- 指针入门
每个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用 & 运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。#include<stdio.h> void main(){ int var_runnob = 10; int *p; p = &var_runnob; // 定义指针变量 printf("var_1 变量的的地址:%p\n",p); // %p 指针形式十六进制表示的地址 getchar(); }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
var_runnob 变量的地址: 07xffeeaae08d8
什么是指针?
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。
type *var_name;
在这里,type是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型, var_name 是指针变量的名称。 用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。
但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:
#include<stdio.h>
void main(){
int *ip; /* 一个整型的指针*/
double *dp; /* 一个double 型的指针*/
float *fp; /* 一个浮点型的指针*/
char *ch; /* 一个字符型的指针*/
}
所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值得类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。
不同数据类型的指针指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
如何使用指针?
使用指针时会频繁进行一下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符*
来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:
#include<stdio.h>
void main(){
int var = 20; /* 实际变量的声明 */
int *ip; /* 指针变量的声明 */
ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
printf("var 变量的地址: %p \n", &var); // var 变量的地址:0x7ffeeef168d8
/* 在指针变量中存储的地址 */
printf("ip 变量存储的地址:%p \n",ip); // ip 变量存储的地址:0x7ffeeef168d8
/* 指针变量自己的地址*/
printf("ip 指针变量自己本身的地址:%p \n",&ip);
/* 使用指针访问值 */
printf("ip 变量的值:%d\n",*p); // *ip 变量的值: 20
}
C 中的 NULL 指针
在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋给一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为NULL 值得指针被称为空指针。
NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:
#include<stdio.h>
int main(){
int *ptr = NULL;
printf("ptr 的地址是 %p\n",ptr);
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
ptr 的地址是 0x0
在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址 为0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向
一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示:
if(ptr) /*如果 p 非空,则完成 */
if(!ptr) /*如果 p 为空,则完成 */
且强调一点,指针变量是变量,它自己本身也有地址,它的变量值是保存着其他变量的地址。!!!!!