package Demo38;
/*
注意细节:
1、wait方法和notify方法必须有同一个锁对象调用,
2、wait方法与notify方法属于Object类方法,锁对象可以是任意对象,
3、wait和notify方法必须要在同步代码块或者同步函数中使用
等待唤醒案例:线程之间的通信
创建一个顾客线程:告知老板要的包子的种类和数量,条用wait()方法,放弃cpu的执行,进入到Waiting状态(无限等待)
创建一个老板线程:花5秒做包子,做好按包子,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
注意:顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只有一个在执行
同步使用锁对象必须唯一
只有锁对象才能调用wait和notify方法
Object类中的方法
void wait()
在其他线程调用此对象notify()方法或notifyAll()方法前,导致当前线程等待
void notify()
唤醒此对象监视器上等待的单个线程
唤醒之后会继续执行wait方法之后的代码
*/
public class Demo01WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象
Object obj = new Object();
//创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
while(true){
synchronized (obj){
System.out.println("告诉老板要买包子");
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的代码
System.out.println("包子已经做好了");
}
}}
}.start();
//创建一个老板的线程(生产者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//保证等待和唤醒只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj) {
System.out.println("老板五秒之后包子做好,告知顾客");
obj.notify();
}
}
}
}.start();
}
}
package Demo38;
/**
* 进入到TimeWaiting(记时等待)有两种方式
1、使用sleep(Long m)方法,在毫秒值结束之后,县=线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
2、使用wait(Long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
唤醒的方法:
void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
*/
public class Demo02WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象
Object obj = new Object();
//创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
while(true){
synchronized (obj){
System.out.println("顾客1告诉老板要买包子");
try {
//wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的代码
System.out.println("顾客1包子已经做好了");
System.out.println("===================================");
}
}
}
}.start();
//创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
while(true){
synchronized (obj){
System.out.println("顾客2告诉老板要买包子");
try {
//wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的代码
System.out.println("顾客2包子已经做好了");
System.out.println("===================================");
}
}
}
}.start();
//创建一个老板的线程(生产者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
while(true){
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//保证等待和唤醒只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("老板五秒之后包子做好,告知顾客");
//只能唤醒一个
//obj.notify();
//唤醒所有等待的线程
obj.notifyAll();
}
}
}
}.start();
}
}
package Demo39;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/*
线程池:JDK1.5之后提供的
java.util.concurrent.Executors: 线程的工厂类,用来生成线程池
Executors类中低的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads,创建可重用固定线程的线程池)
参数:int nThread:创建线程池中包含线程的数量
返回值: ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,可以使用ExecutorService接口接受(面向)
java.util.concurrent.ExecutorService:线程接口
用来获取线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit(Runnable task)提交一个Runnable任务用于执行
关闭销毁线程池的方法
void shutdown()
线程池的使用步骤:
1、使用线程池的工厂类Executors里面提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
2、创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
3、调用ExecutorService中的方法submit。传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
4、调用ExecutorService中的shutdown销毁线程池(一般不建议执行)
*/
public class DemoThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 1、使用线程池的工厂类Executors里面提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 3、调用ExecutorService中的方法submit。传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
es.shutdown();
//线程池没有了,抛异常
es.submit(new RunnableImpl());
}
}
package Demo39;
// 2、创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
public class RunnableImpl implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "创建了一个新的线程");
}
}