打印虚函数表
可以采取这篇文章的做法
https://blog.csdn.net/a13602955218/article/details/104743492
解析:(VTable)(int64_t*)(int64_t)&a
&a:得到(A*)指针
(int64_t*)&a:将A指针转化为int64_t指针,指针指向a的内存空间的前八个字节
(int64_t)&a:对指向前八个字节的指针解引用,发现里面的内容是一根指针,指向虚表,这个指针也就是vptr,
即vptr == (int64_t)&a
(int64_t*)(int64_t)&a:将vptr转化为(int64_t*)指针,也就是指向虚表的前八个字节的指针,也就是指向虚表第一个项(一个虚函数指针)的指针
(int64_t)(int64_t)&a:对指向虚表第一个项的指针解引用,得到指针指向的内容,也就是第一个虚函数指针
(VTable)(int64_t)(int64_t)&a:对虚函数指针转化为(VTable)函数指针,从而能够通过vtb进行调用*
其实也可以采用这种方法来取虚函数指针所指向的内容,跟这篇文章的方法类似
cout<< *(void **)&a<<endl
参考这个视频
【2-虚函数表】https://www.bilibili.com/video/BV1v8411o7FT?vd_source=40e6748cbd83a5ed765e4104c89c542f
void* 指针指向内存的安全删除
这篇文章
C++干货系列——起底万能指针void*
https://zhuanlan.zhihu.com/p/163676489
void callBack(void* voidPointer){
/*
...
*/
delete (FrameInfo*)voidPointer;
}
在delete的过程中,编译器并不知道该void*指向的什么类型的变量,自然无法正确调用原类型的析构函数,因而只是简单地清空了一个指针。
delete voidPointer; //只是清空了一个指针
delete (FrameInfo*) voidPointer; //正确析构voidPointer指向的变量。