小程序开发者工具、创建和配置小程序项目。
二、第一个小程序
注册小程序开发账号
注册账号后获取小程序的 AppID:小程序、开发、开发设置。
安装开发者工具
安装好开发者工具后设置外观和代理:
- 外观:设置 - 外观;
- 代理:设置 - 代理 - 不使用任何代理,勾选后直连网络。
创建小程序
- 点击“加号”按钮;
- 填写项目信息:不使用云服务、语言选择 JavaScript;
- 项目创建完成;
- 在模拟器上查看项目效果;
- 在真机上预览项目效果;
- 主界面的五个组成部分:菜单栏、工具栏、模拟器、代码编辑区、调试区。
三、小程序代码的构成
项目结构
- 项目的基本组成结构
pages 用来存放所有小程序的页面;
utils 用来存放工具性质的模块:如格式化时间的自定义模块;
app.js 小程序项目的入口文件;
app.json 小程序项目的全局配置文件;
app.wxss 小程序项目的全局样式文件;
project.config.json 项目的配置文件;
sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引。 - 小程序页面的组成部分
小程序的页面都存放在 pages 目录中,以单独的文件夹存在,每个页面由4个基本文件组成:
.js 文件:页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数等;
.json 文件:当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等
.wxml 文件:页面的模板结构文件、UI结构;
.wxss 文件:当前页面的样式表文件。
JSON配置文件
- JSON 配置文件的作用
JSON - 一种数据格式,以配置文件的形式出现。小程序项目中有4种 json 配置文件:
项目根目录中的 app.json 配置文件;
项目根目录中的 prject.config.json 配置文件;
项目根目录中的 sitemap.json 配置文件;
每个页面文件夹中的 .json 配置文件。 - app.json 配置文件
app.json - 小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部tab等。
app.json 配置内容通常如下:
pages:用来记录当前小程序所有页面的路径;
window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等;
style:全局定义小程序组件所使用的样式版本;
sitemapLocation:用来指明 sitemap.json 的位置。 - project.config.json 文件
project.config.json 是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置,如:
setting 中保存的编译相关的配置
projectname 中保存的是项目名称
appid 中保存的是小程序的账号 ID - sitemap.json 文件
sitemap.json 文件用来配置小程序页面是否允许微信索引。
sitemap 的索引提示是默认开启的,如需要关闭 sitemap 的索引提示,可在小程序项目配置文件
project.config.json 的 setting 中配置字段 checkSiteMap 为 false - 页面的 .json 配置文件
小程序中的每一个页面,可以使用 .json 文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。 - 新建小程序页面
在 app.json -> pages 中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件:
- 修改项目首页
只需要调整 app.json -> pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染:
WXML 模板
- 什么是 WXML
WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的 UI 结构 - WXML 和 HTML 的区别
1)标签名称不同:HTML (div, span, img, a)、WXML(view, text, image, navigator)
2)属性节点不同:HTML<a href="#">超链接</a>
、WXML<navigator url="/pages/home/home"></navigator>
3)WXML 提供了类似于 Vue 中的模板语法:数据绑定、列表渲染、条件渲染
WXSS 样式
- 什么是 WXSS
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。 - WXSS 和 CSS 的区别
1)新增了 rpx 尺寸单位:CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 rem;WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
2)提供了全局的样式和局部样式:项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面,局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效
3)WXSS 仅支持部分 CSS 选择器:.class 和 #id,element,并集选择器、后代选择器,::after 和 ::before 等伪类选择器
JS 逻辑交互
- 小程序中的 .js 文件
在小程序中,通过 .js 文件来处理用户的操作 - 小程序中 .js 文件的分类
1)app.js:是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序;
2)页面的 .js 文件:是页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面;
3)普通的 .js 文件:是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用。
四、小程序的宿主环境
宿主环境简介
- 宿主环境:程序运行所必须的依赖环境。脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!
- 小程序的宿主化境
小程序的宿主环境:手机微信
- 小程序宿主环境包含的内容
1)通信模型
2)运行机制
3)组件
4)API
通信模型
- 通信的主体
小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层,其中:
1)WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层
2)JS 脚本工作在逻辑层
- 小程序的通信模型
小程序中的通信模型分为两部分:
1)渲染层和逻辑层之间的通信——由微信客户端进行转发;
2)逻辑层和第三方服务器之间的通信——由微信客户端进行转发。
运行机制
- 小程序的启动过程
1)把小程序的代码包下载到本地
2)解析 app.json 全局配置文件
3)执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例
4)渲染小程序首页
5)小程序启动完成 - 页面渲染的过程
1)加载解析页面的 .json 配置文件
2)加载页面的 .wxml 模板和 .wxss 样式
3)执行页面的 .js 文件,调用 Page() 创建页面实例
4)页面渲染完成
组件
- 小程序中组件的分类
小程序中的组件是由宿主环境提供的,官方把小程序的组件分为了9大类:
1)视图容器;
2)基础内容;
3)表单组件;
4)导航组件;
5)媒体组件;
6)map 地图组件;
7)canvas 画布组件;
8)开放能力;
9)无障碍访问 - 常用的视图容器类组件
1)view:
普通视图区域
类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素
常用来实现页面的布局效果
2)scroll-view:
可滚动的视图区域
常用来实现滚动列表效果
3)swiper 和 swiper-item:
轮播图容器组件 和 轮播图 item 组件 - view 组件的基本使用
实现如图的 flex 横向布局效果:
- scroll-view 组件的基本使用
实现如图的纵向滚动效果:
- swiper 和 swiper-item 组件的基本使用
- swiper 组件的常用属性
- 常用的基础内容组件
1)text:
文本组件;
类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素。
2)rich-text:
富文本组件;
支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构。 - text 组件的基本使用
通过 text 组件的 selectable 属性,实现长按选中文本内容的效果:
- rich-text 组件的基本使用
通过 rich-text 组件的 nodes 属性节点,把 HTML 字符串渲染为对应的 UI 结构:
- 其它常用组件
1)button:
按钮组件;
功能比 HTML 中的 button 按钮丰富;
通过 open-type 属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等)。
2)image:
图片组件;
image 组件默认宽度约 300px、高度约 240px。
3)navigator(后面课程会专门讲解):
页面导航组件;
类似于 HTML 中的 a 链接。 - button 按钮的基本使用
- image 组件的基本使用
- image 组件的 mode 属性
image 组件的 mode 属性用来指定图片的裁剪和缩放模式,常用的 mode 属性值如下:
API
- 小程序 API 概述
小程序中的 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序 API,开发者可以方便的调用微信提供的能力,例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。 - 小程序 API 的 3 大分类
1)事件监听 API:
特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发;
举例:wx.onWindowResize(function callback) 监听窗口尺寸变化的事件。
2)同步 API:
特点1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API;
特点2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常;
举例:wx.setStorageSync(‘key’, ‘value’) 向本地存储中写入内容。
3)异步 API:
特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options) 函数,需要通过 success、fail、complete 接收调用的结果;
举例:wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据。
五、协同工作和发布
协同工作
- 了解权限管理需求
- 了解项目成员的组织结构
- 小程序的开发流程
小程序成员管理
- 成员管理的两个方面
管理员对小程序项目成员及体验成员的管理
- 不同项目成员对应的权限
- 开发者的权限说明
1)开发者权限:可使用小程序开发者工具及对小程序的功能进行代码开发
2) 体验者权限:可使用体验版小程序
3) 登录权限:可登录小程序管理后台,无需管理员确认
4)开发设置:设置小程序服务器域名、消息推送及扫描普通链接二维码打开小程序
5) 腾讯云管理:云开发相关设置 - 添加项目成员和体验成员
小程序的版本
- 软件开发过程中的不同版本
1)开发者编写代码的同时,对项目代码进行自测(开发版本)
2)直到程序达到一个稳定可体验的状态时,开发者把体验版本给到产品经理和测试人员进行体验测试
3)最后修复完程序的 Bug 后,发布正式版供外部用户使用 - 小程序的版本
发布上线
- 小程序发布上线的整体步骤
上传代码 -> 提交审核 -> 发布 - 上传代码
点击开发者工具顶部工具栏中的“上传” 按钮
填写版本号以及项目备注 - 在后台查看上传之后的版本
登录小程序管理后台 -> 管理 -> 版本管理 -> 开发版本,即可查看刚才提交上传的版本 - 提交审核
- 发布
- 基于小程序码进行推广
运营数据
day02 小程序 - 模板与配置
一、WXML 模板语法
数据绑定
1. 数据绑定的基本原则
- 在 data 中定义数据
- 在 WXML 中使用数据
2. 在 data 中定义页面的数据
在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可:
3. Mustache 语法的格式
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:
<view>{{ 要绑定的数据名称 }}</view>
4. Mustache 语法的应用场景
- 绑定内容
- 绑定属性
- 运算(三元运算、算术运算等)
5. 动态绑定内容
页面的数据如下:
Page({
data: {
info: 'init data'
}
})
页面的结构如下:
<view>{{ info }}</view>
6. 动态绑定属性
页面的数据如下:
Page({
data: {
imgSrc:'http://www.itheima.com/images/logo.png',
},
页面的结构如下:
<image src="{{imgSrc}}"></image>
7. 三元运算
页面的数据如下:
页面的结构如下:
8. 算数运算
页面的数据如下:
页面的结构如下:
事件绑定
1. 什么是事件
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
2. 小程序中常用的事件
常使用前面不带冒号的绑定方式
3. 事件对象的属性列表
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:
4. target 和 currentTarget 的区别
target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。举例如下:
点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。
对于外层的 view:
- e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件
- e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的 view 组件
5. bindtap 的语法格式
小程序中通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。
- 通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:
- 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收:
6. 在事件处理函数中为 data 中的数据赋值
通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值,示例如下:
7. 事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。上面的代码小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为 btnHandler(123)的事件处理函数。
可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,示例代码如下:
最终:
- info 会被解析为参数的名字
- 数值 2 会被解析为参数的值
在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,示例代码如下:
8. bindinput 的语法格式
小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件
- 通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件:
- 在页面的 .js 文件中定义事件处理函数:
9. 实现文本框和 data 之间的数据同步
实现步骤:
- 定义数据
- 渲染结构
- 美化样式
- 绑定 input 事件处理函数
条件渲染
1. wx:if
小程序中,使用 wx:if="{{condition}}"
来判断是否需要渲染该代码块:
也可以用 wx:elif
和 wx:else
来添加 else
判断:
2. 结合<block>
使用 wx:if
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 <block></block>
标签将多个组件包装起来,并在<block>
标签上使用 wx:if
控制属性,示例如下:
注意: 并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。
3. hidden
小程序中,直接使用 hidden="{{ condition }}"
也能控制元素的显示与隐藏:
4. wx:if 与 hidden 的对比
- 运行方式不同
wx:if
以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏hidden
以切换样式的方式(display: none/block
;),控制元素的显示与隐藏
- 使用建议
- 频繁切换时,建议使用
hidden
- 控制条件复杂时,建议使用
wx:if
搭配wx:elif
、wx:else
进行展示与隐藏的切换
- 频繁切换时,建议使用
列表渲染
1. wx:for
通过 wx:for
可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:
默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。
2. 手动指定索引和当前项的变量名*(了解)
- 使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
- 使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
3. wx:key
的使用
类似于 Vue 列表渲染中的 :key
,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率
二、WXSS 模板样式
1. 什么是 WXSS
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。
2. WXSS 和 CSS 的关系
WXSS 具有 CSS 大部分特性,同时,WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:
rpx
尺寸单位@import
样式导入
rpx
1. 什么是 rpx 尺寸单位
rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。
2. rpx 的实现原理
rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)。
小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。
3. rpx 与 px 之间的单位换算*
在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有 750 个物理像素,等分为 750rpx。则:
750rpx = 375px = 750 物理像素
1rpx = 0.5px = 1物理像素
官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
开发举例:在 iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx。
样式导入
1. 什么是样式导入
使用 WXSS 提供的 @import
语法,可以导入外联的样式表。
2. @import 的语法格式
@import
后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。示例如下:
全局样式和局部样式
1. 全局样式
定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。
2. 局部样式
在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。
注意:
- 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
- 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式
三、全局配置
全局配置文件及常用的配置项
小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:
- pages
- 记录当前小程序所有页面的存放路径
- window
- 全局设置小程序窗口的外观
- tabBar
- 设置小程序底部的 tabBar 效果
- style
- 是否启用新版的组件样式
window
1. 小程序窗口的组成部分
2. 了解 window 节点常用的配置项
3. 设置导航栏的标题
设置步骤:app.json
-> window
-> navigationBarTitleText
需求:把导航栏上的标题,从默认的 “WeChat”修改为“黑马程序员”,效果如图所示:
4. 设置导航栏的背景色
设置步骤:app.json
-> window
-> navigationBarBackgroundColor
需求:把导航栏标题的背景色,从默认的 #fff
修改为 #2b4b6b
,效果如图所示:
5. 设置导航栏的标题颜色
设置步骤:app.json
-> window
-> navigationBarTextStyle
需求:把导航栏上的标题颜色,从默认的 black
修改为 white
,效果如图所示:
注意: navigationBarTextStyle 的可选值只有 black
和 white
6. 全局开启下拉刷新功能
概念:下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
设置步骤:app.json
-> window
-> 把 enablePullDownRefresh
的值设置为 true
注意:在 app.json 中启用下拉刷新功能,会作用于每个小程序页面!
