C语言学习之指针入门

  • 指针入门
    每个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用 & 运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。
    #include<stdio.h>
    void main(){
    
        int var_runnob = 10;
        int *p;
        p = &var_runnob;    // 定义指针变量
    
        printf("var_1 变量的的地址:%p\n",p); //  %p 指针形式十六进制表示的地址
        getchar();
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
    var_runnob 变量的地址: 07xffeeaae08d8

什么是指针?

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。

type *var_name;

在这里,type是指针的基类型,它必须是一个有效的 C  数据类型, var_name 是指针变量的名称。 用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。

但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

#include<stdio.h>
void main(){
    int     *ip;    /* 一个整型的指针*/
    double  *dp;    /* 一个double 型的指针*/
    float   *fp;    /* 一个浮点型的指针*/
    char    *ch;    /* 一个字符型的指针*/
}

所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值得类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。

不同数据类型的指针指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

如何使用指针?

使用指针时会频繁进行一下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符*

来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:

#include<stdio.h>
void main(){

    int var = 20;    /* 实际变量的声明 */
    int *ip;         /* 指针变量的声明 */
    ip = &var;       /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
    printf("var 变量的地址: %p \n", &var);    //  var 变量的地址:0x7ffeeef168d8
    
    /* 在指针变量中存储的地址 */
    printf("ip 变量存储的地址:%p \n",ip);     //  ip 变量存储的地址:0x7ffeeef168d8
    
    /* 指针变量自己的地址*/
    printf("ip 指针变量自己本身的地址:%p \n",&ip);

    /* 使用指针访问值 */
    printf("ip 变量的值:%d\n",*p);           //   *ip 变量的值: 20

}

C 中的 NULL 指针

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋给一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为NULL 值得指针被称为空指针。

NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:

#include<stdio.h>
int main(){

    int *ptr = NULL;

    printf("ptr 的地址是 %p\n",ptr);

    return 0;

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

ptr 的地址是 0x0

在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址 为0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向

一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。

如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示:

if(ptr)    /*如果 p 非空,则完成 */
if(!ptr)   /*如果 p 为空,则完成 */

且强调一点,指针变量是变量,它自己本身也有地址,它的变量值是保存着其他变量的地址。!!!!!

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