合成复用原则

合成复用原则是指尽量使用对象组合/聚合而不是继承关系达到软件复用的目的,可以是系统更加灵活,降低类与类之间的耦合度,一个类的变化对其他类造成的影响相对较小。

继承叫做白箱复用,相当与把所有的实现细节暴露给子类,对象组合/聚合称为黑箱复用,我们是无法获取到类以外的对象的实现细节,虽然我们要根据业务场景来写代码,但也要遵循OOP模型。下面我们已操作数据库为例。

public class DBConnection {
    public String getConnection(){
        return "Mysql 数据库连接";
    }
}
public class ProductDao {
    private  DBConnection dbConnection;

    public void setDbConnection(DBConnection dbConnection) {
        this.dbConnection = dbConnection;
    }
    public void addProduct(){
        String conn=dbConnection.getConnection();
        System.out.println("使用"+conn+"增加产品");
    }
}

这就是一种非常典型的合成复用原则的应用场景,但是就目前的设计来说,DBConnection还不是一种抽象,不便与系统扩展,目前的场景支持mysql数据库连接,要是业务发生变化,我们现在要用oracle数据库连接,当然我们可以直接在DBConnection内直接修改,但是这样的话,就会违背开闭原则,其实我们也可以不修改而是将DBConnection修改为abstract,下面我们来看代码:

public abstract class DBConnection{
    public abstract String getConnection();
}
public class MySQLConnection extends DBConnection {
    @Override
    public String getConnection() {
        return "mysql数据库连接";
    }
}
public class OracleConnection extends DBConnection {
    @Override
    public String getConnection() {
        return "oracle数据库连接";
    }
}
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