7. 设置下拉刷新时窗口的背景色
当全局开启下拉刷新功能之后,默认的窗口背景为白色。如果自定义下拉刷新窗口背景色,设置步骤为:
app.json
-> window
-> 为 backgroundColor
指定16进制的颜色值 #efefef
。效果如下:
8. 设置下拉刷新时 loading 的样式
当全局开启下拉刷新功能之后,默认窗口的 loading 样式为白色,如果要更改 loading 样式(加载的三个小圆点)的效果,设置步
骤为 app.json
-> window
-> 为 backgroundTextStyle
指定 dark
值。效果如下:
9. 设置上拉触底的距离
概念:上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
设置步骤: app.json
-> window
-> 为 onReachBottomDistance
设置新的数值
注意:默认距离为50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可
tabBar
1. 什么是 tabBar
tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。
通常分为:
- 底部 tabBar
- 顶部 tabBar
注意: - tabBar中只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab 页签
- 当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon,只显示文本
2.tabBar 的6个组成部分
- backgroundColor:tabBar 的背景色
- selectedIconPath:选中时的图片路径
- borderStyle:tabBar 上边框的颜色
- iconPath:未选中时的图片路径
- selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色
- color:tab 上文字的默认(未选中)颜色
3.tabBar 节点的配置项
4.每个 tab 项的配置选项
案例:配置 tabBar
- 需求描述
根据资料中提供的小图标、在小程序中配置如图所示的tabBar 效果:
- 实现步骤
- 拷贝图标资源
- 新建 3 个对应的 tab 页面
- 配置 tabBar 选项
- 具体实现
- 步骤1 - 拷贝图标资源
- 把资料目录中的 images 文件夹,拷贝到小程序项目根目录中
- 将需要用到的小图标分为 3 组,每组两个,其中:
- 图片名称中包含 -active 的是选中之后的图标
- 图片名称中不包含 -active 的是默认图标
- 步骤2 - 新建 3 个对应的 tab 页面
通过 app.json 文件的 pages 节点,快速新建 3 个对应的 tab 页面,示例代码如下:
其中,home 是首页,message 是消息页面,contact 是联系我们页面。 - 步骤3 - 配置 tabBar 选项
- 打开
app.json
配置文件,和 pages、window 平级,新增 tabBar 节点 - tabBar 节点中,新增 list 数组,这个数组中存放的,是每个 tab 项的配置对象
- 在 list 数组中,新增每一个 tab 项的配置对象。对象中包含的属性如下:
pagePath
指定当前 tab 对应的页面路径【必填】text
指定当前 tab 上按钮的文字【必填】iconPath
指定当前 tab 未选中时候的图片路径【可选】selectedIconPath
指定当前 tab 被选中后高亮的图片路径【可选】
- 打开
4.完整的配置代码
四、页面配置
1. 页面配置文件的作用
小程序中,每个页面都有自己的 .json
配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。
2. 页面配置和全局配置的关系
- 小程序中,app.json 中的 window 节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。
- 如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的 .json 配置文件”就可以实现这种需求。
注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准。
3. 页面配置中常用的配置项
五、网络数据请求
1. 小程序中网络数据请求的限制
出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:
- 只能请求 HTTPS 类型的接口
- 必须将接口的域名添加到信任列表中
2. 配置 request 合法域名
- 需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.escook.cn/ 域名下的接口
- 配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名
- 注意事项:
- 域名只支持 https 协议
- 域名不能使用 IP 地址或 localhost
- 域名必须经过 ICP 备案
- 服务器域名一个月内最多可申请修改5次修改
3. 发起 GET 请求
调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 GET 数据请求,示例代码如下:
4. 发起 POST 请求
调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 POST 数据请求,示例代码如下:
5. 在页面刚加载时请求数据
在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的 onLoad 事件中调用获取数据的函数,示例代码如下:
5. 跳过 request 合法域名校验
为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时
开启「开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书」选项,跳过 request 合法域名的校验。
注意:跳过 request 合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用!
6. 关于跨域和 Ajax 的说明
- 跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题。
- Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。
六、案例 - 本地生活首页
1.新建项目
新建 local_life 项目;
在 app.json 文件中创建三个页面 —— 首页、消息、联系
"pages":[
"pages/home/home",
"pages/message/message",
"pages/contact/contact"
],
删除原来默认的index和log页面,先删除文件再删除app.json中的内容;
2.配置导航栏效果
在 app.json 的 window 中修改导航栏配置:
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#2b4b6b",
"navigationBarTitleText": "本地生活",
"navigationBarTextStyle":"white"
},
3.配置tabBar效果
将图标文件放在项目根目录中;
配置tabBar:
"tabBar": {
"list": [{
"pagePath": "pages/home/home",
"text": "首页",
"iconPath": "/images/tabs/home.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/message/message",
"text": "消息",
"iconPath": "/images/tabs/message.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/message-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/contact/contact",
"text": "联系我们",
"iconPath": "/images/tabs/contact.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/contact-active.png"
}]
},
4.实现轮播图效果
在 .js 文件中 Page – data 定义存放轮播图数据的列表:
data: {
//存放轮播图数据的列表
swiperList:[]
},
定义获取轮播图数据的方法,获得数据封装在res.data中,赋给swiperList
getSwiperList(){
wx.request({
url: 'https://www.escook.cn/slides',
method:'GET',
success:(res)=>{
// console.log(res)
this.setData({
swiperList:res.data
})
}
})
},
onLoad 生命周期函数中调用方法
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad(options) {
this.getSwiperList(),
this.getGridList()
},
在 home.wxml 中使用 swiper 组件,item项中image为图片地址:
<swiper indicator-dots circular>
<swiper-item wx:for="{{swiperList}}" wx:key="id">
<image src="{{item.image}}"></image>
</swiper-item>
</swiper>
在 home.wxss 中修改轮播图组件高度和图片显示效果:
swiper{
height: 350rpx;
}
.swiper image{
height: 100%;
width: 100%;
}
5.实现九宫格效果
在 .js 文件中 Page – data 定义存放九宫格数据的列表:
data: {
//存放九宫格数据的列表
gridList:[]
},
定义获取九宫格数据的方法,获得数据封装在res.data中,赋给swiperList
//获取九宫格列表数据的方法
getGridList(){
wx.request({
url: 'https://www.escook.cn/categories',
method:'GET',
success:(res)=>{
// console.log(res)
this.setData({
gridList:res.data
})
}
})
},
onLoad 生命周期函数中调用方法
onLoad(options) {
this.getGridList()
},
home.wxml文件中定义九宫格区域,item项中icon为图片地址,name为名称
<!-- 九宫格区域 -->
<view class="grid-list">
<view class="grid-item" wx:for="{{gridList}}" wx:key="id">
<image src="{{item.icon}}"></image>
<text>{{item.name}}</text>
</view>
</view>
wxss 设置九宫格样式
/* 九宫格 */
.grid-list{
/* felx布局 */
display: flex;
/* 允许换行 */
flex-wrap: wrap;
/* 为外边容器添加左、上边界,结合item的边界,使每个item都有边界包围 */
border-left: 1rpx solid #efefef;
border-top: 1rpx solid #efefef;
}
.grid-item{
width: 33.33%;
height: 200rpx;
/* 每个item项内图片和文字flex布局 */
display: flex;
/* flex布局默认按行 改为按列 */
flex-direction: column;
/* 纵向居中 */
align-items: center;
/* 横向居中 */
justify-content: center;
/* 为每个item项添加右、下边界 */
border-right: 1rpx solid #efefef;
border-bottom: 1rpx solid #efefef;
/* 添加边界后默认的 content-box不包含边界,添加边界一行不够放33.3%的三个,改为border-box把边界包含在内 */
box-sizing: border-box;
}
.grid-item image{
/* 图片大小——30像素 */
width: 60rpx;
height: 60rpx;
}
.grid-item text{
/* 文本高度:12磅 */
font-size: 24rpx;
/* 文字图片相距5像素 */
margin-top: 10rpx;
}
6.实现图片布局
wxml 文件中定义图片区域
<view class="img-box">
<image src="/images/link-01.png" mode="widthFix"></image>
<image src="/images/link-02.png" mode="widthFix"></image>
</view>
wxss 文件中定义图片显示样式
/* 图片 */
.img-box{
display: flex;
padding: 20rpx 10rpx;
/* 让两张图片的空间均匀分布而不是留在右侧 */
justify-content: space-around;
}
.img-box image{
width: 45%;
}
最终效果:
day03 小程序 - 视图与逻辑
一、页面导航
1. 什么是页面导航
页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:
<a>
链接location.href
2. 小程序中实现页面导航的两种方式
- 声明式导航
- 在页面上声明一个
<navigator>
导航组件 - 通过点击
<navigator>
组件实现页面跳转
- 在页面上声明一个
- 编程式导航
- 调用小程序的导航 API,实现页面的跳转
声明式导航
1. 导航到 tabBar 页面
tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。
在使用 <navigator>
组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
- url表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
- open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab
示例代码如下:
2. 导航到非 tabBar 页面
非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。
在使用 <navigator>
组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,也需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
- url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
- open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate
注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type=“navigate” 属性可以省略。
3. 后退导航
如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中:
open-type
的值必须是navigateBack
,表示要进行后退导航delta
的值必须是数字,表示要后退的层级
注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1。
编程式导航
1. 导航到 tabBar 页面
调用 wx.switchTab(Object object)
方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
2. 导航到非 tabBar 页面
调用 wx.navigateTo(Object object)
方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
3. 后退导航
调用 wx.navigateBack(Object object)
方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:
导航传参
1. 声明式导航传参
navigator
组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:
- 参数与路径之间使用 ? 分隔
- 参数键与参数值用 = 相连
- 不同参数用 & 分隔
2. 编程式导航传参
调用 wx.navigateTo(Object object)
方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:
3. 在 onLoad 中接收导航参数
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:
二、页面事件
下拉刷新事件
1. 什么是下拉刷新
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
2. 启用下拉刷新
启用下拉刷新有两种方式:
- 全局开启下拉刷新
- 在
app.json
的window
节点中,将enablePullDownRefresh
设置为true
- 在
- 局部开启下拉刷新
- 在页面的
.json
配置文件中,将enablePullDownRefresh
设置为true
在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果。
- 在页面的
3. 配置下拉刷新窗口的样式
在全局或页面的 .json
配置文件中,通过 backgroundColor
和 backgroundTextStyle
来配置下拉刷新窗口的样式,其中:
backgroundColor
用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值backgroundTextStyle
用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light
4. 监听页面的下拉刷新事件
在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh()
函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI 结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:
在触发页面的下拉刷新事件的时候,如果要把 count 的值重置为 0,示例代码如下:
5. 停止下拉刷新的效果
当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的 loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh()
可以停止当前页面的下拉刷新。示例代码如下:
上拉触底事件
1. 什么是上拉触底
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
2. 监听页面的上拉触底事件
在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom()
函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:
3. 配置上拉触底距离
上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。
可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance
属性来配置上拉触底的距离。
小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。
上拉触底案例
1. 案例效果展示
上拉触底可以加载出随机颜色值,颜色值 rgb 参数为文本,颜色为背景
2. 案例的实现步骤
① 定义获取随机颜色的方法
② 在页面加载时获取初始数据
③ 渲染 UI 结构并美化页面效果
④ 在上拉触底时调用获取随机颜色的方法
⑤ 添加 loading 提示效果
⑥ 对上拉触底进行节流处理
3. 具体实现
- 步骤1 - 定义获取随机颜色的方法
其中,为colorList
数组赋值采用展开运算符...
