调整音量并自动保存

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
	public AudioSource audioSource;
	public Slider slider;

	void Start () {
		slider.onValueChanged.AddListener(SliderOnValueChanged);
		float volume = 80;
        if (PlayerPrefs.HasKey("audioVolume"))//判断是否保存audioVolume
        {
			volume = PlayerPrefs.GetFloat("audioVolume");//读取audioVolume
        }
		audioSource.volume = volume;
		slider.value = volume;
	}
	

	void SliderOnValueChanged (float value) {
		audioSource.volume = value;
		PlayerPrefs.SetFloat("audioVolume",value);//保存audioVolume
	}
}
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