面向对象.再论

本文深入探讨了面向对象编程的核心概念,包括对象、类、多态和抽象。对象作为类的实例,拥有状态和行为,如白云的状态和飘动的行为。类是对现实世界抽象的模板,描述一类对象的属性和行为。多态允许同一种行为通过不同对象表现出不同形式,依赖于继承、方法重载和父类引用。抽象则体现在抽象类上,它是不能实例化的,用于定义子类的通用接口。通过抽象,我们可以创建不同子类来实现特定功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     "面向对象",宇宙万物皆对象,蓝天白云,江河湖海都是对象,面向对象包含:"多态,继承,封装,抽象,类,object,实例,method,消息解析"
     section 01:object
         object是对象的实例,类是对象的抽象,对象具有状态和行为。比如白云,白云颜色是白色的,棉花状这些是状态,白云会飘动这个是动作。
     class “类”是现实世界的抽象,一个模板,它是一类对象的行为和状态的描述
     
     section 02:多态
     多态:同一种行为具有多种不同的表现形式,存在三必要条件“继承,方法重载,父类引用指向子类对象(pointer)”
     多态可以实现一个接口,使用不同的实例执行不同的操作.
    
     section 03:抽象
     抽象类:具有以下特征“抽象类本质还是类,是类的进一步抽象,是类的模板,因为抽象类是类的模板,是不能实例化为对象的,抽象类可以继承,通过继承来衍生不同的子类”
     抽象类:一般在程序设计阶段决定要不要使用
     抽象类和类共同点:抽象类除了不能实例化对象外,其他功能和类相同,都有成员变量,成员方法,构造方法和普通类是一样.

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