进行字符串拼接 - 步骤2 - 在页面加载时获取初始数据
- 步骤3 - 渲染 UI 结构并美化页面效果
- 步骤4 - 上拉触底时获取随机颜色
- 步骤5 - 添加 loading 提示效果
- 步骤6 - 对上拉触底进行节流处理
- 在 data 中定义 isloading 节流阀
- false 表示当前没有进行任何数据请求
- true 表示当前正在进行数据请求
- 在 getColors() 方法中修改 isloading 节流阀的值
- 在刚调用 getColors 时将节流阀设置 true
- 在网络请求的 complete 回调函数中,将节流阀重置为 false
- 在 onReachBottom 中判断节流阀的值,从而对数据请求进行节流控制
- 如果节流阀的值为 true,则阻止当前请求
- 如果节流阀的值为 false,则发起数据请求
- 在 data 中定义 isloading 节流阀
扩展 - 自定义编译模式
可以为选择的启动页面设置启动参数
三、生命周期
1. 什么是生命周期
生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。
每个小程序运行的过程,也概括为生命周期:
- 小程序的启动,表示生命周期的开始
- 小程序的关闭,表示生命周期的结束
- 中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期
2. 生命周期的分类
小程序中,生命周期分为两类,分别是:
- 应用生命周期:特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程
- 页面生命周期:特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程
其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大,如图所示
3. 什么是生命周期函数
- 生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。
- 生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。
- 注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。
4. 生命周期函数的分类
小程序中的生命周期函数分为两类,分别是:
- 应用的生命周期函数
- 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数
- 页面的生命周期函数
- 特指小程序中,每个页面从加载 -> 渲染 -> 销毁期间依次调用的那些函数
5. 应用的生命周期函数
小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明,示例代码如下:
6. 页面的生命周期函数
小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明,示例代码如下:
四、WXS 脚本
概述
1. 什么是 wxs
WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
2. wxs 的应用场景
wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中wxs 的典型应用场景就是==“过滤器”==。
3. wxs 和 JavaScript 的关系*
- wxs 有自己的数据类型
- number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型、
- function 函数类型、array 数组类型、 date 日期类型、 regexp 正则
- wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
- 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc…
- 支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法
- wxs 遵循 CommonJS 规范
- module 对象
- require() 函数
- module.exports 对象
基础语法
1. 内嵌 wxs 脚本
wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 <wxs>
标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的 <script>
标签内一样。
wxml 文件中的每个 <wxs></wxs>
标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在 wxml 中访问模块中的成员:
2. 定义外联的 wxs 脚本
wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。示例代码如下:
3. 使用外联的 wxs 脚本
在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 <wxs>
标签添加 module 和 src 属性,其中:
- module 用来指定模块的名称
- src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径
WXS 的特点
1. 与 JavaScript 不同
为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本, wxs 语言在设计时借大量鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上,wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!
2. 不能作为组件的事件回调
wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合 Mustache 语法进行使用,例如:
但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:
3. 隔离性
隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:
- wxs 不能调用 js 中定义的函数
- wxs 不能调用小程序提供的 API
4. 性能好
- 在 iOS 设备上,小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍
- 在 android 设备上,二者的运行效率无差异
五、案例 - 本地生活(列表页面)
1.导入项目
将day02中创建好的本地生活导入项目,包含了准备好的首页;
2.导航跳转和传参
在 app.json 的 “pages” 中增加列表页面:“pages/shoplist/shoplist”;
将九宫格中的每一项由 view 组件更改为 navigator 组件,并指定url、根据当前item项传递id和标题参数;
<!-- 九宫格区域 -->
<view class="grid-list">
<navigator class="grid-item" wx:for="{{gridList}}" wx:key="id" url="/pages/shoplist/shoplist?id={{item.id}}&title={{item.name}}">
<image src="{{item.icon}}"></image>
<text>{{item.name}}</text>
</navigator>
</view>
3.设置列表页面标题(动态)
在 shoplist.js 的 data 中定义 query 转存页面参数;
data: {
query:{}
},
在 onLoad 声明周期函数中将传递过来的参数由局部参数 options 转存到 query
onLoad(options) {
this.setData({
query:options
})
},
在 onReady 生命周期函数中动态设置页面标题
onReady() {
wx.setNavigationBarTitle({
title: this.data.query.title,
})
},
4.API接口和参数节点定义
- 接口地址:https://www.escook.cn/categories/:cate_id/shops,cate_id 是动态参数,表示分类的 Id
- 请求方式:GET方式
- 请求参数:_page 表示请求第几页的数据,_limit 表示每页请求几条数据
- js文件data中定义数据节点
data: {
query:{},
// 存放所有商铺的列表
shopList:[],
// 当前请求页面
page: 1,
// 每页条数
pageSize: 10,
// 总条目数
total: 0
},
5.定义获取 getShopList()函数,获取商铺列表信息,并将响应值传递给商铺列表和商铺总数
// 获取商铺列表的函数
getShopList(){
wx.request({
// 模板字符串,反引号``,内部用${}传入变量
url: `https://www.escook.cn/categories/${this.data.query.id}/shops`,
method:"GET",
data:{
_page:this.data.page,
_limit:this.data.pageSize
},
success:(res)=>{
console.log(res)
this.setData({
// 扩展运算符 拼接商铺列表
shopList:[...this.data.shopList,...res.data],
// header里面的属性带-,不能用点而是用中括号,返回的是一个字符串,用-'0'来得到数字
total:res.header['X-Total-Count'] - 0
})
}
})
},
在 onLoad() 函数中调用 getShopList()
onLoad(options) {
this.setData({
query:options
})
this.getShopList()
},
6.渲染UI结构、美化样式
在 shoplist.wxml 中定义UI结构
<view class="shop-item" wx:for="{{shopList}}" wx:key="id">
<!-- 左侧图片 -->
<view class="thumb">
<image src="{{item.images[0]}}"></image>
</view>
<!-- 右侧信息 -->
<view class="info">
<text class="shop-title">{{item.name}}</text>
<text>电话:{{item.phone}}</text>
<text>地址:{{item.address}}</text>
<text>营业时间:{{item.businessHours}}</text>
</view>
</view>
在 wxss 文件中美化样式
/* 每个item项 */
.shop-item{
/* 图片和文本flex布局 */
display: flex;
/* 每项之间不紧挨着边框 */
padding: 15rpx;
/* 边框 */
border: 1rpx solid #efefef;
border-radius: 8rpx;
/* 两个item项之间隔开 */
margin: 15rpx;
/* 加阴影 */
box-shadow: 1rpx 1rpx 15rpx #ddd;
}
/* 左侧图片样式 */
.thumb image{
width: 250rpx;
height: 250rpx;
/* 消除两个图片之间的间隔 */
display: block;
/* 文字和图片隔开 */
margin-right: 15rpx;
}
/* 右侧文本样式 */
.info{
/* 文本之间纵向flex布局 */
display: flex;
flex-direction: column;
/* 文字之间均匀分散 */
justify-content: space-around;
/* 调小字好 */
font-size: 24rpx;
}
/* 店铺标题加粗 */
.shop-title{
font-weight: bold;
}
7.loading效果的展示
在 getShopList() 函数中展示、隐藏loading效果
getShopList(){
// 展示loading效果
wx.showLoading({
title: '数据加载中...',
})
wx.request({
......
complete:()=>{
// 隐藏loading效果
wx.hideLoading()
}
})
},
8.页面上拉触底加载下一页数据
在 sholist.json 中定义下拉触底距离:
"onReachBottomDistance": 200
在 js 的页面上拉触底事件处理函数中将页面值+1,重新请求数据
/**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom() {
this.setData({
page:this.data.page + 1
})
this.getShopList()
},
9.上拉触底事件的节流处理
在 data 中定义节流阀
data: {
...
// 节流阀
isloading:false
},
在进入 getShopList() 函数将 isloading 置位 false,请求完成重新置为 true
// 获取商铺列表的函数
getShopList(){
this.setData({
isloading:true
})
...
wx.request({
...
complete:()=>{
...
// 关闭节流阀
this.setData({
isloading:false
})
}
})
},
在上拉触底事件处理函数中先判断是否正在加载
onReachBottom() {
// 先判断是否需要节流
if(this.data.isloading) return
...
},
10.判断是否请求完了所有数据
判断公式:如果 页码值 * 每页显示多少条数据 >= 总数据条数,证明没有下一页数据,那么不应该再发起请求;
在页面上拉触底事件的处理函数中先进行判断是否还有下一页的数据,如果没有了,调用 wx.showToast() 方法弹出提示框:
onReachBottom() {
// 判断是否请求完了所有数据
if(this.data.page * this.data.pageSize >= this.data.total){
return wx.showToast({
title: '数据加载完毕!',
// 不使用图标,默认是success的对勾
icon: 'none'
})
}
...
},
11.下拉刷新功能
在 .json 文件中定义三个节点,开启下拉刷新、设置背景为浅灰色、设置加载的小圆点
"enablePullDownRefresh": true,
"backgroundColor": "#efefef",
"backgroundTextStyle": "dark"
在 .js 文件下拉刷新函数中编写下拉刷新功能的实现,重置关键数据、重新请求参数
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh() {
// 重置关键的数据
this.setData({
page:1,
shopList:[],
total:0
})
// 重新发起数据请求
this.getShopList(()=>{
wx.stopPullDownRefresh()
})
},
解决下拉刷新不会自动关闭的问题——在重新发起数据请求完成时关闭下拉刷新,但是获取数据列表请求功能不止在下拉刷新用到,也会在页面初始化、上拉触底用到,而这些地方并不需要关闭下拉刷新——借助cb回调函数,使 getShopList() 只有被下拉刷新调用时才会关闭下拉刷新,其中cb回调函数已在重新发起数据请求传递好了,对请求完成做如下添加:
getShopList(cb){
...
wx.request({
...
complete:()=>{
...
// 借助cb回调函数,利用短路运算符,使下拉刷新使调用重新请求数据时能够执行回调函数中的关闭下拉刷新的操作
cb && cb()
}
})
},
12.使用wxs处理手机号
在 uitls 文件夹定义wxs脚本文件,实现将11位手机号分割的功能,将该方法以 splitPhone 分享出去
function splitPhone(str){
if(str === null) return
if(str.length !== 11) return str
var arr = str.split('')
arr.splice(3, 0, '-')
arr.splice(8, 0, '-')
return arr.join('')
}
module.exports = {
splitPhone: splitPhone
}
在 wxml 文件中导入 wxs 脚本
<wxs src='../../utils/tools.wxs' module="tools"></wxs>
将 wxml 的UI结构中的电话使用 wxs 进行处理
<text>电话:{{tools.splitPhone(item.phone)}}</text>
最终效果
day04 小程序 - 基础加强 - 自定义组件
组件的创建与引用
1.创建组件
- 在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹(如果不好选中可以在资源管理器空白地方点一下再右键)
- 在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击“新建 Component”
- 键入组件的名称(test)之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js,.json, .wxml 和 .wxss
2.引用组件
组件的引用方式分为“局部引用”和“全局引用”
局部引用组件:在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做“局部引用”。
{
"usingComponents": {
"my-test": "/components/test/test"
}
}
// 在页面的 .wxml 文件中,使用组件
<my-test></my-test>
全局引用组件:在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做“全局引用”。
全局引用 VS 局部引用,根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:
- 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行“全局引用”
- 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行“局部引用”
3.组件和页面的区别
从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与.json 文件有明显的不同:
- 组件的 .json 文件中需要声明 “component”: true 属性
- 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
- 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中
样式
1.组件样式隔离
默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的
UI 结构,如图所示:
- 组件 A 的样式不会影响组件 C 的样式
- 组件 A 的样式不会影响小程序页面的样式
- 小程序页面的样式不会影响组件 A 和 C 的样式
好处:
- 防止外界的样式影响组件内部的样式
- 防止组件的样式破坏外界的样式
2.组件样式隔离的注意点
- app.wxss 中的全局样式对组件无效
- 只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响
建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器!
