实验10重复性服务器/客户机编程实验
一、实验目的
1.熟悉重复性服务器的结构与工作原理。
2.初步熟悉linux环境下使用重复服务器的编程。
二、实验内容
1. Linux环境下验证下列程序。
1、重复性服务器程序。等候客户连接,一旦连接则显示客户的地址,然后接收来自该客户的信息(字符串)。每当收到一个字符串,则显示该字符串,并将字符串反转,再将反转的字符发回客户。之后,继续等待接收该客户的信息直至该客户关闭连接。完成与该客户交互后,服务器开始等待下一客户,并重复上述过程。
2、客户端程序。首先与相应服务器连接。然后接收用户从标准输入(键盘〉输入的字符串,再将字符串发送给服务器,接收服务器发回的信息并显示。之后,继续等待用户输入直至用户输入Ctrl-D。当收到用户输入Ctrl-D后,客户关闭连接并退出。
2、思考题
1.请将“实验内容”中的第1题的程序改写,并符合如下要求,通过编译运行,求得实验结果截图。
服务器程序:建立一数据文件(log.txt),用于记录各个客户机登录、传送信息等数据。
三、实验过程
3.1预备知识
1、bind函数把一个本地协议地址赋予一个套接字。对于网际协议,协议地址是32位的IPv4地址或是128位的IPv6地址与16位的TCP或UDP端口号的组合。
#include<sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr, socklen_t addrlen);
第二个参数是一个指向特定协议的地址结构的指针,第三个参数是该地址结构的长度。对于TCP,调用bind函数可以指定一个端口号,或指定一个IP地址,也可以两者都指定,还可以都不指定
原文链接:https://blog.csdn.net/godop/article/details/79887813
服务器在启动时捆绑它众所周知的端口。如果一个TCP客户或服务器未曾调用bind绑定一个端口,当调用connect或listen时,内核就要为相应套接字选一个临时端口
2、函数原型:int recv( SOCKET s, char *buf, int len, int flags)
功能:不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。
r *fgets(char *str, int n, FILE *stream);从指定的流 stream 读取一行,并把它存储在 str 所指向的字符串内
3.2 代码与注释
客户端:
服务器:
写入文件的相关代码:
3.3运行结果与理解