MDK常见的文件类型(不分大小写)

后缀

说明

Project目录下的工程文件

*.uvguix

MDK5工程的窗口布局文件,在MDK4中*.UVGUI后缀的文件功能相同

*.uvprojx

MDK5的工程文件,它使用了XML格式记录了工程结构,双击它可以打开整个工程,在MDK4中*.UVPROJ后缀的文件功能相同

*.uvoptx

MDK5的工程配置选项,包含debugger、trace configuration、breakpooints以及当前打开的文件,在MDK4中*.UVOPT后缀的文件功能相同

*.ini

某些下载器的配置记录文件

源文件

*.c

C语言源文件

*.cpp

C++语言源文件

*.h

C/C++的头文件

*.s

汇编语言的源文件

*.inc

汇编语言的头文件(使用"$include"来包含)

Output目录下的文件

*.lib

库文件

*.dep

整个工程的依赖文件

*.d

描述了对应.o的依赖的文件

*.crf

交叉引用文件,包含了浏览信息(定义、引用及标识符)

*.o

可重定位的对象文件(目标文件)

*.bin

二进制格式的映像文件,是纯粹的FLASH映像,不含任何额外信息

*.hex

Intel Hex格式的映像文件,可理解为带存储地址描述格式的bin文件

*.elf

由GCC编译生成的文件,功能跟axf文件一样,该文件不可重定位

*.axf

由ARMCC编译生成的可执行对象文件,可用于调试,该文件不可重定位

*.sct

链接器控制文件(分散加载)

*.scr

链接器产生的分散加载文件

*.lnp

MDK生成的链接输入文件,用于调用链接器时的命令输入

*.htm

链接器生成的静态调用图文件

*.build_log.htm

构建工程的日志记录文件

Listing目录下的文件

*.lst

C及汇编编译器产生的列表文件

*.map

链接器生成的列表文件,包含存储器映像分布

其它

*.ini

仿真、下载器的脚本文件

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