3.修改组件的样式隔离选项
默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:
4. styleIsolation 的可选值
数据、方法和属性
1. data 数据
在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data 节点中
2. methods 方法
在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中
3. properties 属性
在小程序组件中,properties 是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据
4. data 和 properties 的区别
在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:
- data 更倾向于存储组件的私有数据
- properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
5. 使用 setData 修改 properties 的值
由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染,或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值
数据监听器
1. 什么是数据监听器
数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的watch 侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:
2. 数据监听器的基本用法
UI (用户界面)结构
组件的 .js 文件代码
3. 监听对象属性的变化
数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化
4.案例
1)案例效果
初始数据:
2)渲染UI结构
.colorBox {
line-height: 200rpx;
font-size: 24rpx;
color: white;
text-align: center;
text-shadow: 0rpx 0rpx 2rpx black;
}
3)定义 button 的事件处理函数
4)监听对象中指定属性的变化
模板字符串(反引号)
5)监听对象中所有属性的变化
如果某个对象中需要被监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符 ** 来监听对象中所有属性的变化
纯数据字段
1. 什么是纯数据字段
- 概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段。
- 应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段。
- 好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能。
2. 使用规则
在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段
3. 使用纯数据字段改造数据监听器案例
组件的生命周期
1. 组件全部的生命周期函数
小程序组件可用的全部生命周期如下表所示:
2. 组件主要的生命周期函数
在小程序组件中,最重要的生命周期函数有 3 个,分别是 created、attached、detached。它们各自的特点如下:
- 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发:此时还不能调用 setData;通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
- 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期函数会被触发:此时, this.data 已被初始化完毕;这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
- 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期函数会被触发:退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数;此时适合做一些清理性质的工作
3.lifetimes 节点
在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)
组件所在页面的生命周期
1. 什么是组件所在页面的生命周期
有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。
例如:每当触发页面的 show 生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。
在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个,分别是:
2. pageLifetimes 节点
组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中
3. 生成随机的 RGB 颜色值
插槽
1. 什么是插槽
在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构
2. 单个插槽
小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 进行占位
3. 启用多个插槽
在小程序的自定义组件中,需要使用多 插槽时,可以在组件的 .js 文件中,通过如下方式进行启用
4. 定义多个插槽
在组件的 .wxml 中使用多个 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。
在使用带有多个插槽的自定义组件时,需要用 slot 属性来将节点插入到不同的 中。
父子组件之间的通信
父组件:调用组件的页面(或组件);
子组件:被调用的组件本身。
1. 父子组件之间通信的 3 种方式
- 属性绑定:用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据
- 事件绑定:用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
- 获取组件实例:父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象,这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法
2. 属性绑定
属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。
父组件代码:
子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用:
3. 事件绑定
事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:
-
在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
-
在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件
-
在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent(‘自定义事件名称’, { /* 参数对象 */ }) ,将数据发送到父组件。
-
在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据。
4. 获取组件实例
可在父组件里调用 this.selectComponent(“id或class选择器”) ,获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(“.my-component”)
behaviors
1. 什么是 behaviors
behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins”
2. behaviors 的工作方式
每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。
组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。
每个组件可以引用多个 behavior,behavior 也可以引用其它 behavior。
3. 创建 behavior
根目录下创建 behaviors 文件夹,创建 my-behavior.js 文件
4. 导入并使用 behavior
在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法
5. behavior 中所有可用的节点
6. 同名字段的覆盖和组合规则*(了解)
关于详细的覆盖和组合规则,大家可以参考微信小程序官方文档给出的说明:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/custom-component/behaviors.html
day05 小程序 - 基础加强
一、自定义组件(day04)
二、使用 npm 包
小程序对 npm 的支持与限制
小程序中已经支持使用 npm 安装第三方包,从而来提高小程序的开发效率。但是,在小程序中使用npm 包有如下 3 个限制:
- 不支持依赖于 Node.js 内置库的包
- 不支持依赖于浏览器内置对象的包
- 不支持依赖于 C++ 插件的包
Vant Weapp
1. 什么是 Vant Weapp
Vant Weapp 是有赞前端团队开源的一套小程序 UI 组件库,使用MIT 开源许可协议,对商业使用比较友好。
官方文档地址:https://youzan.github.io/vant-weapp
2. 安装 Vant 组件库
在小程序项目中,安装 Vant 组件库主要分为如下 3 步:
- 资源管理器右键,在外部终端中打开;
- 初始化一个包管理配置文件 package.json ,指令:npm init -y 自动初始化一个包管理配置文件;
- 粘贴复制的命令,包后面添加一个版本号,即:nmp i @vant/weapp@1.3.3 -S -production
- 构建npm包:点击 工具 -> 构建npm,点击 详情 -> 本地设置 -> 使用npm模块
- 修改app.json,去除 “style”: “v2”
注意,要使用 npm 需要安装 node.js
3. 使用 Vant 组件
安装完 Vant 组件库之后,可以在 app.json 的 usingComponents
节点中引入需要的组件,即可在 wxml 中直接使用组件。示例代码如下:
4. 定制全局主题样式
Vant Weapp 使用 CSS 变量来实现定制主题。 关于 CSS 变量的基本用法,请参考 MDN 文档:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/Using_CSS_custom_properties
5. 定制全局主题样式
在 app.wxss 中,写入 CSS 变量,即可对全局生效:
所有可用的颜色变量,请参考 Vant 官方提供的配置文件:
https://github.com/youzan/vant-weapp/blob/dev/packages/common/style/var.less
API Promise化
1. 基于回调函数的异步 API 的缺点
默认情况下,小程序官方提供的异步 API 都是基于回调函数实现的,例如,网络请求的 API 需要按照如下的方式调用:
缺点:容易造成回调地狱的问题,代码的可读性、维护性差。
2. 什么是 API Promise 化
API Promise化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题。
3. 实现 API Promise 化
在小程序中,实现 API Promise 化主要依赖于 miniprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包。它的安装和使用步骤如下:
4. 调用 Promise 化之后的异步 API
三、全局数据共享
1. 什么是全局数据共享
全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题。
开发中常用的全局数据共享方案有:Vuex、Redux、MobX 等。
2. 小程序中的全局数据共享方案
在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:
- mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象
- mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用
MobX
1. 安装 MobX 相关的包
在项目中运行如下的命令,安装 MobX 相关的包:
注意:MobX 相关的包安装完毕之后,记得删除 miniprogram_npm 目录后,重新构建 npm。
2. 创建 MobX 的 Store 实例
3. 将 Store 中的成员绑定到页面中
4. 在页面上使用 Store 中的成员
5. 将 Store 中的成员绑定到组件中
6. 在组件中使用 Store 中的成员
四、分包
基础概念
1. 什么是分包
分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。
2. 分包的好处
- 可以优化小程序首次启动的下载时间
- 在多团队共同开发时可以更好的解耦协作
3. 分包前项目的构成
分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影响小程序首次启动的下载时间。
4. 分包后的项目构成
分包后,小程序项目由 1 个主包 + 多个分包组成:
- 主包:一般只包含项目的启动页面或 TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源
- 分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源
5. 分包的加载规则
- 在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面
- tabBar 页面需要放到主包中
- 当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示
- 非 tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载
6. 分包的体积限制
- 整个小程序所有分包大小不超过 16M(主包 + 所有分包)
- 单个分包/主包大小不能超过 2M
使用分包
1. 配置方法
分包代码
目录结构:
2. 打包原则
- 小程序会按 subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中
- 主包也可以有自己的 pages(即最外层的 pages 字段)
- tabBar 页面必须在主包内
- 分包之间不能互相嵌套
3. 引用原则
- 主包无法引用分包内的私有资源
- 分包之间不能相互引用私有资源
- 分包可以引用主包内的公共资源
独立分包
1. 什么是独立分包
独立分包本质上也是分包,只不过它比较特殊,可以独立于主包和其他分包而单独运行。
2. 独立分包和普通分包的区别
最主要的区别:是否依赖于主包才能运行
- 普通分包必须依赖于主包才能运行
- 独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行
3. 独立分包的应用场景
开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。原因如下:
- 当小程序从普通的分包页面启动时,需要首先下载主包
- 而独立分包不依赖主包即可运行,可以很大程度上提升分包页面的启动速度
注意:一个小程序中可以有多个独立分包。
4. 独立分包的配置方法
代码配置:
目录结构:
5. 引用原则
独立分包和普通分包以及主包之间,是相互隔绝的,不能相互引用彼此的资源!例如:
- 主包无法引用独立分包内的私有资源
- 独立分包之间,不能相互引用私有资源
- 独立分包和普通分包之间,不能相互引用私有资源
- 特别注意:独立分包中不能引用主包内的公共资源
分包预下载
1. 什么是分包预下载
在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升进入后续分包页面时的启动速度。
2. 配置分包的预下载
预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发。在 app.json 中,使用 preloadRule 节点定义分包的预下载规则,示例代码如下
3. 分包预下载的限制
不同分包中的页面享有共同的预下载大小限额 2M,例如:
分包 ABC 总体积大于 2M,不允许:
分包 ABC 总体积小于2M,允许:
案例 - 自定义 tabBar
1.添加自定义 tabBar 配置信息
参考小程序自定义 tabBar 文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/custom-tabbar.html
- 在 app.json 中定义 tabBar 节点指定 custom 项为 true,并保留原 tabBar 页面配置
"tabBar": {
"custom": true,
"list": [
{
"pagePath": "pages/mp5-2/mp5-2",
"text": "首页",
"iconPath": "/images/tabs/home.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/message/message",
"text": "消息",
"iconPath": "/images/tabs/message.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/message-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/contact/contact",
"text": "联系我们",
"iconPath": "/images/tabs/contact.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/contact-active.png"
}
]
},
"usingComponents": {
"van-button": "@vant/weapp/button/index",
"my-numbers": "./components/numbers/numbers"
},
注意,按照 tabBar 配置要求,应将配置为 tabBar 的页面在 app.json 中 pages 节点配置为前几项,否则会影响后面自定义 tabBar的渲染。
- 添加 tabBar 代码文件,在代码根目录下添加入口文件:创建 custom-tab-bar 文件夹,右键创建 index 组件,便可得到由 index.wxml 渲染的自定义组件,如下:
2.利用 vant 提供的 tabBar 组件实现自定义 tabBar效果
进入 Vant Weapp 页面:https://youzan.github.io/vant-weapp/#/tabbar,参照引入 tabBar组件
- 在 app.json 引入组件
"usingComponents": {
"van-tabbar": "@vant/weapp/tabbar/index",
"van-tabbar-item": "@vant/weapp/tabbar-item/index"
}
- 在自定义 tabBar 的渲染层 index.wxml 中,引入UI结构
<van-tabbar active="{{ active }}" bind:change="onChange">
<van-tabbar-item icon="home-o">标签</van-tabbar-item>
<van-tabbar-item icon="search">标签</van-tabbar-item>
<van-tabbar-item icon="friends-o">标签</van-tabbar-item>
<van-tabbar-item icon="setting-o">标签</van-tabbar-item>
</van-tabbar>
- 在 index.js 中引入UI结构用到的数据和事件处理函数
Component({
data: {
active: 0,
},
methods: {
onChange(event) {
// event.detail 的值为当前选中项的索引
this.setData({ active: event.detail });
},
}
});
最终渲染效果如下:
注意,如果项目移动位置后重新导入,需要重新构建 npm,不然可能会报错找不到组件。
3.自定义图标和底部的文本
将 Vant Weapp - tabBar 自定义图标中的示例代码拷贝至 index.wxml 中进行修改:slot = “icon” 为未选中时的图标,将其src属性修改为指定的首页图标路径;slot = “icon-active” 为选中时的图标,将其src属性修改为指定的首页图标路径;控制显示消息的属性 info 可以先删掉;将显示的文本由自定义修改为首页
<van-tabbar-item>
<image slot="icon" src="/images/tabs/home.png" mode="aspectFit" style="width: 30px; height: 18px;" />
<image slot="icon-active" src="/images/tabs/home-active.png" mode="aspectFit" style="width: 30px; height: 18px;" />
首页
</van-tabbar-item>
4.通过循环,将所有的 tabbar-item 项渲染出来
将 app.json 中 tabBar 节点定义的 list 数组拷贝到 index.js 的数据 data 中:
data: {
active: 0,
list: [
{
"pagePath": "pages/mp5-2/mp5-2",
"text": "首页",
"iconPath": "/images/tabs/home.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/message/message",
"text": "消息",
"iconPath": "/images/tabs/message.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/message-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/contact/contact",
"text": "联系我们",
"iconPath": "/images/tabs/contact.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/contact-active.png"
}
]
},
在 index.wxml 中通过 van-tabbar-item 组件遍历 list 数组渲染 tabBar
<van-tabbar-item wx:for="{{list}}" wx:key="index">
<image slot="icon" src="{{item.iconPath}}" mode="aspectFit" style="width: 25px; height: 25px;" />
<image slot="icon-active" src="{{item.selectedIconPath}}" mode="aspectFit" style="width: 25px; height: 25px;" />
{{item.text}}
</van-tabbar-item>
效果如下:
5.渲染数字徽标并美化样式
在 wxml 文件中 组件添加 info 属性,并赋值为2,便能够渲染出数字徽标;
<van-tabbar-item wx:for="{{list}}" wx:key="index" info="2">
...
</van-tabbar-item>
但此时因为 tabbar 图标与文字之间有一个margin,使数字徽标顶部部分超出 tabbar 范围,要去掉 margin 使数字徽标回到正常;
通过检查元素找到 icon 图标的 margin-bottom 控制为(注意审查元素时选择一个未被选中的可以跳出想要看到的icon):
margin-bottom: var(--tabbar-item-margin-bottom,5px);
表明,如果提供了 --tabbar-item-margin-bottom css变量,那么就采取该值,否则为默认5px,所以要做的是定义出来这个 css 变量;
审查元素找到 icon 的父节点有 class 类 van-tabbar-item,如图
因此在 index.wxss 通过父节点定义css变量:
.van-tabbar-item {
--tabbar-item-margin-bottom: 0;
}
参照 Vant Weapp 样式覆盖,还需解除样式隔离,在 js 文件中定义如下:
Component({
//开启样式覆盖
options: {
styleIsolation: 'shared',
},
最终对比效果如下:
6.按需为 item 项渲染数字徽标——只为需要的渲染徽标
为需要渲染数字徽标的消息页面在 list 数组中对应项引入 info: 2属性
list: [
{
...
