CSP 201604-3 路径解析 模拟 字符串处理

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CSP 201604-3 路径解析 模拟 字符串处理

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>


int p;

 
vector<string> get(string str)  //以'/'为分界符,存取字符串 
{
	
	vector<string> ss;
	
	for(int i=0;i<str.size();i++)
	{
		if(str[i]=='/')
			continue;
		
		int j=i+1;
		
		while(j<str.size() && str[j]!='/')
		{
			j++;
		}
		
		string xx=str.substr(i,j-i);
		
		i=j;  // !!!
		
		ss.push_back(xx);
	
	}
	
	return ss;
	
}

void walk(vector<string> cur,vector<string> path)
{
	
	for(auto t:path)
	{
		if(t==".")
			continue;
		if(t=="..")  //表示返回上一级文件 
		{
			if(cur.size())
				cur.pop_back();			
			
			continue;
		}
		
		cur.push_back(t);
						
	}
	
	if(cur.empty())
	{
		printf("/\n");
		return;
	}
			
	for(auto t:cur)
	{
		cout<<"/";
		cout<<t;
	}
	cout<<endl;
	
}


 
int main()
{
	
	cin>>p;
	
	vector<string> fir;
	
	getchar();
	
	string ss;
	
	getline(cin,ss);
		
	fir=get(ss);

	
	vector<string> ans;
	
	vector<string> beg;
	
	for(int i=0;i<p;i++)
	{
		getline(cin,ss);
		
		ans=get(ss);
		
		
		
		if(ss[0]=='/')
			walk(beg,ans);
		else walk(fir,ans);
		
	}
	
	
	return 0;
}
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<<引用:题目分析 因为这道题的数据量不大,只是一个15 * 10的二维数组,因此可以直接暴力求解。方格图有15行10列,但是对我们有用的只有4列,假设用变量column存放开始的时候板块图案最左边在方格图的列号,那么对我们有用的列号就是从column到column 3,将其减一就可对应到数组中。题目中说过方格图的前四行一定是0,因此从第五行开始,判断模板图案的最后一行能否放在方格图的第五行,若能,则判断第六行,一直到第十五行或者不能放置为止。要注意一点,模板图案的最后一行不一定是4,如果模板图案的第四行全是0,且第三行不全为0,那么模板图案的最后一行是3,依次类推。>> 对于这个题目,我们可以采用暴力求解的方法。首先,我们知道方格图是一个15行10列的二维数组,我们只需要关注其中的4列即可。假设我们用变量column来表示板块图案最左边在方格图的列号,那么对我们有用的列号就是从column到column+3。要将列号转换为数组中的索引,只需要将其减一即可。 题目中指出方格图的前四行一定是0,所以我们从第五行开始判断。我们判断模板图案的最后一行能否放置在方格图的第五行,若能,则继续判断第六行,一直到第十五行或者不能放置为止。需要注意的是,模板图案的最后一行不一定是4,如果模板图案的第四行全是0,且第三行不全为0,那么模板图案的最后一行是3,以此类推。 现在,让我们来阅读下面的代码,看看如何实现这个思路: <<引用:ac代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 20; int n, m; int g[N][N], s[N][N]; int p; // x,y是4*4的小方块的左上角的坐标 bool draw(int x, int y){ memcpy(s, g, sizeof g); // s是个新的画布,用于最后输出 //将4*4的小方块画到新画布里 for(int i = 0; i < 4; i++) for(int j = 0; j < 4; j++) if(p[i][j]){ int a = x + i, b = y + j; // a,b的坐标是左上角偏移量 s[a][b] ++; if(s[a][b] == 2) return true; } return false; } int main(){ for(int i = 0; i < 15; i++) for(int j = 0; j < 10; j++) cin >> g[i][j]; // 最下面一行补上一层地板 for(int i = 0; i < 10; i++) g[15][i] = 1; // 读入4*4的小方格 for(int i = 0; i < 4 ; i++) for(int j = 0; j < 4; j++) cin >> p[i][j]; int c; cin >> c; c--; // 读入的时候下标从1开始,变成下标从0开始 for(int i = 0; ; i++){ if(draw(i, c)){ //新来的4*4的左上角的下标:i行,j列 draw(i -1, c); break; } } for(int i = 0; i < 15; i++){ for(int j = 0; j < 10; j++) cout << s[i][j]<<" "; cout << endl; } } >> 以上就是解决这个问题的代码,我们从输入中读取了方格图和板块图案的数据,然后通过遍历的方式判断板块图案是否可以放置在方格图中,并将结果保存在新的画布s上。最后,我们输出s作为答案。
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