2021-10-29

#include <iostream>
#include "conio.h"
using namespace std;
bool gameOver;
const int width =20;
const int height=20;
int x,y,fruitx,fruity,score;
enum eDirection{STOP=0,LEFT,RIGHT,UP,DOWN};
eDirection dir;
void Setup()
{
	gameOver =false;
	dir=STOP;
	x=width/2;
	y=height/2;
	fruitx=rand()%width;
	fruity=rand()%height;
	score=0;
	}
void Draw()
{
	system("clear");
	for(int i=0;i<width+2;i++)
		cout<<"#";
	cout<<endl;
	for(int i=0;i<height;i++)
	{
		for(int j=0;j<width;j++)
		{
			if(j==0)
				cout<<"#";
			if(i==y&&j==x)
				cout<<"O";
			else if(i==fruity&&j==fruitx)
				cout<<"F";
			else	
				cout<<" ";
			if(j==width-1)
				cout<<"#";
		}
		cout<<endl;
	}
	for(int i=0;i<width+2;i++)
		cout<<"#";
	cout<<endl;
}
void Input()
{
	
	}
void Logic()
{
	
	}

int main(int argc, char **argv)
{
	Setup();
	while(!gameOver)
	{
		Draw();
		Input();
		
		
		}
	return 0;
}

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