},
{
"pagePath": "pages/message/message",
"text": "消息",
"iconPath": "/images/tabs/message.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/message-active.png",
"info": 2
},
{
"pagePath": "pages/contact/contact",
"text": "联系我们",
"iconPath": "/images/tabs/contact.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/contact-active.png"
}
]
修改 wxml 根据 item 项是否有 info 字段来决定是否渲染,并根据 info 的值显示数字;如果 item 项没有 info 属性,属于 undefined,结果为空字符串,就不会渲染
<van-tabbar-item wx:for="{{list}}" wx:key="index" info="{{item.info ? item.info : ''}}">
...
</van-tabbar-item>
7.将 store 数据中的 sum 和当作渲染的数字
在 js 文件中导入数据绑定
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../store'
挂载 behaviors (与 data 平齐)
// 挂载 behaviors
behaviors: [storeBindingsBehavior],
将 store 中的数据映射到当前组件:
behaviors: [storeBindingsBehavior],
// 数据映射
storeBindings: {
store,
fields: {
sum: 'sum'
},
actions: {
},
},
使用数据监听器监听 sum 值的变化,做到将 sum 的值转存到 list 中的 info (与behaviors、storeBindings平齐)
// 数据监听
observers: {
'sum': function(val) {
this.setData({
'list[1].info': val
})
}
},
实现效果如下:
8.实现 tabbar 页面的切换效果
当点击 tabbar 会触发 tabbar 的 onchange 处理函数,在事件处理函数中使用 wx.switchTab 跳转,注意为了要使用这个跳转功能,要将 list中的 pagePath 路径都补全,即增加一个起始反斜线
methods: {
onChange(event) {
// event.detail 的值为当前选中项的索引
this.setData({ active: event.detail })
wx.switchTab({
url: this.data.list[event.detail].pagePath,
})
},
}
解决选中项出错的问题:
删除原来定义在 data 中的 action;
到 store.js 中定义选中项索引和更改该索引的方法
activeTabBarIndex: 0,
updateActiveTabBarIndex: action(function(index){
this.activeTabBarIndex = index
})
在 index.js 引入字段和方法
storeBindings: {
store,
fields: {
sum: 'sum',
active: 'activeTabBarIndex',
},
actions: {
updateActive: 'updateActiveTabBarIndex'
},
},
将事件处理函数中原来的修改 data 中 acitve 的方法 改成用 store 中的全局方法修改全局索引
methods: {
onChange(event) {
// event.detail 的值为当前选中项的索引
// console.log(event.detail)
this.updateActive(event.detail)
wx.switchTab({
url: this.data.list[event.detail].pagePath,
})
},
}
最终效果:点击联系我们时
9.修改 tabBar 选中项文本的颜色
默认选中时文本为淡蓝色,如上图,如果希望修改该颜色,参照 Vant Weapp Tabbar 标签栏最下面的 API 介绍,active-color 参数可以修改选中标签的颜色,该参数放在 van-tabbar 标签
<van-tabbar active="{{active}}" bind:change="onChange" active-color="#13A7A0">
<van-tabbar-item wx:for="{{list}}" wx:key="index" info="{{item.info ? item.info : ''}}">
<image slot="icon" src="{{item.iconPath}}" mode="aspectFit" style="width: 25px; height: 25px;" />
<image slot="icon-active" src="{{item.selectedIconPath}}" mode="aspectFit" style="width: 25px; height: 25px;" />
{{item.text}}
</van-tabbar-item>
</van-tabbar>
最终效果如下
二、微信小程序项目
1. 起步
1.1 uni-app 简介
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架。可以编写一套代码,发布到多个平台。
uni-app 官方文档:https://uniapp.dcloud.net.cn/
1.2 开发工具
uni-app 官方推荐使用 HBuilderX 来开发 uni-app 类型的项目。
1.2.1 下载 HBuilderX
- 访问 HBuilderX 的官网首页: https://www.dcloud.io/hbuilderx.html
- 点击首页的 DOWNLOAD 按钮
- 选择下载 正式版 -> App 开发版
1.2.2 安装 HBuilderX
- 将下载的 zip包 进行解压缩
- 将解压之后的文件夹,存放到纯英文的目录中(且不能包含括号等特殊字符)
- 双击 HBuilderX.exe 即可启动 HBuilderX
1.2.3 安装 scss/sass 编译
为了方便编写样式(例如:),建议安装 scss/sass 编译 插件。插件下载地址:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?name=compile-node-sass
进入插件下载页面之后,点击右上角的 使用 HBuilderX 导入插件 按钮进行自动安装:
1.2.3 快捷键方案切换
工具 -> 预设快捷键方案切换 -> VS Code
1.2.5 修改编辑器的基本设置
1.2.5 修改编辑器的基本设置
源码视图下可用的参考配置:
{
"editor.colorScheme": "Default",
"editor.fontSize": 12,
"editor.fontFamily": "Consolas",
"editor.fontFmyCHS": "微软雅黑 Light",
"editor.insertSpaces": true,
"editor.lineHeight": "1.5",
"editor.minimap.enabled": false,
"editor.mouseWheelZoom": true,
"editor.onlyHighlightWord": false,
"editor.tabSize": 2,
"editor.wordWrap": true,
"explorer.iconTheme": "vs-seti",
"editor.codeassist.px2rem.enabel": false,
"editor.codeassist.px2upx.enabel": false
}
1.3 新建 uni-app 项目
- 文件 -> 新建 ->项目
- 填写项目基本信息
- 项目创建成功
1.4 目录结构
┌─components uni-app组件目录
│ └─comp-a.vue 可复用的a组件
├─pages 业务页面文件存放的目录
│ ├─index
│ │ └─index.vue index页面
│ └─list
│ └─list.vue list页面
├─static 存放应用引用静态资源(如图片、视频等)的目录,注意:静态资源只能存放于此
├─main.js Vue初始化入口文件
├─App.vue 应用配置,用来配置小程序的全局样式、生命周期函数等
├─manifest.json 配置应用名称、appid、logo、版本等打包信息
└─pages.json 配置页面路径、页面窗口样式、tabBar、navigationBar 等页面类信息
1.5 把项目运行到微信开发者工具
- 填写自己的微信小程序的 AppID:
- 在 HBuilderX 中,配置“微信开发者工具”的安装路径:
- 在微信开发者工具中,通过 设置 -> 安全设置 面板,开启“微信开发者工具”的服务端口:
- 在 HBuilderX 中,点击菜单栏中的 运行 -> 运行到小程序模拟器 -> 微信开发者工具,将当前 uni-app 项目编译之后,自动运行到微信开发者工具中,从而方便查看项目效果与调试:
- 初次运行成功之后的项目效果:
如果初次运行报错找不到 sitemap.json 文件,全部关闭重新运行即可;并且运行到微信开发者工具需要登陆。
1.6 使用 git 管理项目
1.6.1 本地管理
- 下载 git 安装:https://registry.npmmirror.com/binary.html?path=git-for-windows/
- 在项目根目录中新建
.gitignore
忽略文件,并配置如下:
# 忽略 node_modules 目录
/node_modules
/unpackage/dist
- 由于我们忽略了 unpackage 目录中仅有的 dist 目录,因此默认情况下, unpackage 目录不会被 Git 追踪——为了让 Git 能够正常追踪 unpackage 目录,按照惯例,我们可以在 unpackage 目录下创建一个叫做 .gitkeep 的文件进行占位,得到本地的文件结构如图:
- 打开终端,切换到项目根目录中, shift + 右键 打开 powerShell 窗口,运行
git init
命令,初始化本地 Git 仓库。正常运行结果如下:
Initialized empty Git repository in D:/***/uni-proj1/.git/
- 运行
git status
命令,查询当前仓库文件状态:
On branch master
No commits yet
Untracked files:
(use "git add <file>..." to include in what will be committed)
.gitignore
App.vue
components/
main.js
manifest.json
pages.json
pages/
static/
uni.scss
unpackage/
nothing added to commit but untracked files present (use "git add" to track)
- 运行
git add.
命令,将文件加入到暂存区 - 再次运行
git status
命令,会看到一堆 绿色提示 new file - 运行
git commit -m "init project"
命令进行本地提交更新
由于第一次运行,安装后未进行相关配置,会出现以下提示:
Author identity unknown
*** Please tell me who you are.
Run
git config --global user.email "you@example.com"
git config --global user.name "Your Name"
to set your account's default identity.
Omit --global to set the identity only in this repository.
fatal: unable to auto-detect email address (got 'lenovo@DESKTOP-JSMAJ0G.(none)')
- 可以看到需要进行配置设置用户邮箱和姓名
按照提示执行如下命令:
git config --global user.email "**@**com"
git config --global user.name "***"
- 重新执行本地提交更新命令,可以得到一堆 create … 提示,即表示本地提交成功
- 最后再用
git status
命令检查文件状态,得到 working tree clean 结果
On branch master
nothing to commit, working tree clean
1.6.2 把项目托管到码云
- 注册并激活码云账号:https://gitee.com/signup
- 生成并配置 SSH 公钥,在码云登陆后通过设置界面按如下操作提示配置即可
- 创建空白的码云仓库
只用填写仓库名称;仓库默认私有,上传完文件后可以改为开源;创建
选择 SSH 地址,在项目根目录中,执行已有仓库里面后两行命令:将本地仓库和码云仓库关联、将 master 分支推送到码云
最终在码云中刷新可以看到推送上来的文件
2. tabBar
2.0 创建 tabBar 分支
在项目根目录中,shift + 鼠标右键 启动 powerShell 窗口基于 master 分支在本地创建 tabBar 子分支,用于开发和 tabBar 相关的功能
git switch -c tabbar
2.1 创建 tabBar 页面
在 pages
目录中,创建四个 tabBar 页面。在 HBuilderX 中,可以通过如下步骤快速新建页面
- 在 pages 目录上右键,选择新建页面
- 弹出窗口中填写:页面名称、勾选 scss 模板,创建
- 生成的页面文件示例如图
2.2 配置 tabBar 效果
- 将 资料中的 static 文件夹拷贝至根目录,替换项目根目录中原有的 static 文件夹;
- 修改根目录中的
pages.json
配置文件,新增 tabBar 节点配置如下:
{
"tabBar": {
"selectedColor": "#C00000",
"list": [{
"pagePath": "pages/home/home",
"text": "首页",
"iconPath": "static/tab_icons/home.png",
"selectedIconPath": "static/tab_icons/home-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/cate/cate",
"text": "分类",
"iconPath": "static/tab_icons/cate.png",
"selectedIconPath": "static/tab_icons/cate-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/cart/cart",
"text": "购物车",
"iconPath": "static/tab_icons/cart.png",
"selectedIconPath": "static/tab_icons/cart-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/my/my",
"text": "我的",
"iconPath": "static/tab_icons/my.png",
"selectedIconPath": "static/tab_icons/my-active.png"
}
]
},
2.3 删除默认的 index 首页
- 在 HBuilderX 中,将 pages 目录下的 index 文件夹删掉;
- 在
pages.json
配置文件中,删除pages
节点记录的 index 页面路径,只留下创建的四个页面的; - 为避免小程序运行失败,在微信开发者工具中,手动删除 pages 目录下的 index 文件夹;
- 在微信开发者工具中,将 components 目录下的 uni-link 组件文件夹删除。
2.4 修改导航条的样式效果
修改 pages.json 全局配置文件中的 globalStyle 节点:
"globalStyle": {
"navigationBarTextStyle": "white",
"navigationBarTitleText": "黑马优购",
"navigationBarBackgroundColor": "#C00000",
"backgroundColor": "#FFFFFF"
}
2.5 分支的提交与合并
- 将本地 tabbar 分支进行提交:
git add .
git commit -m "完成了 tabBar 的开发"
- 将本地 tabbar 分支推送到远程仓库进行保存:
git push -u origin tabbar
- 将本地 tabbar 节点合并到本地 master 分支
git switch master
git merge tabbar
- 推送合并后的 master 分支到远程仓库
git push
- 删除本地的 tabbar 分支
git branch -d tabbar
3. 首页
3.0 创建 home 分支
git switch -c home
3.1 配置网络请求
- 不使用小程序原生网络请求原因:由于平台限制,小程序项目中不支持 axios ,而且原生的
wx.request()
API 功能较为简单,不支持拦截器等全局定制的功能。因此在 uni-app 项目中使用@escook/request-miniprogram
第三方包来发起网络数据请求。 - 安装、配置、使用官方文档:https://www.npmjs.com/package/@escook/request-miniprogram
- 安装,在已安装 npm 条件下,根目录打开 powerShell 窗口运行:
npm install @escook/request-miniprogram
运行成功结果可以在目录结构中看到如下
- 在项目的 main.js 中进行如下配置
import { $http } from '@escook/request-miniprogram'
// 配置网络请求
uni.$http = $http
// 请求根路径
$http.baseUrl = 'https://www.uinav.com'
// 请求开始前做一些事情
$http.beforeRequest = function(options) {
uni.showLoading({
title: '数据加载中...'
