Unity播放视频的插件 EasyMovie Texture的简单使用

本教程介绍如何在Unity中通过EasyMovie Texture插件播放视频。首先,在场景中创建Raw Image,然后编写PlayVedioText脚本,并挂载Media Player Ctrl组件。最后,将MediaPlayerCtrl的TargetMaterial拖动到显示视频的游戏物体上。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在场景里新建rawImage,并新建脚本PlayVedioText和挂上Media Player Ctrl组件
将MediaPlayerCtrl上的TargetMaterial拖进想要显示视频的游戏物体
在这里插入图片描述

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class PlayVedioText : MonoBehaviour
{
    public Text totalTime;

    public Text movieTime;

    public Slider movieSlider;

    public Material renderMaterial;

    public int movieSpeed = 1000;



    private MediaPlayerCtrl mediaPlayerCtrl;

    private RawImage movieRawImage;

    private Vector2 reducteOffsetMax;

    private bool isFinish = false;

    private bool isPlay = false;

    private bool isCtrlMovie = false;

    private int fastbackTemp = 0;

    private int totaltime = 0;

    //记录视频播放器的大小位置

    Vector2 maxOffsetTextrue;

    Vector2 minOffsetTextrue;

    void Start()
    {

        Init();

        mediaPlayerCtrl.OnEnd += OnEnd;

        maxOffsetTextrue = movieRawImage.rectTransform.offsetMax;

        minOffsetTextrue = movieRawImage.rectTransform.offsetMin;

        MoviePlay();
    }



    /// 初始化函数  

    public void Init()

    {

        mediaPlayerCtrl = this.transform.GetComponent<MediaPlayerCtrl>();

        movieRawImage = this.transform.GetComponent<RawImage>();

        mediaPlayerCtrl.m_bAutoPlay =
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