C语言_共用体类型

1.什么是共用体类型

使用同一段内存单元存放不同类型的变量称为共用体

union 共用体
{
    成员列表
}变量表列;

三种方式定义

union Data 
{
    int i;
    char ch;
    float f;
}a,b,c;


union Data 
{
    int i;
    char ch;
    float f;
};

union Data a,b,c;


union 
{
    int i;
    char ch;
    float f;
}a,b,c;

2.引用方式

a.i

3.共用体类型数据的特点

(1)使用同一个内存段存放几种不同类型成员,在每一瞬间只能存放一个成员,而不是同时存放几个,因为存储单元只能存放一个内容,也就是数=说只能存放一个值

union Data 
{
    int i;
    char ch;
    float f;
}a;
a.i=97;

(2)可以对共用体变量初始化,但初始化表中只能有一个常量。

union Data
{
    int i;
    char ch;
    float f;
}a={1,'a',5};    //错误,不能初始化三个变量,他们占用同一字段
union Data a={16};
union Data a={,ch='j'};

(3 )共用体变量起作用的成员是最后一次被赋予值的成员,在对其共用体变量中的一个成员赋值后,原有变量存储单元中的值就取代。

(4)共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址

(5)不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值。

(6)以前C规定不能把共用体变量作为函数参数,但可以使用指向共用体变量的指针作为参数。C99允许用共用体变量作为函数参数

(7)共用体类型可以出现在结构体类型定义中,也可以定义共用体数组,反之结构体也可以出现在共用体类型定义中,数组也可以作为共用体的成员

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