游戏
Marx_Otto
多有涉猎,略懂略懂
展开
-
unity的常见错误处理
黄色提示:文件丢失第一种情况:显示文件丢失,就去把文件拖到丢失的目录下。第二种情况:代码错误,无法识别。一般是调用的参数打错。红色提示:无法识别原创 2021-08-21 19:57:43 · 4325 阅读 · 0 评论 -
关于求生之路2游戏出现索引缓冲区的索引太多解决方案
一般来说游戏的缓冲区会有一定的索引空间,如果你使用太多的mod,游戏就必须创建多于游戏引擎能够处理的纹理,而它的超过了索引空间的大小时就会出现问题。这称为缓冲区溢出正如你也可以在你的日志文件中看到,当它告诉你“索引缓冲区的索引太多告诉程序员x>32768”。X是一个大于2^15的数。建议mod不要对于50个或者体积之和不要太大。不要下过大或者容易冲突的文件。这里列出一般来说问题的存在点1.地图的问题,地图存在bug(一般来说都是)2.HQ模型(角色和僵尸模型)/纹理过大因为它们有更多的.原创 2021-05-25 16:27:03 · 13634 阅读 · 6 评论 -
steam拷贝游戏无法检测到解决方法
拷贝时我们一般都是直接把"common"目录下的游戏文件直接拷贝steam识别游戏其实并不是按照游戏目录下的文件来识别的。 它主要是识别acf文件来查看库里面的游戏acf文件在common的上一级目录“steamapps”里面后面的数字代表游戏ID一般我们拷贝文件时需要将游戏本体以及上级目录下的acf文件一起拷贝,有时需要把steamapps上级目录下的steam.dll文件一起拷贝。视情况来定。一般来说acf文件是用户登录steam后产生的,它是证明该用户的库里面是否拥有该游戏。当然如原创 2021-06-02 14:18:46 · 11846 阅读 · 1 评论