ios::sync_with_stdio(false);和 cin.tie(0)加速c++输入输出流
scanf过了,cin不过
cin,cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语
句可以来打消iostream的输入 输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几,
还有应注意的是scanf与printf使用的头文件应是stdio.h而不是 iostream。
以前碰到cin TLE的时候总傻乎乎地改成scanf,甚至还相信过C++在IO方面效率低下的鬼话,殊不
知这只是C++为了兼容C而采取的保守措施。
这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf
和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。
在ACM里,经常出现 数据集超大造成 cin TLE的情况。这时候大部分人(包括原来我也是)认为
这是cin的效率不及scanf的错,甚至还上升到C语言和C++语言的执行效率层面的无聊争论。
其 实像上文所说,这只是C++为了兼容而采取的保守措施。我们可以在IO之前将stdio解除绑定,
这样做了之后**要注意不要同时混用cout和printf 之类**。
在默认的情况下cin绑定的是cout,每次执行<< 操作符的时候都要调用flush,这样会增加IO负担。
可以通过tie(0)(0表示NULL)来解除cin与cout的绑定,进一步加快执行效率。