多线程

import _thread
import time
def go():
    for i in range(5):
        print(i,"-------")
        time.sleep(1)

for i in range(5):#同时执行5次
    _thread.start_new_thread(go,())

for j in range(6):#让主线程卡顿6秒
    time.sleep(1)
print("over")


#线程冲突
import _thread

num = 0
def add():
        for _ in range(1000000):
                global num
                num += 1
        print(num)
for j in range(5):
        _thread.start_new_thread(add,())

while True:
        pass
        
#线程冲突,5个线程同时抢夺num资源,导致最后结果错误
import threading
import win32api


class Mythread(threading.Thread):  # 继承threading.Thread类
    def __init__(self, num):
        threading.Thread.__init__(self)  # 父类初始化
        self.num = num

    def run(self):  # 定义函数
        win32api.MessageBox(0, "hello" + str(self.num), 'joker', 0)
        print(self.getName())  # 获取线程名


Mythd = []
for i in range(5):
    t = Mythread(i)  # 初始化
    print(i)
    t.start()  # 开启
    Mythd.append(t)  # 将乱序线程(同时抢夺run这个函数)加入列表

for j in Mythd:
    # 这里与顺序不同,上面显示所有的线程都加入Mthd列表(所以一次性跳出5个窗口,但是主线程还没死,因为有join卡住)。
    # j是线程
    j.join()  # 这里主线程同时等待所有线程都执行完毕,才执行“game over”
print("game over")

import threading

num = 0
mutex = threading.Lock()  # 创建一个锁,threading.Lock()是一个类


class Myhtread(threading.Thread):
    def run(self):
        global num
        if mutex.acquire(1):  # 如果锁成功,那么线程继续干活,如果锁失败,下面的线程一直等待锁成功,1,代表独占
            for i in range(1000):  # 数字小的时候还是不会产生线程冲突的
                num += 1
            mutex.release()  # 释放锁,一定切记
        print(num)


mythread = []
for i in range(5):
    t = Myhtread()
    t.start()
    mythread.append(t)

for thread in mythread:
    thread.join()  # 或者直接将thread.join()加入for i in range(5),也能解决线程冲突,但是貌似就变成单线程了

print("game over")

import threading
import time

boymutex = threading.Lock()  # 创建一个锁
girlmutex = threading.Lock()  # 创建一个锁


class boy(threading.Thread):
    def run(self):
        if boymutex.acquire(1):  # 锁定成功就继续执行,锁定不成功,就一直等待
            print(self.name + "boy  say i  am sorry   up")
            # time.sleep(3)  # 时间过短的话也可以并发执行,不会锁死

            if girlmutex.acquire(1):  # 锁定不成功,因为下面已经锁定
                print(self.name + "boy  say i  am sorry   down")
                girlmutex.release()
            boymutex.release()

class girl(threading.Thread):
    def run(self):
        if girlmutex.acquire(1):  # 锁定成功就继续执行,锁定不成功,就一直等待
            print(self.name + "girl say i  am sorry  up")
            # time.sleep(3)

            if boymutex.acquire(1):  # 锁定不成功,同理上面已经锁定一直等待
                print(self.name + "girl say i  am sorry  down")
                boymutex.release()
            girlmutex.release()


# 开启两个线程
# boy1 = boy()   # Thread-1boy 第一个线程
# boy1.start()
# girl1 = girl()
# girl1.start()
'''
这种例子时间过短是无法很好的产生死锁
for i in range(10):
    Mythread1().start()
    Mythread2().start()

'''
for i in range(1000):
    boy().start()
    girl().start()
import threading

num = 0
mutext = threading.RLock()  # PLOCK避免单线程死锁


class Mythreading(threading.Thread):
    def run(self):
        global num
        if mutext.acquire(1):
            num += 1
            print(self.name, num)
            if mutext.acquire(1):
                num += 1000
                mutext.release()

            mutext.release()


for i in range(5):  # 开启5个进程
    t = Mythreading()
    t.start()

'''
第一种用函数创建多线程,但是需要处理让脚本主线程不死
import threading
import win32api


class Mythread(threading.Thread):  # 继承threading.Thread类
    def run(self):  # 定义函数
        win32api.MessageBox(0, "hello", 'joker', 0)

Mythd = []
for i in range(5):
    t = Mythread()  # 初始化
    print(i)
    t.start()  # 开启
    Mythd.append(t) # 将乱序线程(同时抢夺run这个函数)加入列表

for j in Mythd:
    # 这里与顺序不同,上面显示所有的线程都加入Mthd列表(所以一次性跳出5个窗口,但是主线程还没死,因为有join卡住)。
    # j是线程
    j.join() # 这里主线程同时等待所有线程都执行完毕,才执行“game over”
print("game over")

'''

'''
第二种是基于类继承创建多线程
import threading
import win32api


class Mythread(threading.Thread):   # 继承threading.Thread类
    def run(self):  # 重写threading.Thread类中的run函数
        win32api.MessageBox(0,"hello",'joker',0)


for i in range(5):  # 同时创建5个线程
    t = Mythread()  # 初始化
    t.start()  # 开启


while True:
    pass
'''
'''

def show(i):

    win32api.MessageBox(0,"这是一个测试","来自Joker",0)

threading.Thread(target=show,args=(i,)).start()  # 切记这里的args是一个元组
threading.Thread(target=show,args=(i,)).start()
'''

# 基于函数构造实现多线程
import threading
import win32api


def show():
    win32api.MessageBox(0, "这是一个测试", "来自Joker", 0)


# target=show是线程函数,args=()是参数
threading.Thread(target=show, args=()).start()
threading.Thread(target=show, args=()).start()

import threading

import time

sem = threading.Semaphore(2)  # 限制最大线程数为2个
def gothread():
    with sem:  # 锁定数量
        for i in range(10):
            print(threading.current_thread().name, i)  # 打印线程名字
            time.sleep(1)


for i in range(5):
    threading.Thread(target=gothread).start()  # 乱序执行多线程,就可以考虑为有些cpu牛逼些能够执行快一点

import threading


# 为了合理利用资源
# 凑出线程数量,也就是说一定要至少凑成两个才能执行
# 换而言之,也就是说只有创建线程数是2,或者2的倍数才能全部执行
bar = threading.Barrier(2)

def sever():

    print(threading.current_thread().name,"start")
    bar.wait()
    print(threading.current_thread().name,"end")

for i in range(3):
    threading.Thread(target=sever).start()

'''
Thread-1 start
Thread-2 start
Thread-2 end
Thread-1 end
Thread-3 start
这里出现Thread-3 是因为锁定在"start"之后,所以最后面Thread-3 end 是无法出现的
'''
import threading
import time


def goevent():
    e = threading.Event()  # 事件

    def go():
        e.wait()  # 等待事件,线程卡顿,等待set消息
        print("go")

    threading.Thread(target=go).start() # 需要创建一个线程
    return e

t = goevent()

time.sleep(3)
t.set()  # 激发事件
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值