背景
最近刚开始看《Learn OpenGL CN》学习opengl开发。
学习网站:主页 - LearnOpenGL CN
官网教程都是使用VS开发,环境配置比较繁琐,习惯使用linux 命令行编译,然后在本地WSL中搭建opengl运行环境。
环境依赖
wsl2中ubuntu版本使用的是22.04
环境依赖请安装
apt-get install g++ cmake
apt-get install libsoil-dev libglm-dev libassimp-dev libglew-dev libglfw3-dev libxinerama-dev libxcursor-dev libxi-dev libfreetype-dev libgl1-mesa-dev xorg-dev libxxf86vm-dev
opengl学习代码下载编译
git clone https://github.com/JoeyDeVries/LearnOpenGL.git
mkdir build
cd build
cmake ..
cmake --build .
编译如果遇到编译问题跟你本地一些环境配置有关系,需要自行解决
成功编译后目录如下:
安装XLaunch
下载地址:https://sourceforge.net/projects/vcxsrv/
安装后
在wsl中执行
startxfce4
如果有显示问题请参考
export DISPLAY=localhost:0
请根据自己的ip配置显示,后续可以配置到~/.bashrc中
从xlaunch界面进入opengl编译的bin文件夹中
在文件夹界面打开命令行
如下:
找一个例子执行报错
./2.lighting__6.multiple_lights
Failed to create GLFW window
可以通过glfwSetErrorCallback查看自己遇到的问题 片段代码如下:
void error_callback(int error, const char* msg) {
std::string s;
s = " [" + std::to_string(error) + "] " + msg + '\n';
std::cerr << s << std::endl;
}
int main()
{
// glfw: initialize and configure
// ------------------------------
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
//glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
glfwSetErrorCallback(error_callback);
经调查使用了
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
导致不能显示,去除核心模式,重新编译运行正常显示。
执行
2.lighting__6.multiple_lights
如下显示,即环境配置成功
参考文档:
VcXsrv Windows X Server download | SourceForge.net
后续会逐渐更新opengl学习 一步步的从0开始把~