})
}
// 请求完成后做一些事情
$http.afterRequest = function() {
uni.hideLoading()
}
3.2 轮播图区域
3.2.1 请求轮播图的数据
- 在 home 页面的 data 中定义轮播图的数组
<script>
export default {
data() {
return {
// 轮播图的数据列表
swiperList: [],
};
},
...
- 在 methods 节点中定义获取轮播图数据的方法
methods: {
// 获取轮播图数据的方法
async getSwiperList() {
// 发起请求
const {
data: res
} = await uni.$http.get('/api/public/v1/home/swiperdata')
// 判断请求结果-请求失败
if (res.meta.status !== 200) {
return uni.$showMsg()
}
// 请求成功,为 data 中的 swiperlist 赋值
this.swiperList = res.message
},
},
}
- 在 onLoad 生命周期函数中调用获取轮播图数据的方法
onLoad() {
// 小程序页面刚加载时,调用获取轮播图数据的方法
this.getSwiperList()
},
3.2.2 渲染轮播图的 UI 结构
- 在 home.vue 中
<template>
部分渲染 UI 结构
<template>
<view>
<!-- 轮播图区域 -->
<swiper :indicator-dots="true" :autoplay="true" :interval="3000" :duration="1000" :circular="true">
<!-- 循环渲染轮播图的 item 项 -->
<swiper-item v-for="(item, i) in swiperList" :key="i">
<view class="swiper-item">
<!-- 动态绑定图片的 src 属性 -->
<image :src="item.image_src"></image>
</view>
</swiper-item>
</swiper>
</view>
</template>
- 在
<style>
中美化 UI 结构
<style lang="scss">
swiper {
height: 330rpx;
.swiper-item,
image {
width: 100%;
height: 100%;
}
}
</style>
3.2.3 配置小程序分包
分包好处:减少小程序首次启动时的加载时间;
页面分布: tabBar 相关的4个页面放到主包中,其他页面(如商品详情页、商品列表页)放到分包中;
配置分包步骤如下:
- 项目根目录中,创建分包的根目录 subpkg;
- 在 pages.json 文件中,和 pages 节点平级,声明 subPackages 节点,用于定义分包相关的结构:
"pages": [
...
],
"subPackages": [{
"root": "subpkg",
"pages": []
}],
- 在 subpkg 目录上右键新建页面,填写页面相关信息:
该配置会自动同步到 pages.json 文件中的 subPackages 节点;
3.2.4 点击轮播图跳转到商品详情页面
将每个 item 项中包裹图片的组件由 view 改为 navigator,并动态绑定其 url 属性
<swiper-item v-for="(item, i) in swiperList" :key="i">
<!-- <view class="swiper-item"> -->
<navigator class="swiper-item" :url="'/subpkg/goods_detail/goods_detail?goods_id=' + item.goods_id">
<!-- 动态绑定图片的 src 属性 -->
<image :src="item.image_src"></image>
</navigator>
<!-- </view> -->
此时,点击轮播图可跳转到商品详情页面。
3.2.5 封装 uni.$showMsg() 方法
数据请求失败后,经常需要调用 uni.showToast() 方法来提示用户,并且需要手动填入标题、持续时间参数;此时,可以全局封装一个 uni.$showMsg() 方法来简化调用,如下:
- 在 main.js 文件中,为 uni 对象挂载自定义方法 $showMsg()
// 封装的展示消息提示的方法
uni.$showMsg = function (title = '数据加载失败!', duration = 1500) {
uni.showToast({
title,
duration,
icon: 'none',
})
}
- 后面需要提示消息时便可直接调用
async getSwiperList() {
// 发起请求
const {
data: res
} = await uni.$http.get('/api/public/v1/home/swiperdata')
// 判断请求结果-请求失败
if (res.meta.status !== 200) {
return uni.$showMsg()
}
// 请求成功,为 data 中的 swiperlist 赋值
this.swiperList = res.message
},
3.3 分类导航区域
3.3.1 获取分类导航的数据
- 定义 data 数据存储分类导航的数据列表;
- 在 methods 中定义获取数据的方法 getNavList();
- 在 onLoad 中调用获取数据的方法。
3.3.2 渲染分类导航的 UI 结构
- 定义 UI 结构;
- 使用 scss 样式美化页面结构;
效果如下:
3.3.3 点击第一项,切换到分类页面
- 为 3.3.2 中的 nav-item 绑定点击事件处理函数;
- 定义事件处理函数,通过
uni.switchTab()
跳转到 tabBar 页面中的分类。
3.4 楼层区域
3.4.1 获取楼层数据
- 定义 data 数据;
- 在 methods 中定义获取数据的方法 getFloorList();
- 在 onLoad 中调用获取数据的方法
获取的数据结构如下所示:
得到的楼层数据列表是一个包含3个元素的数组,即楼层共三层,每一项中结构如下:
其中每一层,包含标题 floor_title 和 产品列表图片 product_list,product_list 包含5中产品,每一种产品的结构如下:
3.4.2 渲染楼层的 UI 结构
- 渲染楼层的标题
- 定义 UI 结构;
- 美化楼层标题的样式;
- 渲染楼层里的图片
- 定义 UI 结构:由产品列表知图片共5张,统一将第一张放在左边当大图,其余四张放在右边;
- 美化楼层图片区域。
最终效果如下图所示:
3.4.3 点击楼层图片跳转到商品列表页
- 在 subpkg 分包中,创建 goods_list 页面,注意使用 scss 的页面,选择小程序分包为 subpkg;
- 由3.4.1节中获得的数据结构知道,每一类商品传进来的 navigator_url 中导航页面只有一个
/goods_list
,少一级,利用双层 forEach 循环,处理 URL 地址:
// 获取楼层列表数据的方法
async getFloorList(){
const {data : res} = await uni.$http.get('/api/public/v1/home/floordata')
if(res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
// 处理传过来数据的每个小分类中的 url 地址 ——> 两层foreach循环
res.message.forEach(floor => {
// 第一层,取出楼层列表中的每一层,记作 floor
floor.product_list.forEach(prod => {
// 第二层,取出当前 floor 层中的每一种产品,记作prod
prod.url = '/subpkg/goods_list/goods_list?' + prod.navigator_url.split('?')[1]
})
})
this.floorList = res.message
},
对于拿到的数据,第一层 forEach 循环取出每一个楼层,第二个 forEach 循环依次拿到每一层楼里面的5类商品,对 URL 的处理是将原来的 navigator_url 通过 ? 进行分割,然后取出分割后数组索引为 1 的那一项,即页面跳转时的请求参数,然后在前面拼接上正确格式的页面路径:/subpkg/goods_list/goods_list
。将改路径作为一个新的属性 url 存入楼层数据中,跳转时直接取 url 即可。
- 将楼层 UI 结构中图片区域的外层组件由 view 改为 navigator,并通过上一步增加的每类商品的 url 动态绑定给 url 属性。
3.5 分支的合并与提交
- 将本地的 home 分支进行添加至暂存区与 commit 提交;
- 将本地的 home 分支推送到远程仓库进行保存,注意远程仓库没有 home 分支,不能简单地
git push
,而是
git push -u origin home
- 将本地 home 分支合并到本地的 master 分支:先切换到 master 主分支,再 merge home 分支;
- 删除本地 home 分支,推送 master 主分支。
4. 分类
4.0 创建 cate 分支
基于 master 分支在本地创建 cate 子分支,用来开发分类页面相关的功能;
4.1 渲染分类页面的基本结构
- 定义页面结构,分为左侧的滚动视图区域和右侧的滚动视图区域,左侧为一级分类,右侧是对应一级分类下的二级分类标题和每个二级分类标题下的具体三级分类。初始渲染基本结构要渲染出左右两侧的滚动视图区域。
- 动态计算窗口的剩余高度,窗口的剩余高度 = 屏幕高度 - navigationBar 高度 - tabBar 高度;可以通过
uni.getSystemInfoSync()
获取当前系统的信息,然后从返回值中取出windowHeight
属性,即窗口可用高度,动态绑定在页面中。 - 美化页面结构:在这里,要为当前被选中项渲染一个红色指示边线,通过 top : 50% ,使其高度占当前项高度一半;再通过 transform: translateY(-50%),使其向上偏移一办,得到占据高度一半且居中的效果。
4.2 获取分类数据
- 在 data 中定义分类数据节点 cateList ;
- 在 onLoad 生命周期函数中调用获取分类列表数据的方法 getCateList() ;
- 在 methods 节点中定义 getCateList() ;
4.3 动态渲染左侧的一级分类列表
- 循环渲染列表结构,循环从列表数据中取数据;
- 在 data 中定义默认选中项的索引 active ,初始默认为0,默认第一项被选中;选中项在后面应当被美化出一个明显不同的格式;
- 循环渲染结构时,为选中项动态添加
.active
类名:
<block v-for="(item,i) in cateList" :key="i">
<view :class="['left-scroll-view-item', i === active ? 'active' : '']" @click="activeChanged(i)">{{item.cat_name}}</view>
</block>
通过判断当前索引 i 是否等于 被选中索引 active ,如果是被选中项,那么当前 item 项额外有一个 active 类名,后面就可以根据是否有这个类名来为其美化样式;
- 为一级分类的 item 项绑定点击事件处理函数
activeChanged
; - 定义上述事件处理函数,当 item 项被点击时,根据传过来的索引 i ,将其赋值给 active ,实现修改选中项。
4.4 动态渲染右侧的二级分类列表
- 在 data 中定义二级分类列表的数据节点
cateLevel2
; - 修改 4.2 节中获取分类列表数据的方法
getCateList()
,请求到数据后,将一级分类列表中的第一项的children
属性赋值给二级分类列表,即默认让二级分类对应第一个一级分类; - 修改
activeChanged(i)
事件处理函数,当选中项改变即一级分类改变时,为二级分类列表数据重新赋值; - 循环渲染右侧二级分类列表的 UI 结构:循环从
cateLevel2
中取出数据作为 item 项,先将每个 item 项的cat_name
属性渲染为二级分类,即二级分类是一级分类下的标题; - 美化二级分类的标题样式;
4.5 动态渲染右侧的三级分类列表
- 和二级分类标题平行,循环渲染三级分类的列表结构,将二级分类当前 item 的 children 循环,拿出三级分类 item3 项,再通过 item3 取出 图片和文本渲染;
- 美化样式;
注意:返回回来的数据图片地址链接为:https://api-ugo-dev.itheima.net/full/2fb113b32f7a2b161f5ee4096c319afedc3fd5a1.jpg ,该地址前面域名有问题,经测试不能拿到图片;
对照项目接口文档可以拿到返回图片的地址为:https://api-ugo-web.itheima.net/full/2fb113b32f7a2b161f5ee4096c319afedc3fd5a1.jpg ,即将返回数据的 dev 替换为 web 即可;
这里自己定义了modifyCatIcon
方法,将本来动态绑定给image
组件的src
属性的item3.cat_icon
进行处理,如下:
// 处理三级分类图标地址的方法--过滤器
modifyCatIcon(s){
return s.replace('dev','web')
},
渲染出效果如下:
4.6 切换一级分类后重置滚动条的位置
前面基本实现了页面效果,但是有一个小bug :在一个一级分类下,将右侧滚动条向下拉,此时切换一级分类,二级分类并不会重置滚动条到起始位置,而是保留前面的位置。
- 在 data 中定义 滚动条距离顶部的距离
scrollTop
,默认为0; - 动态为右侧的
<scroll-view>
组件绑定scroll-top
属性,绑定值为scrollTop
; - 切换一级分类时,动态设置
scrollTop
的值,因为设置scrollTop
时,前后如果没变化并不会生效,所以这里的操作是:每次切换时使scrollTop
在 0 和 1 之间来回赋值,虽然每次有 1 个像素的偏差,但是对用户使用并没有差异,实现如下:
// 一级分类选中项被改变的事件处理函数
activeChanged(i) {
...
// 切换一级分类时,重置二级分类滚动条顶部距离
this.scrollTop = this.scrollTop === 0 ? 1 : 0
},
4.7 点击三级分类跳转到商品列表页面
- 为三级分类的 item 项绑定点击事件处理函数
gotoGoodslist(item3)
; - 定义事件处理函数,使用
uni.navigateTo()
导航至商品列表页面,同时将item3.cat_id
,作为页面参数传递过去。
4.8 分支的提交与合并
- 将 cate 分支进行本地提交;
- 将本地的 cate 分支推送到码云;
- 将本地 cate 分支合并到 master 主分支,并推送 master 分支;
- 删除本地 cate 分支。
5. 搜索
5.0 创建 search 分支
5.1 自定义搜索组件
5.1.1 自定义 my-search 组件
- 在项目根目录
components
目录上,右键 - 新建组件my-search
; - 在分类
cate
页面的 UI 结构中,直接以标签的形式使用my-search
自定义组件; - 定义
my-search
组件的 UI 结构:包含一个 uni-icon 的搜索图标,和 “搜索”两个字 —— 当前组件中是模拟出 input 输入框的外形,并不会真正在页面上渲染出 input 输入框; - 美化自定义组建的样式;
- 由于自定义的
my-search
组件占据了一定高度,分类页面本来可用的窗口高度需要重新计算,其中50是自定义组件的高度:
onLoad() {
// 计算窗口可用高度
// 获取当前系统信息
const sysInfo = uni.getSystemInfoSync()
// 给窗口可用高度赋值
this.wh = sysInfo.windowHeight - 50
...
