Rust是由Mozilla主导开发的通用、编译型编程语言。设计准则为“安全、并发、实用”,支持函数式、并发式、过程式以及面向对象的编程风格。
Rust语言原本是Mozilla员工Graydon Hoare的个人项目,而Mozilla于2009年开始赞助这个项目 ,并且在2010年首次公开[15]。也在同一年,其编译器源代码开始由原本的OCaml语言转移到用Rust语言,进行自我编译工作,称做“rustc”,并于2011年实际完成。这个可自我编译的编译器在架构上采用了LLVM做为它的后端。第一个有版本号的Rust编译器于2012年1月发布。Rust 1.0是第一个稳定版本,于2015年5月15日发布。Rust在完全公开的情况下开发,并且相当欢迎社区的反馈。在1.0稳定版之前,语言设计也因为透过撰写Servo网页浏览器排版引擎和rustc编译器本身,而有进一步的改善。Rust的设计目标之一,是要使设计大型的互联网客户端和服务器的任务变得更容易。因此更加强调安全性、存储器配置、以及并发处理等方面的特性。
基本的数据类型:
Rust 提供了一系列基本类型,用于表示不同种类的数据。以下是 Rust 的一些基本类型及其详细解释:
1. 整数类型:
• i8, i16, i32, i64, i128: 有符号整数,分别占据8、16、32、64、128bit。
• u8, u16, u32, u64, u128: 无符号整数,分别占据8、16、32、64、128bit。
• isize, usize: 长度由计算机架构决定的有符号和无符号整数
let integer: i32 = 42;
let unsigned_integer: u64 = 10;
let arch_dependent: isize = -5;
2. 浮点数类型:
• f32: 单精度浮点数。
• f64: 双精度浮点数(默认类型)。
let float: f32 = 3.14;
let double: f64 = 2.71828;
3. 布尔类型:
• bool: 代表真(true)或假(false)的布尔类型。
let is_true: bool = true;
let is_false: bool = false;
4. 字符类型:
• char: 代表单个 Unicode 字符。
let character: char = 'a';
5. 元组类型:
• tuple: 有序的固定大小元素集合。
let my_tuple: (i32, f64, char) = (10, 3.14, 'A');
6. 数组类型:
• array: 固定大小的相同类型元素集合。
let my_array: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
7. 切片类型:
• slice: 对数组的引用,表示一部分元素的引用。
let my_slice: &[i32] = &my_array[1..4];
8. 字符串类型:
• String: 动态可变长度的 UTF-8 字符串。
• &str: 不可变的字符串切片。
let my_string: String = String::from("Hello, Rust!");
let my_str: &str = "Hello, World!";
这是 Rust 的一些基本类型,其中很多类型都可以通过使用泛型和其他特性来进一步扩展。Rust 的类型系统强调安全性和表达能力,使得程序员能够在编写高性能和安全代码时有更大的灵活性。ust