【嵌入式八股22】排序算法与哈希算法

一、排序算法

排序算法是计算机科学中用于将一组数据按照特定顺序排列的方法。常见的排序算法包括选择排序、插入排序、希尔排序、冒泡排序、快速排序、堆排序和归并排序等。以下将详细介绍几种常见排序算法的特性、实现及比较。

排序算法的性能比较可以参考以下图示:

在这里插入图片描述

(一)选择排序

选择排序是一种简单直观的排序算法。其基本思想是在每一轮从待排序序列中选择最小(或最大)的元素,将其放置到已排序序列的末尾。该算法的时间复杂度无论数据初始状态如何,均为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),因此适用于数据规模较小的情况。它的优点是不占用额外的内存空间,空间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

  1. 时间复杂度
    • 平均: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
    • 最好: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
    • 最坏: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
  2. 空间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1)
  3. 算法步骤
    • 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置。
    • 再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。
    • 重复第二步,直到所有元素均排序完毕。
  4. 动图演示

请添加图片描述

  1. 代码实现
/* 直接选择排序 */
void selection_sort(int n) {
   
    for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
   
        int min = i;
        for (int j = i + 1; j < n; j++) {
   
            if (x[j] < x[min]) {
   
                min = j;
            }
        }
        if (min != i) {
   
            // 假设 swap 函数已实现,用于交换数组 x 中索引为 i 和 min 的元素
            swap(x, i, min); 
        }
    }
}

(二)插入排序

插入排序是一种简单直观的排序算法,其原理类似于整理扑克牌时的操作。它通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序有一个优化版本,即折半插入排序,通过二分查找来确定插入位置,提高了部分情况下的效率。

  1. 时间复杂度
    • 平均: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
    • 最好: O ( n ) O(n) O(n)(当数据基本有序时)
    • 最坏: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
  2. 空间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1)
  3. 算法步骤
    • 将第一待排序序列第一个元素看做一个有序序列,把第二个元素到最后一个元素当成是未排序序列。
    • 从头到尾依次扫描未排序序列,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当位置。(如果待插入的元素与有序序列中的某个元素相等,则将待插入元素插入到相等元素的后面。)
  4. 动图演示

请添加图片描述

  1. 代码实现
/* 直接插入排序 */
void insertion_sort(int n) {
   
    for(int i = 1; i < n; i++) {
   
        int t 
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