Mathematica4 -- 列表生成(2)

此文承接上次的笔记(见列表生成(1)

生成随机列表

RandomInteger和RandomReal 分别生成随机整数和随机实数

重载项注释
RandomReal[]0~1之间的随机实数
RandomInteger[10]0~10之间的随机整数
RandomReal[{1,2},3]生成3个1~2之间的随机实数
RandomInteger[1,{2,3}]生成2行3列的随机0-1矩阵

生成递归表

用系统函数RecurrenceTable[]来自定义递归调用,如下(当然fibonacci可以直接用系统函数):
在这里插入图片描述

列表元素表示

可以用大类,小类…像一个struct结构体一样,记得逐层调用
在这里插入图片描述

  • 那个A[-1]意思是倒数第一个元素
  • 还可以用TableForm,形象一点
    在这里插入图片描述
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