软件项目文件夹命名

前言

文章转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/161640510

对于新手程序员来讲,文件夹命名是一件很头疼的事情,不知道如何正确的给文件夹命名,良好的文件夹命名,有利软件项目的维护与迭代,我在大学与企业的工作中也没有系统的学习如何给软件项目文件夹命名这方面的知识,只能通过各种开源项目来学习这方面的知识,以下是我总结的一些常见的文件夹命名,方便以后规范软件项目文件夹命名。

常见的文件夹命名

src

解释:source的简写,指源代码。

位置:一级目录。

作用:存放源代码。

lib/dep/plugins

解释:library/dependence/plugins的简写,依赖工具库/框架。

位置:二级目录。

作用:存放依赖的第三方工具库/框架(如:jquery)。

bin

解释:binary的简写。

位置:一级目录。

作用:存放二进制文件(如:*.exe)。

dist/build

解释:distribution/build的简写。

位置:一级目录。

作用:存放最终发布的代码或应用。

docs

解释:document的简写。

位置:一级目录。

作用:存放一些需求文档,开发文档。

examples/demo

解释:软件应用的例子。

位置:二级目录。

作用:存放一些实例。

asset

解释:项目资源。

位置:二级目录。

作用:存放一些多媒体资源(如:图片、音视频)。

延伸:

存放的资源会经过编译处理。

static/resources/res

解释:项目资源。

位置:二级目录。

作用:存放一些静态资源(如:图片、音视频)。

延伸:

存放的资源不会经过编译处理。

images

解释:图片资源。

位置:三级目录。

作用:存放一些图片资源。

media

解释:媒体资源。

位置:三级目录。

作用:存放一些音视频资源。

utils/tools

解释:项目需要使用到的工具方法代码。

位置:二级目录。

作用:存放一些工具方法代码。

延伸:

存放项目自定义的工具方法代码,非第三方工具方法代码。

common/public

解释:通用资源。

位置:二级目录。

作用:存放一些公共资源(如:公共图片、公共音视频、公用工具库)。

locale

解释:区域语言目录,国际化。

位置:二级目录。

作用:存放一些国际化与本地化的配置文件(i18n与l10n)。

api

解释:Application Programming Interface的简写,应用程序编程接口。

位置:二级目录。

作用:存放一些应用程序接口的方法代码。

db

解释:database的简写,数据库。

位置:二级目录。

作用:存放一些访问数据库的方法代码。

conf

解释:config的简写,配置文件。

位置:一级目录。

作用:存放一些项目配置文件(如:xml、json)。

logs

解释:日志文件。

位置:一级目录/二级目录。

作用:存放一些日志文件。

test/test

解释:单元测试文件。

位置:一级目录/二级目录。

作用:存放一些单元测试文件。

client

解释:客户端源代码。

位置:二级目录。

作用:存放前端源代码。

server

解释:服务端源代码。

位置:二级目录。

作用:存放后端源代码。

延伸:
client/server 目录适合全栈项目,非全栈项目建议分开单独一个项目。

建议

顶级文件夹命名一律缩写。
文件夹命名一律小写。
文件夹命名一律复数单词。
文件夹层次不宜过多,最多不超过五层。
不要在根文件夹中存储任何资源文件,尽可能使用子目录。

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