1、什么是进程
讲到线程,又不得不提进程了~
进程我们估计是很了解的了,在windows下打开任务管理器,可以发现我们在操作系统上运行的程序都是进程:
进程的定义:
一个程序只能占用一个进程,进程负责向os(操作系统)申请内存以及cpu权限,每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
2、什么是线程
那么线程在哪呢??举个例子:
也就是说:在同一个进程内又可以执行多个任务,而这每一个任务我就可以看出是一个线程。
所以说:一个进程会有1个或多个线程的!
线程就是在进程中执行任务的最小单元,进程中的任务都有线程来完成,一个主线程可以创建若干子线程,子线程还可以再创建线程,一般情况下都是两级线程 即 主线程和子线程。
总结:进程负责向os(操作系统)申请内存以及cpu权限,线程负责使用内存,完成具体的任务。
3、一个线程的生命周期
线程的五种状态:
新建状态:使用new关键字,在主线程中创建一个子线程。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
就绪状态:线程调用start()方法,线程进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中, 等待cpu分配执行权限
运行状态:线程获取到cpu执行权限,执行run方法,线程进入运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
阻塞状态:线程调用sleep(睡眠)或wait等方法,失去所占用资源之后,在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。阻塞可以分为三种:
等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join()方法,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态:线程执行完毕或异常退出run方法,线程进入死亡状态
java多线程中用到的方法详细解析
4、java创建多线程的几种方式
a、继承Thread类
b、实现Runnable接口
c、实现Callable接口
d、匿名内部类接口(实现Runnable接口)
e、线程池创建线程
【实际使用过程中,实现runnable接口比较多,实现接口比继承类更加灵活,可以避免java中的单继承的限制。】
5、多线程的执行流程
值得注意的是:多线程的存在,不是提高程序的执行速度。其实是为了提高应用程序的使用率,程序的执行其实都是在抢CPU的资源,CPU的执行权。多个进程是在抢这个资源,而其中的某一个进程如果执行路径比较多,就会有更高的几率抢到CPU的执行权