第四周迭代计划

制作人物基本性能参数

所用工具:fighter factory studio

1、人物基本参数

看到该人物的基本数据后,这个数据是每个人物都必须有的,一些基本的血攻防修改都可以在这里进行,但建议保持默认值,不然和其他人物对战时会不太平衡。
2、人物大小(size)、人物速度(velocity)、移动相关(Movement)相关

Data下面分别是人物大小(size)、人物速度(velocity)、移动相关(Movement)的参数,角色的移动、跳跃以及二段跳的相关参数都在这里设置。

3、胜利台词Quotes

mugen主程序默认是支持角色的胜利台词的,这里可以编辑角色的胜利台词,具体见注释。

4、定义人物的基本动作

需要严格遵守主程序默认的站立、行走、前进、后退等等基本动作的索引顺序。

招式编辑

所用工具:fighter factory studio

1、状态定义statedef:
每一个人物需要有自己的招式编号,如[statedef 700]等等,另外其他[statedef -1]、[statedef -2]、[statedef -3]是系统自带,不可更换。
2.状态控制器state:
动作的额外属性都在该处定义,如:击中对方后的音效、动作火花、连段动作的设计、连续高速位移等等,都在此处完成。
3.条件触发器trigger:
人物招式设计完成后,触发需要通过trigger触发器完成,该处主要规定该招式触发所需要的生命值、怒气值达到临界点时如何触发。

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