构造方法私有化---单例模式(Singleton)

构造方法私有化—单例模式(Singleton)

因程序需要,有时我们只需要某个类同时保留一个对象,不希望有更多对象,此时,我们则应考虑单例模式的设计。
例子:在日常生活中,有的时候为了出现二义性,我们把很多事情安排到一个人来操作。
就像我们想要得到特供的茅台酒的话,我们平常人是不可能弄到的。那必须找到这个的负责人,那么不管谁都会找这个负责人才可以。这就是外面很多人都要,但是对应的是一个对象。
单例模式的特点:

  1. 单例模式只能有一个实例。
  2. 单例类必须创建自己的唯一实例。
  3. 单例类必须向其他对象提供这一实例。

单例模式的实现方法:

1.懒汉式—线程不安全,不建议使用 懒汉式就是不在系统加载时就创建类的单例,而是在第一次使用实例的时候再创建。

2.懒汉模式—线程安全其实就是在这个方法上加同步。

线程安全,但是效率极其低下,同步锁锁的是对象,每次取对象都有加锁,因此不推荐,性能很低。

3.饿汉模式—线程安全

这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,这时候初始化instance显然没有达到单例的效果。不推荐。

4.饿汉模式—线程安全

这种方法和3种一样。

5.静态内部类—线程安全

这种方式相比第三和第四种方式就显得很合理。

6.使用枚举类—线程安全

测试:

这种方法用的也非常的少。

7.双重校验模式—线程安全

最常用的一种。

单例模式的使用场景:

在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个PrinterSpooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
最长见到的就是文件夹和文件夹的快捷方式一样。在每个盘符都可以放一个软件的快捷方式,但是他们都对应到一个应用程序上。如果把这一个删除了就不能启动,如果这个存在,那每一个快捷图标都是可以启动。

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