C语言实现三子棋

目录

一、实现目标:

二、基本框架

三、代码实现

1、菜单

2、game函数的设计

(1)数组的初始化:

(2)棋盘的打印

(3)玩家下棋操作与电脑下棋操作

(4)判断输赢

(5)判断每个数组元素是否已经填满

(6)一些知识点

三、全部程序:

game.h

game.c

test.c


一、实现目标:

用C语言实现三子棋,其实就是我们常玩的井字棋。

二、基本框架

欢迎界面菜单
对应输入不同的值进行不同的功能:1--开始游戏 0--退出游戏
再确认开始游戏后创建一个二维数组,即3*3的棋盘
棋盘初始化,即数组中元素全部存储空格
然后打印出棋盘的样子,这里主要是对for循环的训练
现在可以进行下棋操作:
  所谓的下棋其本质就是将数组元素中的空格替换成相应的棋子
    玩家棋子--*
    电脑棋子--#
  在放棋子的时候要注意只有存储内容为 空格 的数组元素才能进行落子
  且玩家在输入落子坐标的时候不要超过(小于等于)棋盘大小
最后一步就是进行输赢的判断
  三子棋规则三行或三列或对角线的三个元素均相同则为胜利
  我们对此上情况进行穷举
  如若以上三种情况均没有且棋盘已经下满,则为平局

三、代码实现

1、菜单

void menu()
{
	printf("**********************************\n");
	printf("*欢迎来到:***********************\n");
	printf("************欢乐三子棋************\n");
	printf("******1.开始游戏**0.退出游戏******\n");
	printf("**********************************\n");
	printf("**********************************\n");
}
int input = 0;
	do
	{
		int n = 0;
		menu();
		printf("请选择>>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("欢迎下次再来!\n");
			break;
		case 1:
			game();
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
			break;
		}
	} while (input);

键盘输入1为游戏开始,输入0为退出游戏。

 

2、game函数的设计

(1)数组的初始化:

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化棋盘
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

(2)棋盘的打印

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
	int i=0,j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if(j<col-1)
			   printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			putchar('\n');
		}
	}
}

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