JavaSE基础——继承

1. 什么是继承?

  • 面向对象的三大特征【封装、继承、多态】

  • 继承的概念

  • 继承是面向对象的三大特征之一,可以使得子类具有父类的方法和属性,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法

1.1 继承的实现

  • 实现继承的格式

  • 继承通过extends实现
    格式:class 子类 extends 父类 { }

举例:class Dog extends Animal { }
  • 继承带的来的好处

  • 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。

  • 示例代码

public class Fu {
public void show() {
System.out.println("show方法被调用");
}
}
public class Zi extends Fu {
public void method() {
System.out.println("method方法被调用");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,调用方法
Fu f = new Fu();
f.show();
Zi z = new Zi();
z.method();
z.show();
}
}

1.2 继承的好处和弊端

  • 继承好处

  • 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)

  • 提高了代码的可维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)

  • 继承的弊端

  • 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削
    弱了子类的独立性

  • 继承的应用场景

  • 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用继承

  • is…a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类

2. 继承中的成员访问特点

2.1继承中变量的访问特点

  • 在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
    子类局部范围找
    子类成员范围找
    父类成员范围找
    如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
  • 示例代码
class Fu {
int num = 10;
}
class Zi {
int num = 20;
public void show(){
int num = 30;
System.out.println(num);
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show(); // 输出show方法中的局部变量30
}
}

2.2 super关键字

  • this&super关键字:
    this:代表本类对象的引用
    super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
  • this和super的使用
    成员变量:
    ①this.成员变量 - 访问本类成员变量
    ②super.成员变量 - 访问父类成员变量
    成员方法:
    ①this.成员方法 - 访问本类成员方法
    ②super.成员方法 - 访问父类成员方法
  • 构造方法
    this(…) - 访问本类构造方法
    super(…) - 访问父类构造方法

2.3 继承中构造方法的访问特点

  • 注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
    子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,
    原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
  • 问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?
 - 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
 - 在父类中自己提供一个无参构造方法
  • 推荐方案:
    自己给出无参构造方法

2.4 继承中成员方法访问的特点

  • 通过子类对象访问一个方法
  • 子类成员范围找
  • 父类成员范围找
  • 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

2.5 super内存图

  • 对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据
    在这里插入图片描述

2.6 方法重写

  • 方法重写的概念
    子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)

  • 方法重写的应用场景
    当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容

  • Override注解

@Override //注解
//用来检测当前的方法,是否是重写的方法,以及方法名是否正确,起到【校验】的作用

2.7 重写方法的注意事项

  • 注意
    私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
    子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
  • 示例代码
public class Fu {
private void show() {
System.out.println("Fu中show()方法被调用");
}
void method() {
System.out.println("Fu中method()方法被调用");
}
}
public class Zi extends Fu {
/* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
@Override
private void show() {
System.out.println("Zi中show()方法被调用");
}
/* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
private void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
/* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
public void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
}

2.8 Java中继承的注意事项

  • Java中类只支持单继承,不支持多继承
错误范例:class A extends B, C { }
  • Java中类支持多层继承
  • 多层继承代码示例
public class Granddad {
public void drink() {
System.out.println("爷爷爱喝酒");
}
}
public class Father extends Granddad {
public void smoke() {
System.out.println("爸爸爱抽烟");
}
}
public class Mother {
public void dance() {
System.out.println("妈妈爱跳舞");
}
}
public class Son extends Father {
// 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
}

3.修饰符

4.1 package

  • 包的概念
    包就是文件夹,用来管理类文件的

  • 包的定义格式

package 包名; (多级包用.分开)
例如:package com.heima.demo;
  • 带包编译&带包运行
    带包编译:javac –d . 类名.java
例如:javac -d . com.heima.demo.HelloWorld.java

带包运行:java 包名+类名

例如:java com.heima.demo.HelloWorld

4.2 import

  • 导包的意义
    使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了
    为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能
  • 导包的格式
格式:import 包名;
范例:import java.util.Scanner;
  • 示例代码(没有使用导包,创建的Scanner对象)
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 1. 没有导包,创建Scnaner对象
java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);
}
}
  • 示例代码(使用导包后,创建的Scanner对象)

import java.util.Scanner;

public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 1. 没有导包,创建Scnaner对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
}
}

4.3 权限修饰符

在这里插入图片描述

4.4 final关键字

  • final关键字的作用
    final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
  • final修饰类、方法、变量的效果
    fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
    final修饰方法:该方法不能被重写
    final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值

4.5 final修饰局部变量

  • fianl修饰基本数据类型变量
    final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
  • final修饰引用数据类型变量
    final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的
  • 示例
public static void main(String[] args){
final Student s = new Student(23);
s = new Student(24); // 错误
s.setAge(24); // 正确
}

4.6 static关键字

  • static的概念
    static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
  • static修饰的特点
  • 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
  • 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用【推荐使用类名调用】
  • 示例代码:
class Student {
public String name; //姓名
public int age; //年龄
public static String university; //学校 共享数据!所以设计为静态!
public void show() {
System.out.println(name + "," + age + "," + university);
}
}
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
// 为对象的共享数据赋值
Student.university = "重庆大学";
Student s1 = new Student();
s1.name = "林青霞";
s1.age = 30;
s1.show();
Student s2 = new Student();
s2.name = "风清扬";
s2.age = 33;
s2.show();
}
}

4.7 static访问特点

4.7.1 static的访问特点

  • 非静态的成员方法
    能访问静态的成员变量
    能访问非静态的成员变量
    能访问静态的成员方法
    能访问非静态的成员方法

  • 静态的成员方法
    能访问静态的成员变量
    能访问静态的成员方法

  • 总结成一句话就是:
    静态成员方法只能访问静态成员

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