【Android开发--新手必看篇】Handler 线程

Android笔记

​ ——线程
若对该知识点有更多想了解的,欢迎私信博主~~

线程:Handler
流程图:在这里插入图片描述
概念:
进程:

​ 进程就是一段程序的执行过程,负责系统资源的分配。

线程:

​ 一个进程中可以包含若干个线程,每个线程负责完成一项独立的任务。

多线程:

​ 为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。多线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。

名词解释:
Thread(线程):如果插入的代码运行起来卡顿超过5S就会报错,所以要另起线程运行
方法说明
run()包含线程运行时所执行的代码
start()用于启动线程
sleep()线程休眠
//新建线程
new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                super.run();
                //业务逻辑
                try {
                    Thread.sleep(2000);//线程休眠
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();//线程运行
Handbler(消息处理器):接受子线程传过来的Message对象或Runnable对象 ,把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI
方法说明
post(Runnable)允许排列一个Runnable对象到主线程队列中
postDelayed(Runnable ,long)允许定时排列一个Runnable对象到主线程队列中
sendMessage(Message)允许排列一个Message对象到主线程队列中
sendMessageDelayed(Message,long)允许定时排列一个Message对象到主线程队列中
removeCallbacks(Runnable)关闭定时排列的对象
sendEmptyMessage(int)只能放数据,处理的时候要判断

1.传递消息

new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                super.run();
                //创建Handler对象
                Handler handler=new Handler();
                //创建Message对象
                Message msg = new Message();
                //为msg添加数据
                msg.what=1001;
                Bundle bundle = new Bundle();
                bundle.putString("name","小花");
                msg.setData(bundle);
                //将msg添加到handler里
                handler.sendMessage(msg);
            }
        }.start();

2.传递代码块

				//创建Handler对象
                Handler handler=new Handler();
                handler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        //业务操作
                    }
                });
            }
Runnable(可运行的一段代码):用在不同的线程里去执行一段代码的接口

例如:

Runnable runnable = new Runnable() { @Override 
	public void run() {
		Log.i(“print”," Runnable "); } 
	} 
};
Message(消息):Handler接收与处理的消息对象
  1. What:用于接收者(Handler)可以识别这个消息是关于什么的
  2. arg1/arg2:这两个参数,如果用户只需要存储几个整数值,相比较于setData(Bundle)setData(),代价更低
  3. Bundle data: Message所携带的数据
注:1.不要在UI线程中进行耗时操作
2.不能在非UI线程中进行UI更新
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