}
5.1.2 通过自定义属性增强组件的通用性
目的:允许使用者自定义搜索组件的背景颜色和圆角尺寸;
- 在自定义组件的
<script>
中,与data
节点平行,增加props
属性,定义bgcolor
和radius
两个属性; - 通过属性绑定,为自定义组件的
.my-search-container
盒子和my-search-box
动态绑定上面定义的两个属性; - 移除
scss
样式中定义的背景颜色和圆角尺寸;
5.1.3 为自定义组件封装 click 事件
- 在
my-search
组件内部,给.my-search-container
所在的view
绑定click
事件处理函数searchBoxHandler
; - 在组件的
methods
节点中,声明事件处理函数,在其内部出发外界通过@click
绑定的click
事件处理函数:
methods: {
searchBoxHandler(){
// 触发外界通过 @click 绑定的 click 事件处理函数
this.$emit('click')
}
}
- 在分类页面
cate
中使用my-search
自定义组件时,即可通过@click
为其绑定点击事件处理函数gotoSearch
; - 在分包中定义
search
搜索页面,并在cate
页面中,定义gotoSearch()
事件处理函数跳转到搜索页面。
5.1.4 实现首页搜索组件的吸顶效果
分类页面因为搜索组件下面就是适应屏幕的滑动窗口,所以不存在在下滑时将搜索组件覆盖的现象;
而首页整个顺序往下排,当下滑时,搜索组件会被覆盖,现在需要解决该问题。
- 在 home 首页定义 UI 结构;
- 绑定跳转到搜索页面的事件处理函数,并定义;
- 通过样式定义实现吸顶的效果:
// 实现搜索组件的吸顶效果
.search-box {
// 设置定位效果为 “吸顶”
position: sticky;
// 吸顶的位置
top: 0;
// 提高搜索狂的层级,防止被轮播i图覆盖
z-index: 999;
}
5.2 搜索建议
5.2.1 渲染搜索页面的基本结构
- 定义 UI 结构,使用
uni-ui
提供的组件实现搜索页面的搜索框; - 到
components -> uni-search-bar -> uni-search-bar.vue
修改组件,将默认的白色搜索背景改为红色; - 实现搜索框的吸顶效果;
- 定义 input 事件处理函数,处理搜索组件的输入事件,其中传入参数为 e,
e.value
是输入的最新搜索内容。
5.2.2 实现搜索框自动获取焦点
- 到
components -> uni-search-bar -> uni-search-bar.vue
修改组件,将其data
数据中的show
和showSync
的值由默认的false
改为true
,便可实现跳转到搜索界面,会自动获取焦点等待输入; - 该效果需要在手机上扫码预览。
5.2.3 实现搜索框的防抖处理
目的:目前,当在搜索框输入内容时,只要输入就会传入关键词参数,如果不做防抖处理直接进行数据请求,那么会多出许多不必要的请求,用户中间输入的内容没必要去请求参数,因此需要防抖处理;
- 在 data 中定义防抖的延时器 timerId :
data() {
return {
// 延时器的 timerId
timer: null,
// 搜索关键词 - 即搜索框的输入
kw: ''
}
}
- 修改 input 事件处理函数
input(e){
// 搜索框的防抖处理
// 清除 timer 对应的延时器
clearTimeout(this.timer)
// 重新启动一个延时器,并把 timerId 赋值给 this.timer
this.timer = setTimeout(() => {
// 500ms 内,没有触发新的输入事件,才给关键词赋值,避免连续输入时不必要地读取赋值
this.kw = e.value
// e.value 是输入框最新的搜索内容
// console.log(e.value)
// 根据关键词,查询搜索建议列表
this.getSearchList()
},500)
},
即实现了防抖效果,每次 500ms 内连续输入的结果不会为关键词赋值。
5.2.4 根据关键词查询搜索建议列表
- 在 data 中定义存放搜索建议的列表数据的数据节点
searchResult
; - 在防抖的
setTimeout
中,调用getSearchList
方法获取搜索建议列表; - 在
methods
节点中定义getSearchList
方法,发起请求,获取搜索建议列表数据。
5.2.5 渲染搜索建议列表
- 定义 UI 结构:包含返回的商品名称和一个 uni 库的向右箭头;
- 美化搜索建议列表,这里将每个商品名称限制在一行,超出使用 … 代替
// 让商品标题只显示一行,并且多余的文本溢出后用...代替
.goods-name {
// 文字不允许换行
white-space: nowrap;
// 溢出部分隐藏
overflow: hidden;
// 文本溢出后,用...代替
text-overflow: ellipsis;
margin-right: 3px;
}
- 点击搜索建议的 item 项,跳转到商品详情页面。
最终效果如下:
5.3 搜索历史
5.3.1 渲染搜索历史记录的基本结构
- 在 data 中定义搜索历史的假数据,即定义一个有数据的数组
historyList
; - 渲染搜索历史区域的 UI 结构,包括一个标题区域和具体的搜索历史记录的列表区域,标题区域包括搜索历史文字标题和一个垃圾桶图标,后续用于实现清空历史记录功能;列表区域循环从
historyList
中取出历史关键词显示; - 美化样式。
5.3.2 实现搜索建议和搜索历史的按需展示
- 当搜索结果列表的长度不为 0 ,即
(searchResults.length !== 0)
时,展示搜索建议区域,隐藏搜索历史区域; - 反之为 0 时,表示当前没有搜索,隐藏搜索建议区域,显示搜索历史区域;
- 使用
v-if
和v-else
控制这两个区域的显示和隐藏。
5.3.3 将搜索关键词存入 historyList
- 在查询到搜索建议后,调用
saveSearchHistory()
保存搜索关键词,并定义该方法,将关键词 push 到搜索历史列表中; - 存在的问题:关键词前后顺序有问题,即新搜索的会显示在后边,因为数组中是这样存储的;关键词存在重复问题;
5.3.4 解决关键字前后顺序的问题
- 对
historyList
不做修改,依然使用push
进行数组的末尾追加; - 定义一个计算节点
computed
与data
平行,在里面定义一个计算属性,该计算属性是拿到数组反转之后的值:
// 计算属性
computed: {
// 搜索历史数组反转,实现新搜索的在前面,但是数组中存储的还是往后追加
historys() {
return [...this.hitoryList].reverse()
}
},
- 页面渲染搜索关键词历史的时候,不再使用
data
中的historyList
,而是使用计算属性historys
;
5.3.5 解决关键词重复的问题
解决方案:使用 Set 集合的去重效果;
- 修改保存搜索关键词为历史记录的方法,实现数组去重;
// 保存搜索关键词的方法
saveSearchHistory() {
// 借助 Set 去重
const set = new Set(this.hitoryList)
// 删除当前传进来的关键词,有才删除
set.delete(this.kw)
// 增加新加的关键词
set.add(this.kw)
// 将 set 恢复为数组
this.hitoryList = Array.from(set)
},
5.3.6 将搜索历史记录持久化存储到本地
- 实现搜索历史纪录的本地持久化存储,使用
uni.setStorageSync()
;
// 保存搜索关键词的方法
saveSearchHistory() {
// 借助 Set 去重
const set = new Set(this.hitoryList)
// 删除当前传进来的关键词,有才删除
set.delete(this.kw)
// 增加新加的关键词
set.add(this.kw)
// 将 set 恢复为数组
this.hitoryList = Array.from(set)
// 持久化存储到本地
uni.setStorageSync('kw',JSON.stringify(this.hitoryList))
},
- 在
onLoad
生命周期函数中,加载本地存储的搜索历史记录
onLoad() {
this.hitoryList = JSON.parse(uni.getStorageSync('kw') || '[]')
},
5.3.7 清空搜索历史记录
- 为清空的图标绑定
click
事件; - 定义事件处理函数,清空
historyList
数组,清空本地存储中记录的搜索历史。
5.3.8 点击搜索历史跳转到商品列表页面
- 为搜索历史的 item 项绑定
click
事件处理函数; - 定义事件处理函数,跳转到商品列表页面,并传递
query
参数,将item
项作为参数值传递过去。
最终下过如下:
5.4 分支的合并与提交
- 本地提交 search 分支;
- 将 search 分支推送到码云;
- 将 search 分支合并到 master 主分支,并推送主分支;
- 删除 本地 search 分支。
6. 商品列表
6.0 创建 goodslist 分支
新建 goodslist
分支
6.1 定义请求参数对象
- 为了方便发起请求获取商品列表的数据,根据接口的要求,预定义一个请求参数对象
queryObj
,包含以下属性:查询关键词、商品分类Id、页码值、每页显示条目数; - 将页面跳转时携带的参数,转存到
queryObj
对象中,如果传入为空,通过或运算赋一个空字符串; - 在微信开发者工具新建商品列表页面的编译模式,启动参数记得设置。
6.2 获取商品列表数据
- 在
data
中新增商品列表的数据节点goodsList
和总数量节点total
; - 在
onLoad
生命周期函数中,调用getGoodsList
方法获取商品列表数据; - 在
methods
节点中,声明getGoodsList
方法发起请求获取参数;
6.3 渲染商品列表结构
- 通过
v-for
指令,循环渲染出商品的 UI 结构,每一项左侧是商品图片,右侧是商品标题和商品价格; - 为了放置某些商品图片不存在,在
data
中定义一个默认图片,并在 UI 结构中通过或运算 || 绑定; - 美化 UI 结构;
6.4 把商品 item 项封装为自定义组件
- 在
components
目录上新建组件my-goods
; - 将
goods-list
页面中有关商品item
项的 UI 结构、样式、data 数据,封装到my-goods
组件中:UI结构和样式整个迁移,data 数据需要为组件定义一个 props 节点中的goods
对象,用于从外界接收,迁移默认的空图片地址; - 在
goods_list
页面中,循环渲染my-goods
组件即可:动态为组建的goods
属性绑定循环的item
。
6.5 使用过滤器处理价格
- 在
my-goods
组件中,和data
节点平级,声明filters
过滤器节点,里面定义toFixed
把价格数字处理为带两位小数点的数字; - 渲染价格时,通过管道符
|
调用过滤器:
<view class="goods-price">¥{{goods.goods_price | toFixed}}</view>
6.6 上拉加载更多
6.6.1 初步实现上拉加载更多
- 在
pages.json
配置文件中,为subPackages
分包中的goods_list
页面配置上拉触底的距离; - 在
goods_list
页面中,声明onReachBottom
事件处理函数,监听页面的上拉触底行为:页码之+1,重新获取列表数据; - 改造
methods
节点中的getGoodsList
函数,每次请求数据成功后,新旧数据通过展开运算符进行拼接。
6.6.2 通过节流阀防止发起额外的请求
- 在
data
中定义isLoading
节流阀,默认赋值为false
; - 修改
getGoodsList
函数,请求数据前打开节流阀,请求数据后关闭节流阀,即分别赋值true
、false
; - 在
onReachBottom
事件处理函数中,先判断节流阀是否打开,如果打开表明正在请求数据,不再发起额外请求,直接 return 掉。
6.6.3 判断数据是否加载完毕
- 数据全部加载公式 :
pagenum * pagesize >= total
; - 修改
onReachBottom
事件处理函数,先判断是否还有下一页数据,如果满足上式,直接 return 掉,并弹框提示“数据加载完毕!”。
6.7 下拉刷新
- 在
pages.json
配置文件中,为当前的goods_list
页面单独开启下拉刷新效果; - 监听页面的
onPullDownRefresh
事件处理函数:下拉刷新时,重置关键数据、重新发起数据请求并传入回调函数关闭下拉刷新; - 修改
getGoodsList
函数,请求数据完毕,根据是否传入 cb 回调函数来进行对应的关闭下拉刷新操作。
6.8 点击商品 item 项跳转到详情页面
- 将循环时的
block
组件改为view
组件,并绑定click
事件处理函数; - 定义事件处理函数跳转到商品详情页,并传递
goods_id
参数。
6.9 分支的合并于提交
- 将
goodslist
分支进行本地提交; - 将
goodslist
分支推送到码云; - 将
goodslist
分支合并到master
主分支并推送主分支; - 删除本地
goodslist
分支。
7. 商品详情
7.0 创建 goodsdetail 分支
7.1 添加商品详情页的编译模式
