设计模式(Design pattern)::是一套反复使用的,代码设计总结。
2.单例模式(singleton):最常用,最简单的设计模式
目的:保证某一个在整个应用中只有一个实例(一个类在堆内存中只有一个对象),即是所有的指向类型指向同一块内存。
写单例模式的步骤:
(1):必须在该类在创建对象
(2):私有化自身的构造器,防止外界通过构造器重新创建对象
(3):向外暴露一个公共静态的方法用于获取自身的对象。
package HelloWorld;
class ArrayUtil1{
private static final ArrayUtil1 arr=new ArrayUtil1();
private ArrayUtil1() {}
public static ArrayUtil1 getArr() {
return arr;
}
public void sort1() {
System.out.println("排序");
}
}
public class singletonDome {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(ArrayUtil1.getArr()==ArrayUtil1.getArr());//true
ArrayUtil1.getArr().sort1();//排序
}
}