WSL2+XLaunch配置opengl开发环境

本文讲述了作者如何在WindowsSubsystemforLinux(WSL)的Ubuntu22.04环境下,通过CMake和各种库的安装,配置OpenGL开发环境,解决glfw核心模式问题,以及执行基础教程的例子。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

背景

最近刚开始看《Learn OpenGL CN》学习opengl开发。

学习网站:主页 - LearnOpenGL CN

官网教程都是使用VS开发,环境配置比较繁琐,习惯使用linux 命令行编译,然后在本地WSL中搭建opengl运行环境。

环境依赖

wsl2中ubuntu版本使用的是22.04

环境依赖请安装

apt-get install g++ cmake 
apt-get install libsoil-dev libglm-dev libassimp-dev libglew-dev libglfw3-dev libxinerama-dev libxcursor-dev  libxi-dev libfreetype-dev libgl1-mesa-dev xorg-dev libxxf86vm-dev

opengl学习代码下载编译

git clone https://github.com/JoeyDeVries/LearnOpenGL.git
mkdir build
cd build
cmake ..
cmake --build .

编译如果遇到编译问题跟你本地一些环境配置有关系,需要自行解决

成功编译后目录如下:

安装XLaunch

下载地

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