创建商品详情页的编译模式,注意填写启动参数 goods_id=266
7.2 获取商品详情数据
data
中定义商品详情的数据节点;onLoad
生命周期函数中获取商品的 id,并调用请求商品详情的方法getGoodsDetail()
;methods
节点中声明getGoodsDetail()
方法。
7.3 渲染商品详情页的 UI 结构
7.3.1 渲染轮播图区域
- 使用
v-for
指令,渲染 UI 结构; - 美化轮播图的样式。
7.3.2 实现轮播图预览效果
- 为轮播图中的
image
绑定click
事件处理函数preview
; - 在
methods
中定义preview
方法,实现轮播图的预览效果:调用uni.previewImage()
方法预览图片。
7.3.3 渲染商品信息区域
- 定义 UI 结构;
- 美化样式;
7.3.4 渲染商品详情信息
- 使用
rich-text
富文本组件,将带有 HTML 标签的内容,渲染为小程序的页面结构; - 修改方法,解决图片底部空白间隙的问题:使用字符串的
replace()
方法,为 img 标签添加行内的 style 样式,解决图片底部空白间隙的问题,替换时使用正则表达式:
res.message.goods_introduce = res.message.goods_introduce.replace(/<img /g, '<img style="display:block;" ')
- 解决
.webp
格式图片在 ios 设备上无法正常显示的问题:将.webp
后缀替换为.jpg
。
7.3.5 解决商品价格闪烁的问题
- 原因:数据请求回来前,该 UI 结构对应的值为 {},初次渲染会闪烁而后显示数据;
- 解决:用
v-if
判断属性值是否存在,存在再显示。
7.4 渲染详情页底部的商品导航区域
基于 uni-ui 提供的 GoodsNav 组件来实现商品导航区域的效果。
7.4.1 渲染商品导航区域的 UI 结构
- data 中定义导航组件中按钮配置对象需要的两个数组;
- 在页面中使用 uni-goods-nav 组件;
- 美化,固定在页面最底部。
7.4.2 点击跳转到购物车页面
7.5 分支的合并与提交
最终效果如下:
8. 加入购物车
8.0 创建 cart 分支
8.1 配置 vuex
- 根目录中创建 store 文件夹,专门存放 vuex 相关的模块;
- store 目录上新建 store.js 文件;
- 按步骤初始化 Store 的实例对象;
- 在 main.js 中导入 store 实例对象,并挂载到 Vue 的实例上。
8.2 创建购物车的 store 模块
- store 目录上创建购物车的 store 模块 cart.js ;
- 在 cart.js 中,初始化 vuex 模块:开启命名空间、模块的 state 数据、模块的 mutations 方法、模块的 getters 属性;
- 在 store/store.js 模块中,导入并挂载购物车的 vuex 模块;
8.3 在商品详情页中使用 Store 中的数据
- 在 goods_detail.vue 页面
<script></script>
标签中,按需导入 mapState 辅助方法,映射购物车模块中的数据; - 使用映射过来的 cart 购物车数组数据。
8.4 实现加入购物车的功能
- 在 cart.js 模块中,封装 addToCart 方法到 mutations 方法中,实现将商品信息加入到购物车,注意 mutations 第一个参数一定是 state 用于操作内部数据;
- 通过 mapMutations 辅助方法,将 m_cart 模块下的 addToCart 方法映射到当前页面;
- 为商品导航组件绑定事件处理函数,实现加入购物车功能。
8.5 动态统计购物车中商品的总数量
- 在 cart.js 模块中的 getters 节点下,定义 total 方法用来统计购物车中商品的总数量:forEach 遍历累加;
- 在商品详情页按需导入 mapGetters 辅助方法,引入 total 使用;
- 通过 watch 侦听器,监听计算属性 total 值,动态为购物车按钮的徽标赋值
8.6 持久化存储购物车中的商品
- 在 cart.js 模块 mutations 节点中,声明 saveToStorage 方法,将购物车中数据持久化存储到本地:使用 uni.setStorageSync() ;
- 将 mutations 节点中的 addToCart 方法修改改为处理完后,调用 saveToStorage 方法;
- 修改 cart.js 模块中 state 函数节点中的 cart 数据,通过 uni.getStorageSync 从本地读取存储的购物车数据初始化。
8.7 优化商品详情页的 total 侦听器
- 前面动态统计购物车中的商品总数量存在的问题:使用普通函数形式定义 watch 侦听器,在页面首次加载后不会被调用,只有加入商品使总数量变化才会去渲染商品详情页导航栏的商品总数量;
- 使用:对象的形式来定义 watch 侦听器,并使用 immediate 属性来声明侦听器在页面初次加载完毕后立即调用。
8.8 动态为 tabBar 页面设置数字徽标
需求:从商品详情页导航到购物车页面,需要为 tabBar 中的购物车动态设置数字徽标。
- 将 Store 中的 total 映射到 cart.vue 中使用;
- 在页面刚显示出来的 onShow 函数,调用 setBadge 方法设置数字徽标;
- 在 methods 节点中声明 setBadge 方法,通过 uni.setTabBarBadge() 为 tabBar 设置徽标,其中 index 是要设置徽标的 tabBar 索引。
8.9 将设置 tabBar 徽标的代码抽离为 mixins
目的:tabBar 徽标的渲染,在四个页面显示时都需要渲染,需要在其他三个页面都重新把方法和在 onShow 中的调用写一遍。可以使用 Vue 提供的 mixins,提高代码的可维护性。
- 根目录新建 mixins 文件夹,新建 tabbar-badge.js 文件,导出一个 mixin 对象;
- 在四个 tabBar 页面中导入 @/mixins/tabbar-badge.js 模块使用。
9. 购物车页面
9.0 创建购物车页面的编译模式
9.1 商品列表区域
9.1.1 渲染购物车商品列表的标题区域
- 定义 UI 结构;
- 美化样式。
9.1.2 渲染商品列表区域的基本结构
- 映射 Store 中的 cart 数组;
- 定义 UI 结构,v-for 指令循环渲染 my-goods 组件。
9.1.3 为 my-goods 组件封装 radio 勾选状态
- 为商品的左侧图片区域添加 radio 组件;
- 美化样式;
- 封装名为 showRadio 的 props 属性,控制当前组件中是否显示 radio 组件,分类显示商品不需要,购物车页面需要;
- 使用 v-if 控制 radio 组件的按需展示;
- 在购物车页面商品列表区域,指定 :show-raio=“true” ,显示 radio 组件;
- 修改 my-goods 组件,动态绑定 radio 的选中状态,使用 goods.goods_state。
9.1.4 为 my-goods 组件封装 radio-change 事件
- 在购物车页面,为 my-goods 组件绑定 @radio-change 事件,获取当前商品的 goods_id 和 goods_state ,定义事件处理函数;
- 在 my-goods.vue 中,为 radio 组件绑定 @click 事件处理函数;
- 在 my-goods.vue 中定义事件处理函数,通过 $this.emit() 触发外界通过 @ 绑定的 radio-change 事件。
9.1.5 修改购物车中商品的勾选状态
- 在 store/cart.js 模块 mutations 方法中,声明更新购物车中商品的勾选状态的方法;
- 在 cart.vue 中映射方法。
9.1.6 为 my-goods 组件封装 NumberBox
NumberBox 组件时 uni-ui 提供,可以直接为其绑定商品的数量值,作为商品数量的显示组件,可以让用户方便进行加减与自定义输入操作。
9.1.7 为 my-goods 组件封装 num-change 事件
用户修改 numberBox 数值以后,需要将商品数量更新到购物车中。
9.1.8 解决 NumberBox 数据不合法的问题
用户可能会输入非数字、小数,需要到组件源代码进行处理。
9.1.9 完善 NumberBox 的 inputValue 侦听器
用户每次输入数据都会触发内部监听器,触发侦听,而如果输入不合法不应该被触发,到源代码 inputValue 侦听器进行判断处理。
9.1.10 修改购物车中商品的数量
9.1.11 渲染滑动删除的 UI 效果
滑动删除使用的是 uni-ui 的 uni-swipe-action 组件和 uni-swipe-action-item。
9.1.12 实现滑动删除的功能
绑定事件处理函数,当点击滑动操作按钮,将对应购物车数组中的数据删除。
9.2 收货地址区域
9.2.1 创建收货地址组件
9.2.1 实现收货地址区域的按需展示
如果收货地址节点有数据,展示收货信息,没有数据展示选择收货地址效果。
9.2.3 实现选择收货地址的功能
调用小程序提供的 chooseAddress() API 实现选择收货地址的功能,注意需要在 manifest.json 中注册该方法。
9.2.4 将 address 信息存储到 vuex 中
定义 user.js 的用户 vuex 模块,存储 address 信息。
9.2.5 将 Store 中的 address 持久化存储到本地
9.2.6 将 addstr 抽离为 getters
抽离可以提高代码的复用性,方便在多个页面和组件之间复用。
9.2.7 重新选择收货地址
9.2.8 解决收货地址授权失败的问题
检测到用户没有授权时,通过定义 reAuth 重新获取授权。
9.2.9 解决 iPhone 真机上无法重新授权的问题
增加检测用户没有授权时错误信息的判断项即可。
9.3 结算区域
9.3.1 把计算区域封装为组件
9.3.2 渲染结算区域的结构和样式
9.3.3 动态渲染已勾选商品的总数量
在 store/cart.js 中,定义名为 checkedCount 的 getters 统计已勾选商品的总数量:
购物车数组先 filter 过滤筛选出勾选的的商品,再 reduce 进行累加。
9.3.4 动态渲染全选按钮的选中状态
将商品总数量映射到结算组件,定义 isFullCheck 的计算属性:
通过比较购物车商品总数量和已勾选商品的总数量是否相等来判断当前是否全选。
9.3.5 实现商品的全选/反选功能
根据 isFullCheck 确定当前状态,点击事件处理函数将其取反就是最新的勾选状态。
9.3.6 动态渲染已勾选商品的总价格
购物车数组:filter 过滤出已勾选商品,reduce 累加计算总价,toFixed 保留两位小数。
9.3.7 动态计算购物车徽标的数值
问题:修改商品数量后,tabBar 上的徽标不会自动更新。
解决:在 mixins 中使用 watch 监听器,监听 total 总数量的变化。
9.3.8 渲染购物车为空时的页面结构
9.4 分支的合并与提交
10. 登陆与支付
10.0 创建 settle 分支
10.1 点击结算按钮进行条件判断
依次判断:是否勾选了商品、是否选择了收货地址、是否完成了登陆(通过定义 token 是否存在判断)
10.2 登陆
10.2.1 定义 my 页面的编译模式
10.2.2 实现登录和用户信息组件的按需展示
分别创建登陆组件和用户信息组件,通过判断 token 是否有值来选择展示的内容。
10.2.3 实现登陆组件的基本布局
10.2.4 点击登录按钮获取微信用户的基本信息
api 已被废弃:wx.getUserInfo wx.getUserProfile
10.2.5 将用户的基本信息存储到 vuex
10.2.6 登陆获取 Token 字符串
调用登录接口 uni.login() ,发送请求换取 token
10.2.7 将 Token 存储到 vuex 中
10.3 用户信息
10.3.1 实现用户头像昵称区域的基本布局
10.3.2 渲染用户的头像和昵称
10.3.3 渲染第一个面板区域
收藏区域
10.3.4 渲染第二个面板区域
订单待收货等区域
10.3.5 渲染第三个面板区域
收货地址、联系客服、退出登陆功能区域
10.3.6 实现退出登陆的功能
清空 vuex 中的 userinfo、token、address
10.4 三秒后自动跳转
10.4.1 三秒后自动跳转到登陆页面
结算按钮当没登陆时,需要提示用户3秒后自动跳转到登陆页面
定义延迟导航函数,里面设置定时器,每1秒刷新一次展示框,同时注意要在计完3秒后,清除定时器,实现调转功能;每次进入方法时重置计时秒数。
10.4.2 登录成功之后返回之前的页面
声明返回页面的信息对象 redirectInfo,包含 openType 和 from 两个属性,在跳转到登陆页面成功之后的回调函数中,将 redirectInfo 信息更新;
登录成功之后通过 redirectInfo 里面的数据返回原来的页面,并在导航成功后将 redirectInfo 重置为 null。
10.5 微信支付
10.5.1 在请求头中添加 Token 身份认证的字段
判断请求的路径包含需要身份认证,为其请求头添加身份认证字段,值为 token
10.5.2 微信支付的流程
- 创建订单:将订单相关信息发送到服务器,响应回订单编号;
- 订单预支付:将订单编号发送到服务器,响应回与支付的相关参数对象,包含了订单支付相关的必要参数;
- 发起微信支付:将订单预支付对象作为参数传递给 uni.requestPayment() API 发起微信支付,监听其 success、fail、complete 回调函数。